約 2,348,501 件
https://w.atwiki.jp/lucier/pages/36.html
[EC-CUBE]お問い合わせメールを管理画面で確認できるようにする ※超大変だった。コレ。 サイトに載っててる通りにやってもうまくいかないので、注意。 カスタマイズ結果はこんな感じに。 1.テーブルを追加 お問い合わせを保存するテーブルを追加する。 テーブル名 dtb_contact 以下のSQLを発行し、テーブルをCREATEする。 mysql用。PostgreSQLだったら、create_date timstamp のところを create_date timestamp without time zone, に変えてね CREATE TABLE dtb_contact ( contact_id serial NOT NULL, name text, name_f text, zip01 text, zip02 text, pref integer, addr01 text, tel01 text, tel02 text, tel03 text, email text, message text, create_date timestamp , del_flg integer DEFAULT 0, customer_id integer, status integer DEFAULT 0); 作成したテーブルに対して一意性制約を加える。 alter table dtb_contact add constraint dtb_contact_contact_id_key unique (contact_id); 2.INSERT文の作成。 お問い合わせのページのクラスを編集してINSERTのための処理を追記する。 /data/class/pages/contact/LC_Page_Contact.php 以下のメソッドを追加。 // ------------ データベースへ格納 ------------function lfRegisterContactData(){ $sqlval = array(); $objQuery = new SC_Query(); $sqlval[ name ] = $this- arrForm[ name01 ]; $sqlval[ name_f ] = $this- arrForm[ name02 ]; $sqlval[ email ] = $this- arrForm[ email ]; $sqlval[ zip01 ] = $this- arrForm[ zip01 ]; $sqlval[ zip02 ] = $this- arrForm[ zip02 ]; $sqlval[ pref ] = $this- arrForm[ pref ]; $sqlval[ addr01 ] = $this- arrForm[ addr01 ]; $sqlval[ tel01 ] = $this- arrForm[ tel01 ]; $sqlval[ tel02 ] = $this- arrForm[ tel02 ]; $sqlval[ tel03 ] = $this- arrForm[ tel03 ]; $sqlval[ message ] = $this- arrForm[ contents ]; $sqlval[ create_date ] = Now() ; if(isset($this- arrData[ customer_id ]) !empty($this- arrData[ customer_id ])){ $sqlval[ customer_id ] = $this- arrData[ customer_id ]; } $objQuery- insert("dtb_contact", $sqlval);} complete時に上記メソッドを呼び出す。(122行目あたり) case complete $this- arrForm = $_POST; $this- arrForm[ email ] = strtolower($_POST[ email ]); $this- arrForm = $this- lfConvertParam($this- arrForm,$arrConvertColumn); $this- arrErr = $this- lfErrorCheck($this- arrForm); $this- lfRegisterContactData(); //追加if(!$this- arrErr) { ここまででDBへの登録が可能になる。 3.お問い合わせ内容の表示 以下の4ファイルを新規作成する。 ※ただし、4ファイルとも同じディレクトリにあるedit.php(.tpl)をコピーして作成すること。 /html/admin/customer/contact.php /data/class_extends/page_extends/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex.php /data/class/pages/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact.php /data/Smarty/templates/default/admin/customer/contact.tpl contact.php LC_Page_Admin_Customer_Edit_Ex となっている箇所を LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex に変更します。 ?php require_once("../../require.php");require_once(CLASS_EX_PATH . "page_extends/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex.php"); $objPage = new LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex();register_shutdown_function(array($objPage, "destroy"));$objPage- init();$objPage- process();? LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex.php このファイルも、Customer_Edit となっているところを Customer_Contact に変更します。 ?phprequire_once(CLASS_PATH . "pages/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact.php"); class LC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex extends LC_Page_Admin_Customer_Contact { /** * Page を初期化する. * * @return void */ function init() { parent init(); } /** * Page のプロセス. * * @return void */ function process() { parent process(); } /** * デストラクタ. * * @return void */ function destroy() { parent destroy(); }}? LC_Page_Admin_Customer_Contact.php このファイルはすべて書き直し。 ?phprequire_once(CLASS_PATH . "pages/LC_Page.php"); class LC_Page_Admin_Customer_Contact extends LC_Page { function init() { parent init(); $this- tpl_mainpage = customer/contact.tpl ; $this- tpl_subnavi = customer/subnavi.tpl ; $this- tpl_mainno = customer ; $this- tpl_subno = contact ; $this- tpl_pager = TEMPLATE_DIR . admin/pager.tpl ; $this- tpl_subtitle = お問い合わせ管理 ; $masterData = new SC_DB_MasterData_Ex(); $this- arrSex = $masterData- getMasterData("mtb_sex"); $this- arrPageMax = $masterData- getMasterData("mtb_page_max"); } /** * Page のプロセス. * * @return void */ function process() { // 認証可否の判定 $objSess = new SC_Session(); SC_Utils_Ex sfIsSuccess($objSess); // モードチェック if(!isset($_POST[ mode ])) { $_POST[ mode ] = ""; } elseif($_POST[ mode ] == delete ) { if(SC_Utils_Ex sfIsInt($_POST[ contact_id ])) { $objQuery = new SC_Query(); $where = "contact_id = ?"; $sqlval[ del_flg ] = 1 ; $objQuery- update("dtb_contact", $sqlval, $where, array($_POST[ contact_id ])); } } // 表示順の指定 $order = "create_date DESC"; // 読み込む列とテーブルの指定 $col = "*"; $from = "dtb_contact"; $where = "del_flg = 0"; $objQuery = new SC_Query(); // 行数の取得 $linemax = $objQuery- count($from, $where); $this- tpl_linemax = $linemax; // 何件が該当しました。表示用 // ページ送り用 if(is_numeric($_POST[ search_page_max ])) { $page_max = $_POST[ search_page_max ]; } else { $page_max = SEARCH_PMAX; } // ページ送りの取得 $this- arrHidden[ search_pageno ] = isset($_POST[ search_pageno ]) ? $_POST[ search_pageno ] ""; $objNavi = new SC_PageNavi($this- arrHidden[ search_pageno ], $linemax, $page_max, "fnNaviSearchPage", NAVI_PMAX); $startno = $objNavi- start_row; $this- arrPagenavi = $objNavi- arrPagenavi; // 取得範囲の指定(開始行番号、行数のセット) $objQuery- setlimitoffset($page_max, $startno); // 表示順序 $objQuery- setorder($order); // 検索結果の取得 $this- arrResults = $objQuery- select($col, $from, $where); $objView = new SC_AdminView(); $objView- assignobj($this); $objView- display(MAIN_FRAME); }}? contact.tpl 表示用テンプレ。これも丸ごと書き換える。 !--★★メインコンテンツ★★-- table width="878" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr valign="top" td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/navi_bg.gif" height="443" !-- サブナビ -- !--{include file=$tpl_subnavi}-- /td td class="mainbg" table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " !--メインエリア-- tr td align="center" !--★★メインコンテンツ★★-- !--{if count($arrErr) == 0 }-- !--★★検索結果一覧★★-- form name="form1" id="form1" method="post" action=" !--{$smarty.server.PHP_SELF|escape}-- " input type="hidden" name="mode" value="search" input type="hidden" name="contact_id" value="" !--{foreach key=key item=item from=$arrHidden}-- input type="hidden" name=" !--{$key}-- " value=" !--{$item|escape}-- " !--{/foreach}-- table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/search_line.jpg" width="737" height="12" alt="" /td /tr tr bgcolor="cbcbcb" td table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/search_left.gif" width="19" height="22" alt="" /td td !--検索結果-- table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_top.gif" width="22" height="5" alt="" /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_top_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_top.gif" width="22" height="5" alt="" /td /tr tr td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_middle.gif" width="22" height="12" alt="" /td td bgcolor="#393a48" class="white10" 検索結果一覧 span class="reselt" !--検索結果数-- !--{$tpl_linemax}-- 件 /span nbsp;が該当しました。 /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="22" height="8" alt="" /td /tr tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_bottom.gif" width="22" height="5" alt="" /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_bottom_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_bottom.gif" width="22" height="5" alt="" /td /tr /table !--検索結果-- /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="8" height="1" alt="" /td /tr /table /td td align="right" !--{include file=$tpl_pager}-- /td /tr tr td bgcolor="cbcbcb" colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td /tr /table table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td bgcolor="#f0f0f0" align="center" !--{if count($arrResults) 0}-- table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td height="12" /td /tr tr td bgcolor="#cccccc" !--検索結果表示テーブル-- table class="fs12" width="100%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" summary=" " bgcolor="#cccccc" tr align="center" bgcolor="#636469" STYLE="color #ffffff;" td rowspan="2" 状況 /td td 名前 /td td rowspan="2" 内容 /td td メールアドレス /td td rowspan="2" 受信日時 /td td rowspan="2" 住所 /td td rowspan="2" 操作 /td /tr tr align="center" bgcolor="#636469" STYLE="color #ffffff;" td 会員ID /td td TEL /td /tr !--{foreach from=$arrResults key=k item=v}-- tr bgcolor="#ffffff" td align="center" rowspan="2" a href = "./contact_detail.php?contact_id= !--{ $v.contact_id }-- " !--{ if $v.status == 0 }-- span STYLE="color red; font-weight bold;" 未読 /span !--{ elseif $v.status == 1 }-- 既読 !--{ elseif $v.status == 2 }-- 対応中 !--{ elseif $v.status == 3 }-- 対応済 !--{ /if }-- /a /td td !--{ $v.name }-- !--{ $v.name_f }-- 様 /td td rowspan="2" a href = "./contact_detail.php?contact_id= !--{ $v.contact_id }-- " !--{ $v.message|truncate 30}-- /a /td td !--{mailto address=$v.email encode="javascript"}-- /td td rowspan="2" !--{ $v.create_date|sfDispDBDate}-- /td td rowspan="2" 〒 !--{ $v.zip01 }-- - !--{ $v.zip02 }-- br !--{$arrPref[$v.pref]}-- !--{ $v.addr01 }-- /td td align="center" span class="icon_mail" a href = "./contact_reply.php?contact_id= !--{ $v.contact_id }-- " 返信 /a /span /td /tr tr bgcolor="#ffffff" td align="right" !--{ if $v.customer_id }-- !--{ $v.customer_id }-- !--{ else }-- 非会員 !--{ /if }-- /td td !--{ $v.tel01 }-- - !--{ $v.tel02 }-- - !--{ $v.tel03 }-- /td td align="center" span class="icon_delete" a href = " !--{$smarty.server.PHP_SELF|escape}-- " onclick= "fnModeSubmit( delete , contact_id , !--{ $v.contact_id }-- ); return false;" 削除 /a /span /td /tr !--{ /foreach }-- /table !--検索結果表示テーブル-- /td /tr /table !--{/if}-- /td /tr /table !--★★検索結果一覧★★-- table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td bgcolor="cbcbcb" colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td /tr tr bgcolor="cbcbcb" td table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/search_left.gif" width="19" height="22" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="8" height="1" alt="" /td /tr /table /td td align="right" !--{include file=$tpl_pager}-- /td /tr tr td bgcolor="cbcbcb" colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td /tr /table /form !--{/if}-- /td /tr !--メインエリア-- /table /td /tr /table subnavi.tpl contact.tplと同じディレクトリにあるsubnavi.tplの 左ナビに「お問合わせ管理」を追加。 table width="141" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " id="menu_navi" !--ナビ-- tr td class= !--{if $tpl_subno != index }-- "navi" !--{else}-- "navi-on" !--{/if}-- a href="./index.php" onMouseOver="naviStyleChange( index , #a5a5a5 )" !--{if $tpl_subno != index }-- onMouseOut="naviStyleChange( index , #636469 )" !--{/if}-- id="index" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/icon.jpg" width="15" height="9" alt="" border="0" span class="navi_text" 顧客マスタ /span /a /td /tr tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/navi_line.gif" width="140" height="2" alt="" /td /tr !--以下を追加-- tr td class= !--{if $tpl_subno != contact }-- "navi" !--{else}-- "navi-on" !--{/if}-- a href="./contact.php" onMouseOver="naviStyleChange( contact , #a5a5a5 )" !--{if $tpl_subno != contact }-- onMouseOut="naviStyleChange( contact , #636469 )" !--{/if}-- id="contact" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/icon.jpg" width="15" height="9" alt="" border="0" span class="navi_text" お問い合わせ管理 /span /a /td /tr tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/navi_line.gif" width="140" height="2" alt="" /td /tr !--ここまで-- !--ナビ-- /table 4.お問合わせ詳細表示 詳細表示できるようにさらに実装する。 以下のファイルを新規作成する。 /html/admin/customer/contact_detail.php /data/class_extends/page_extends/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact_Detail_Ex.php /data/class/pages/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact_Detail.php /data/Smarty/templates/default/admin/customer/contact_detail.tpl 作業の流れは、お問合わせ管理画面を作っていったときと同様。 /html/admin/customer/contact_detail.php /data/class_extends/page_extends/admin/customer/LC_Page_Admin_Customer_Contact_Detail_Ex.php 上記の2つは、contact.phpやLC_Page_Admin_Customer_Contact_Ex.phpの時と同じようにクラス名や、 インクルードするファイル名などを変更。 LC_Page_Admin_Customer_Contact_Detail.php highlight(linenumber,php){{ ?php require_once(CLASS_PATH . "pages/LC_Page.php"); class LC_Page_Admin_Customer_Contact_Detail extends LC_Page { /** * Page を初期化する. * * @return void */ function init() { parent init(); $this- tpl_mainpage = customer/contact_detail.tpl ; $this- tpl_mainno = customer ; $this- tpl_subnavi = customer/subnavi.tpl ; $this- tpl_subno = contact ; $this- tpl_pager = TEMPLATE_DIR . admin/pager.tpl ; $this- tpl_subtitle = お問い合わせ詳細 ; $masterData = new SC_DB_MasterData_Ex(); $this- arrPref = $masterData- getMasterData("mtb_pref", array("pref_id", "pref_name", "rank")); } /** * Page のプロセス. * * @return void */ function process() { // 認証可否の判定 $objSess = new SC_Session(); SC_Utils_Ex sfIsSuccess($objSess); $this- objQuery = new SC_Query(); $this- objConn = new SC_DBConn(); //---- 問合せ編集情報取得 if(isset($_GET["contact_id"]) is_numeric($_GET["contact_id"])) { $contact_id = $_GET["contact_id"]; } elseif(isset($_POST["contact_id"]) is_numeric($_POST["contact_id"])) { $contact_id = $_POST["contact_id"]; } if($contact_id) { //-- 問合せデータ取得 $sql = "SELECT * FROM dtb_contact WHERE del_flg = 0 AND contact_id = ?"; $result = $this- objConn- getAll($sql, array($contact_id)); $this- list_data = $result[0]; //既読に変更 if($this- list_data["status"] == 0 !isset($_POST["status"])) { $this- list_data["status"] = 1; $this- lfRegiserData(array("status"= 1),array(array("column"= "status"))); } elseif($_POST["mode"] == "confirm") { //-- 入力データの変換 $arrRegisterColumn = array(array( "column" = "status", "convert" = "n" ), array( "column" = "del_flg", "convert" = "n"), ); $this- arrForm = $_POST; $this- arrForm = $this- lfConvertParam($this- arrForm, $arrRegisterColumn); //-- 入力チェック $this- arrErr = $this- lfErrorCheck($this- arrForm); //-- 入力エラー発生? if ($this- arrErr) { foreach($this- arrForm as $key = $val) { $this- list_data[ $key ] = $val; } } else { $this- list_data["status"] = $this- arrForm["status"]; $this- lfRegiserData(array("status"= $this- arrForm["status"]),array(array("column"= "status"))); } } //問合せ履歴情報の取得 $this- arrContactHistory = $this- lfContactHistory($this- list_data[ customer_id ]); } else { $this- list_data = array(); } //---- ページ表示 $objView = new SC_AdminView(); $objView- assignobj($this); $objView- display(MAIN_FRAME); } /** * デストラクタ. * * @return void */ function destroy() { parent destroy(); } // 編集登録 function lfRegiserData($array, $arrRegisterColumn) { foreach ($arrRegisterColumn as $data) { if($array[$data["column"]] != "") { $arrRegist[$data["column"]] = $array[$data["column"]]; } else { unset($arrRegist[$data["column"]]); } } //-- 編集登録実行 $this- objQuery- update("dtb_contact", $arrRegist, "contact_id = ?",array($this- list_data["contact_id"])); } //---- 取得文字列の変換 function lfConvertParam($array, $arrRegisterColumn) { /* * 文字列の変換 * K 「半角(ハンカク)片仮名」を「全角片仮名」に変換 * C 「全角ひら仮名」を「全角かた仮名」に変換 * V 濁点付きの文字を一文字に変換。"K","H"と共に使用します * n 「全角」数字を「半角(ハンカク)」に変換 * a 全角英数字を半角英数字に変換する */ // カラム名とコンバート情報 foreach ($arrRegisterColumn as $data) { $arrConvList[ $data["column"] ] = $data["convert"]; } // 文字変換 foreach ($arrConvList as $key = $val) { // POSTされてきた値のみ変換する。 if(strlen(($array[$key])) 0) { $array[$key] = mb_convert_kana($array[$key] ,$val); } } return $array; } //---- 入力エラーチェック function lfErrorCheck($array) { $objErr = new SC_CheckError($array); $objErr- doFunc(array("対応状態", status ), array("EXIST_CHECK")); return $objErr- arrErr; } //問合せ履歴情報の取得 function lfContactHistory($customer_id){ $this- tpl_pageno = $_POST[ search_pageno ]; $this- edit_customer_id = $customer_id; // ページ送りの処理 $page_max = SEARCH_PMAX; //問合せ履歴の件数取得 $this- tpl_linemax = $this- objQuery- count("dtb_contact","customer_id=? AND del_flg = 0 ", array($customer_id)); $linemax = $this- tpl_linemax; // ページ送りの取得 $objNavi = new SC_PageNavi($_POST[ search_pageno ], $linemax, $page_max, "fnNaviSearchPage2", NAVI_PMAX); $this- arrPagenavi = $objNavi- arrPagenavi; $this- arrPagenavi[ mode ] = ; $startno = $objNavi- start_row; // 取得範囲の指定(開始行番号、行数のセット) $this- objQuery- setlimitoffset($page_max, $startno); // 表示順序 $order = "contact_id DESC"; $this- objQuery- setorder($order); //問合せ履歴情報の取得 $arrContactHistory = $this- objQuery- select("*", "dtb_contact", "customer_id=? AND del_flg = 0 ", array($customer_id)); return $arrContactHistory; } } ? }} /data/Smarty/templates/default/admin/customer/contact_detail.tpl highlight(linenumber,php){{ script type="text/javascript" !-- function fnReturn() { document.form_search.action = ./contact.php ; document.form_search.submit(); return false; } /script !--★★メインコンテンツ★★-- table width="878" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " form name="form2" id="form2" method="post" action=" !--{$smarty.server.PHP_SELF|escape}-- " input type="hidden" name="mode" value="confirm" input type="hidden" name="contact_id" value=" !--{$list_data.contact_id|escape}-- " tr valign="top" td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/navi_bg.gif" height="402" !--▼SUB NAVI-- !--{include file=$tpl_subnavi}-- !--▲SUB NAVI-- /td td class="mainbg" !--▼登録テーブルここから-- table width="737" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " !--メインエリア-- tr td align="center" table width="706" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td height="14" /td /tr tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/main_top.jpg" width="706" height="14" alt="" /td /tr tr td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/main_left.jpg" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="14" height="1" alt="" /td td bgcolor="#cccccc" table width="678" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/contents_title_top.gif" width="678" height="7" alt="" /td /tr tr td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/contents_title_left_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/contents_title_left.gif" width="22" height="12" alt="" /td td bgcolor="#636469" width="638" class="fs14n" span class="white" !--コンテンツタイトル-- 問合せ詳細 /span /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/contents_title_right_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="18" height="1" alt="" /td /tr tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/contents_title_bottom.gif" width="678" height="7" alt="" /td /tr tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/main_bar.jpg" width="678" height="10" alt="" /td /tr /table table width="678" border="0" cellspacing="1" cellpadding="8" summary=" " tr class="fs12n" td bgcolor="#f2f1ec" width="100" 対応状況 /td td bgcolor="#ffffff" width="" align="center" select name="status" id="status" option value="1" !--{if $list_data.status eq 1}-- selected="selected" !--{/if}-- 既読 /option option value="2" !--{if $list_data.status eq 2}-- selected="selected" !--{/if}-- 対応中 /option option value="3" !--{if $list_data.status eq 3}-- selected="selected" !--{/if}-- 対応済 /option /select input type="submit" alt="変更する" name="subm" value="変更する" /td td bgcolor="#f2f1ec" width="100" 顧客ID /td td bgcolor="#ffffff" width="" align="center" !--{if $list_data.customer_id}-- !--{$list_data.customer_id|escape}-- !--{else}-- 非会員 !--{/if}-- /td /tr tr class="fs12n" td bgcolor="#f2f1ec" width="100" お名前 /td td bgcolor="#ffffff" width="" !--{$list_data.name|escape}-- nbsp; !--{$list_data.name_f|escape}-- nbsp;様 /td td bgcolor="#f2f1ec" width="100" 電話番号 /td td bgcolor="#ffffff" width="" !--{$list_data.tel01|escape}-- - !--{$list_data.tel02|escape}-- - !--{$list_data.tel03|escape}-- /td /tr tr class="fs12" td bgcolor="#f2f1ec" width="100" ご住所 /td td bgcolor="#ffffff" colspan="3" 〒 !--{$list_data.zip01|escape}-- - !--{$list_data.zip02|escape}-- !--{$arrPref[$list_data.pref]}-- !--{$list_data.addr01|escape}-- /td /tr tr class="fs12n" td bgcolor="#f2f1ec" width="100" メールアドレス /td td bgcolor="#ffffff" colspan="3" !--{$list_data.email|escape}-- /td /tr tr class="fs12n" td bgcolor="#f2f1ec" width="" align="center" colspan="4" 問い合わせ内容 /td /tr tr td bgcolor="#ffffff" width="" class="fs10n" colspan="4" span class="red12" !--{$arrErr.note}-- /span !--{$list_data.message|escape|nl2br}-- /td /tr tr class="fs12n" /tr /table table width="678" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td bgcolor="#cccccc" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/tbl_top.gif" width="676" height="7" alt="" /td td bgcolor="#cccccc" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td /tr tr td bgcolor="#cccccc" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="10" alt="" /td td bgcolor="#e9e7de" align="center" table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td !--▼検索結果へ戻る-- a href="./contact.php" onmouseover="chgImg( !--{$TPL_DIR}-- img/contents/btn_search_back_on.jpg , back );" onmouseout="chgImg( !--{$TPL_DIR}-- img/contents/btn_search_back.jpg , back );" onclick="return fnReturn();" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/btn_search_back.jpg" width="123" height="24" alt="検索画面に戻る" border="0" name="back" /a !--▲検索結果へ戻る-- /td /tr /table /td td bgcolor="#cccccc" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="10" alt="" /td /tr tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/tbl_bottom.gif" width="678" height="8" alt="" /td /tr /table /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/main_right.jpg" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="14" height="1" alt="" /td /tr tr td colspan="3" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/main_bottom.jpg" width="706" height="14" alt="" /td /tr tr td height="30" /td /tr /table /td /tr !--メインエリア-- /table !--▲登録テーブルここまで-- /td /tr /form /table !--★★メインコンテンツ★★-- !--★★問い合わせ履歴一覧★★-- form name="form1" id="form1" method="post" action=" !--{$smarty.server.PHP_SELF|escape}-- ?contact_id= !--{$list_data.contact_id}-- " input type="hidden" name="mode" value="" input type="hidden" name="contact_id" value=" !--{$list_data.contact_id}-- " input type="hidden" name="search_pageno" value=" !--{$tpl_pageno}-- " table width="878" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/search_line.jpg" width="878" height="12" alt="" /td /tr tr bgcolor="cbcbcb" td table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/search_left.gif" width="19" height="22" alt="" /td td !--問い合わせ履歴一覧-- table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_top.gif" width="22" height="5" alt="" /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_top_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_top.gif" width="22" height="5" alt="" /td /tr tr td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_middle.gif" width="22" height="12" alt="" /td td bgcolor="#393a48" class="white10" 問合せ履歴一覧 span class="reselt" !--問合せ履歴一覧-- !--{$tpl_linemax}-- 件 /span nbsp;が該当しました。 /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="22" height="8" alt="" /td /tr tr td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_left_bottom.gif" width="22" height="5" alt="" /td td background=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_bottom_bg.gif" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/contents/reselt_right_bottom.gif" width="22" height="5" alt="" /td /tr /table !--問合せ履歴一覧-- /td td img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="8" height="1" alt="" /td /tr /table /td td align="right" !--{include file=$tpl_pager}-- /td /tr tr td bgcolor="cbcbcb" colspan="2" img src=" !--{$TPL_DIR}-- img/common/_.gif" width="1" height="5" alt="" /td /tr /table /form table width="878" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td bgcolor="#f0f0f0" align="center" table width="840" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary=" " tr td height="12" /td /tr tr !--{if $tpl_linemax 0}-- td bgcolor="#cccccc" !--問合せ履歴一覧表示テーブル-- table width="840" border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" summary=" " tr bgcolor="#636469" align="center" class="fs10n" td width="160" span class="white" 日付 /span /td td width="140" span class="white" 問合せ番号 /span /td td width="140" span class="white" 内容 /span /td td width="140" span class="white" 対応状況 /span /td /tr !--{section name=cnt loop=$arrContactHistory}-- tr bgcolor="#ffffff" align="center" class="fs12" td width="" !--{$arrContactHistory[cnt].create_date|sfDispDBDate}-- /td td width="" a href="contact_detail.php?contact_id= !--{$arrContactHistory[cnt].contact_id}-- " !--{$arrContactHistory[cnt].contact_id}-- /a /td td width="" !--{$arrContactHistory[cnt].message|truncate 40}-- /td td width="" !--{if $arrContactHistory[cnt].status eq 1}-- 既読 !--{elseif $arrContactHistory[cnt].status eq 2}-- 対応中 !--{elseif $arrContactHistory[cnt].status eq 3}-- 対応済 !--{else}-- 未読 !--{ /if }-- /td /tr !--{/section}-- /table !--問合せ履歴一覧表示テーブル-- /td !--{else}-- td align="center" class="fs12" 問合せ履歴はありません。 /td !--{/if}-- /tr /table /td /tr /table !--★★検索結果一覧★★-- }} 配信されるメールのテンプレート場所 [DocumentRoot]/html/eccube/data/Smarty/templates/default/mail_templates
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:グラウンド・ゼロ X 05 Y 18 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ウォーハンマー 砂ザメ系の巨大モンスター。 3,000,000 G ブラックロックソーサー ロックミュージックのような音を立てながら現れる、黒く巨大な円盤。 42,000,000 G スカルケーキ 本体にドクロの意匠があしらわれた歩行戦車。 9,500,000 G エリミネーター “駆除する者”と呼ばれる、巨大な人型兵器。 14,000,000 G クロームマンモス 象のような巨大戦闘機械。 60,000,000 G ヘドラギオン ヘドロやジャンクが堆積したようなモンスター。詳細不明。 30,000,000 G ヴリトラ 大破壊前に建造された超大型戦車。 80,000,000 G リントヴルム “毒竜”とも呼ばれる巨大な竜型戦闘兵器。 100,000,000 G タールゴン タール状の巨大生命体。様々な武器を体内に取り込んでいる。 70,000,000 G N.D.I.D. No Dignity In Death(尊厳なき死)という名の、巨大人型兵器。 90,000,000 G ヘル・マッスル 筋トレひとつでこの時代を生き抜いている豪傑。生き別れの兄が居るらしいが……?。 80,000,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 おじさん オフィスの話 メカニック男 賞金首の話 女ソルジャー 賞金首の話 女メカニック クエストの話 トレーダー男 ダンジョンの話 若者 賞金首の話 宿 「宿屋へようこそ お泊りですか? 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「お休みの間は、わたくしが不寝番をいたします どうぞご安心を マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「お客さん? 出る 「また来てね 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 A.バルカンII-N - 武器 グ2-3 - - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-F - 武器 グ2-3 火 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-I - 武器 グ2-3 氷 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-E - 武器 グ2-3 電 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-S - 武器 グ2-3 音 - 攻+1500 A 2,112,000 G アバカン - 武器 グ2-4 - - 攻+439 命+133 行+128 HMST 男女 432,000 G エンフォーサー - 武器 単3 - - 攻+558 命+90 回+84 行+68 HMST 男女 341,600 G 89カスタム - 武器 グ4 - - 攻+389 命+146 行+165 HMST 男女 432,000 G バトルスコップ - 武器 単1-3 - - 攻+1043 防+164 命+78 HMST 男女 1,092,400 G フィールドキャップ 緑 頭 - - - 防+84 HP+60 命+52 回+52 行+52 HMST 男女 179,800 G ストリートメット 黒 頭 - - - 防+90 HP+50 回+60 行+100 HMST 男女 198,700 G 軍用胴衣 緑 上 - - - 攻+68 防+98 HP+72 回+62 HMST 男女 297,800 G 暴れん坊ベルト 黒 上 - - - 攻+76 防+86 命+72 回+66 HMST 男女 279,800 G 人間道具 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 修復ゼリーXL 戦車のHPを400回復する。使い捨て。 5,000 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 戦車装備屋 「戦車装備の店です 見ていきますか 出る 「ありがとうございました 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 ストーブパイプ 主砲 単 - - 攻+359 HP+121 命+106 231,200 G 120mmSBG・改 主砲 単 - - 攻+394 HP+126 命+66 284,600 G チェーンガン 副砲 全2 - - 攻+297 命+51 行+72 216,800 G 合金ブレード ブレード 単 - - 攻+750 防+160 HP+250 338,000 G 桃山 Cユニット - - - 攻+98 防+63 命+98 回+63 行+98 1,296,000 G 戦車道具 名前 効果 価格 電磁バリアLv.1 所持中「電撃」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐火コートLv.1 所持中「火炎」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐冷コートLv.1 所持中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 音波吸収機Lv.1 所持中「音波」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 鏡面コートLv.1 所持中「レーザー」ダメージを10%カット。重複しない。 3,000 G アーマーコートLv.1 所持中「通常」ダメージを10%カット。重複しない。 3,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「おや、お客さんかい? ここはガレージだよ 出る 「じゃ、またおいでよ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 精製水 10 G おいしい精製水 50 G 合成酒・せせらぎ 20 G 合成酒・なるたき 50 G 合成酒・ゆうすい 100 G 合成サラダ 5 G 合成ハム 10 G 合成かまぼこ 10 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ 若者 プラントの話 ばあさん 飲み物の話 おじさん クエストの話 じいさん ダンジョンの話 酒場女 ダンジョンの話 話す 名前 内容 詳細 ソルジャー男 あいさつ おばさん シェルターの話 ハンター男 爆心地の話 女トレーダー シェルターの話 若者 シェルターの話 女ソルジャー シェルターの話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧(期間限定) 各イベントの詳細は別ページを参照 ※HP・弱点は非公開のため推定です。 『巫女みこマザーの行く年来る年』2012/12/26-2013/01/09 公式/wiki内 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 巫女インファント 討伐 SF 07,04 15 1,500 弱点属性 耐性 無効属性 なし 大吉 中吉 小吉 巫女ヤングマザー 討伐 GW 16,11 500 50,000 弱点属性 耐性 無効属性 なし 大吉 中吉 小吉 千早巫女インファント 討伐 GW 33,24 900 160,000 弱点属性 耐性 無効属性 なし 大吉 中吉 小吉 千早巫女ヤングマザー 討伐 TN 34,20 1200 50,000 弱点属性 耐性 無効属性 なし 大吉 中吉 小吉 巫女みこマザー 遭遇 LL 10,07 15900 1,500160,000 弱点属性 耐性 無効属性 なし みたま おもち みかん 巫女みこマザーⅡ 遭遇 SF 40,12 5001200 50,000666,666 弱点属性 耐性 無効属性 なし みたま おもち みかん 『クリスマスバスタード 戦慄の青』2012/12/12-12/26 wiki内 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ホワイトバスタード 討伐 SF x09,y06 10 400 なし ホワイトチケット ホワイトチケット ホワイトチケット グリーンバスタード 討伐 GW x18,y15 50 9,000 レーザー なし グリーンチケット グリーンチケット グリーンチケット ブラックバスタード 討伐 SF x39,y13 120 50,000 電撃 なし ブラックチケット ブラックチケット ブラックチケット レッドバスタード 討伐 GW x24,y13 3000 2,000,000 破壊 なし レッドチケット レッドチケット レッドチケット ブルーバスタード 討伐 GZ x26,y24 10000 8,500,000 音波 なし ブルーチケット ブルーチケット ブルーチケット グレーバスタード 討伐 GZ x37,y06 60000 1億5000万 氷結 火・空・水・音・豆 レーザー なし グレーチケット グレーチケット グレーチケット ツリーバスタード 遭遇 SF x08,y06 10 500? なし BWPチケット箱 きらきらぼし サンタ服袋 トリプルバスタード 遭遇 SF x28,y14 白 10緑 50黒 120 白 400緑 9,000黒 50,000 なし BBチケット BB半券 鉄塊 トリプルバスタードII 遭遇 GZ x02,y12 赤 3000青 10000灰 60000 赤 200万青 900万灰 1億5000万 なし BBチケット BB半券 鉄塊 『ランドハスキーの逆襲 ~厳冬前の大一番~』2012/11/21-12/05 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ゴウオ 討伐 SF x05,y06 10 ~516 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ ゴリウオ 討伐 GW x13,y11 30 約6,000 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ ゴリアテウオII 討伐 GW x22,y19 800 90,000 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ ゴリゴアテウオ 討伐 TN x16,y22 6000 6,000,000 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ ゴールドゴウオ 遭遇 SF x17,y07 10 617以下 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ プラチナゴウオ 遭遇 GZ x32,y09 10 1844以下 ??? さかなの目玉 さかなのエラ さかなのひれ さかなのうろこ 『ハロウィン~降りかかる災厄とカボチャの島~』2012/10/24-11/07 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 J.O.インファント 遭遇 SF x07,y04 15 1,500 ??? なし なし なし ハロウィン魂・大 カボチャクッキー ハロウィン魂・小 J.O.ヤングマザー 遭遇 GW x16,y11 500 50,000 ??? なし なし なし ハロウィン魂・大 カボチャクッキー ハロウィン魂・小 デビルインファント 遭遇 GW x33,y24 900 160,000 電撃 なし なし なし ハロウィン魂・大 デビルキャンデー ハロウィン魂・小 デビルヤングマザー 遭遇 TN x34,y20 1,200 666,666 ??? なし なし なし ハロウィン魂・大 デビルキャンデー ハロウィン魂・小 カボチャリオット 遭遇 PH x09,y03等 3000 1,200,000 破壊 なし 対空・水生・不浄・豆 なし カボチャリ残骸 ハロウィン魂・大 ハロウィン魂・小 パンプキンゴーレム 遭遇 PH x07,y12 100000 506,000,000 ? すべてに反撃(※) ? なし カボチャBOX ハロウィン魂・大 ハロウィン魂・小 パンプキンゴーレム(眠) 推定1000 5,060,000 なし なし なし 『バスタード族、三度登場!!』2012/08/08-08/22 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 サマーバスタード 遭遇 TN x17,y22 10 500 なし BWPチケット箱 ヒマワリ残骸 ヒマワリのタネ ホワイトバスタード 討伐 SF x09,y06 10 400 なし ホワイトチケット ホワイトチケット ホワイトチケット グリーンバスタード 討伐 GW x18,y15 50 9,000 レーザー なし グリーンチケット グリーンチケット グリーンチケット ブラックバスタード 討伐 SF x39,y13 120 50,000 電撃 なし ブラックチケット ブラックチケット ブラックチケット レッドバスタード 討伐 GW x24,y13 3000 2,000,000 破壊 なし レッドチケット レッドチケット レッドチケット グレーバスタード 討伐 GZ x37,y06 60000 150,000,000 氷結 火・空・水・音・豆 レーザー なし グレーチケット グレーチケット グレーチケット 『カウントダウン:グラウンド・ゼロ第二解放Part1』2012/06/13-06/20 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 シリーウォーカーα-1 討伐 GZ-S01 x12,y11 10 HP? 弱点? 耐性? 無効? なし SW残骸 Xc68K ジャンクM シリーウォーカーβ-1 討伐 GZ-S01 x05,y12 600 25,000 弱点? 耐性? 無効? なし SW残骸 SWβチップ残骸 ジャンクL シリーウォーカーγ-1 討伐 GZ-S01 x17,y08 5000 5,000,000 破壊 なし なし なし SW残骸 SWγチップ残骸 ジャンクXL シリーウォーカーΔ-1 遭遇 GZ-S01 x14,y14 10000 10,000,000 破壊 なし なし なし SW残骸 SWΔチップ残骸 ジャンクXXL 『狂機!アイアンポッド』2012/05/23-06/06 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ランペイジポッド1号 遭遇 SF x10,y03 10 500 ??? ? ???? なし IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら ランペイジポッド2号 遭遇 GW x01,y03 50 10,000 ??? ? ???? なし IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら ランペイジポッド3号 遭遇 TN x03,y18 1000 1,000,000 破・電 なし なし なし IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら ランペイジポッド4号 遭遇 GZ x01,y17 10000 10,000,000 破・電 なし なし なし IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら IP-BOXのかけら 『激闘!五十六重の塔』2012/04/25-2012/05/09 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 金ごろチーフE 遭遇 GD x09,y12 5F 8 ? ??? ???? なし ごろカードE1 ごろカードE1 ごろカードE1 金ごろカルテット弱E 遭遇 GD x09,y12 10F 12 ? ??? ???? なし ごろカードE2 ごろカードE2 ごろカードE2 インファント金E 遭遇 GD x09,y12 20F 15 ? ??? ???? なし ごろカードE3 ごろカードE3 ごろカードE3 金ごろマザーE 遭遇 GD x09,y12 30F 45 ? ??? ???? なし ごろカードE4 ごろカードE4 ごろカードE4 ヤングマザー金E 遭遇 GD x09,y12 40F 100 ? ??? ???? なし ごろカードE5 ごろカードE5 ごろカードE5 真・ごろマザー金E 遭遇 GD x09,y12 56F 200 20,000 ??? ???? なし ごろカードE6 ごろカードE6 ごろカードE6 金ごろチーフN 遭遇 GD x11,y12 5F 8 ? ??? ???? なし ごろカードN1 ごろカードN1 ごろカードN1 金ごろカルテット弱N 遭遇 GD x11,y12 10F 15 ? ??? ???? なし ごろカードN2 ごろカードN2 ごろカードN2 インファント金N 遭遇 GD x11,y12 20F 45 ? ??? ???? なし ごろカードN3 ごろカードN3 ごろカードN3 金ごろマザーN 遭遇 GD x11,y12 30F 50 ? ??? ???? なし ごろカードN4 ごろカードN4 ごろカードN4 ヤングマザー金N 遭遇 GD x11,y12 40F 400 ? ??? ???? なし ごろカードN5 ごろカードN5 ごろカードN5 真・ごろマザー金N 遭遇 GD x11,y12 56F 580 30,000 ??? ???? なし ごろカードN6 ごろカードN6 ごろカードN6 金ごろチーフH 遭遇 GD x13,y12 5F 5000 3,500,000 ??? ???? なし ごろカードH1 ごろカードH1 ごろカードH1 インファント金H 遭遇 GD x13,y12 10F 5500 4,800,000 ??? ???? なし ごろカードH2 ごろカードH2 ごろカードH2 金ごろマザーH 遭遇 GD x13,y12 20F 6000 7,640,000 ??? ???? なし ごろカードH3 ごろカードH3 ごろカードH3 ヤングマザー金H 遭遇 GD x13,y12 30F 7000 8,600,000 ??? ???? なし ごろカードH4 ごろカードH4 ごろカードH4 金ごろカルテット 遭遇 GD x13,y12 40F 8000 10,000,000 ??? ???? なし ごろカードH5 ごろカードH5 ごろカードH5 真・ごろマザー金H 遭遇 GD x13,y12 56F 10000 15,000,000 ??? ???? なし ごろカードH6 ごろカードH6 ごろカードH6 ごろカルテット・弱 遭遇 GD x10,y05 10 500 ??? なし ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 ごろカルテット・中 遭遇 GD x12,y05 30 9,000 ??? なし ごろチケット・中 ごろチケット・中 ごろチケット・中 ごろカルテット・強 遭遇 GD x11,y04 500 50,000 氷結 なし ごろチケット・強 ごろチケット・強 ごろチケット・強 ごろカルテット・超 遭遇 GD x10,y03 1000 500,000 音波 なし ごろチケット・超 ごろチケット・超 ごろチケット・超 ごろカルテット・激 遭遇 GD x12,y03 3500 1,000,000 ??? なし ごろチケット・激 ごろチケット・激 ごろチケット・激 真・ごろファザー金 遭遇 GD x11,y02 30000 60,000,000 なし 破・火・氷・レ・空・水・豆 なし なし オーラのかけら 胴衣の切れ端 GOROカード白金 『お花見ファイト!襲来・さくら賞金首』2012/04/11-04/25 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 サクラザメ 遭遇 SF x08,y08 15 1,000 ??? ? ???? なし レアドロBOX3 レアドロBOX3 レアドロBOX3 コウバイウオ 遭遇 GW x08,y15 800 100,000 電撃 ? ???? なし レアドロBOX3 レアドロBOX3 レアドロBOX3 ピンクマンタ 討伐 GW x26,y07 5000 1,000,000 対空 ? 火・氷 なし レアドロBOX3 レアドロBOX3 レアドロBOX3 モモイロナマズ 討伐 SF x20,y10 ??? 5,000,000 火・水 通常 電撃 なし レアドロBOX3 レアドロBOX3 レアドロBOX3 ピーチスクイッド 討伐 MB x10,y07 ??? 9,800,000 水・音 火・氷・レ 通・破 なし レアドロBOX3 レアドロBOX3 レアドロBOX3 『ハッピーバレンタインバトル』2012/02/15-02/29 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 インファントマザー 遭遇 SF x07,y04 15 1,000 ??? なし カカオモドキ カカオモドキ カカオモドキ ごろマザー 討伐 SF x19,y29 40 8,000 ??? なし カカオモドキ カカオモドキ カカオモドキ ヤングマザー 遭遇 GW x16,y11 400 50,000 ??? なし カカオモドキ カカオモドキ カカオモドキ クローンマザー 討伐 SF x26,y02 600 120,000 ??? なし カカオモドキ カカオモドキ カカオモドキ 真・ごろマザー 遭遇 SF x26,y02 580 30,000 ??? なし カカオモドキ カカオモドキ カカオモドキ 『節分 de 鬼退治・プラス1』2012/02/01-02/15 公式 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 赤鬼独角 討伐 SF x05,y04 10 400 豆 なし 通・破・火・氷・電・レ・音 なし 赤鬼独角のかけら 赤鬼独角のかけら 赤鬼独角のかけら 赤鬼双角 討伐 SF x36,y21 500 100,000 豆 なし 通・破・火・氷・電・レ・音 なし 赤鬼双角のかけら 赤鬼双角のかけら 赤鬼双角のかけら 青鬼独角 討伐 GW x04,y06 120 45,000 豆 なし 通・破・火・氷・電・レ・音 なし 青鬼独角のかけら 青鬼独角のかけら 青鬼独角のかけら 青鬼双角 討伐 GW x35,y16 3000 300,000 豆 なし 通・破・火・氷・電・レ・音 なし 青鬼双角のかけら 青鬼双角のかけら 青鬼双角のかけら 鬼ファザー 討伐 TN x17,y22 ? 20,000,000 豆 通・破・火・氷・電・レ・音 なし GOROカード鬼 GOROカード鬼 GOROカード鬼 賞金首イベント詳細 赤鬼独角・赤鬼双角・青鬼独角・青鬼双角 鬼ファザー 遭遇場所 TN x17,y22 強さ/弱点 Lv ? HP 約20,000,000?/弱点属性 豆 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 無・火炎・氷結・電撃・音波・レーザ・破壊 ドロップ GOROカード鬼・GOROカード鬼・GOROカード鬼 備考 賞金額:12,500,000 G 経験値:? 所持金:? 攻撃「……十拳」(単体10回攻撃) 闘気を爆発させた!!(全体1回、6桁ダメージ)ほぼ必中 「破旋双蹴!」 (全体1回、戦車大破/歩兵ダメージ)ほぼ必中 「烈拳撃!」 (単体3-5回、約3000ダメージ)タイル無効 高命中(タイル無効はタイルLv5及びアブソで防げる) 「わるいこは いねーかー!」何か勘違いしているようだ……。(行動なし) 攻略鬼属性になり、HPが調整された真・ごろファザーと考えて良いのでは。 つまり、他カンパニーと共闘できるとは言えとんでもない強敵と言うこと。言うまでもなく豆属性の武器を装備していないと話にならない。タスク開始前に要確認 ダメージは入らないが、凍結はする(ほぼ1ターンで解けてしまうが…)。道具の装備数が限られるため、フロストボムを持たせるかどうかは悩みどころ。アニマルポケット装備のアニマルを道具箱代わりにすることもできるが… その他 インファントマザー・ヤングマザー・クローンマザー・真・ごろマザー 『お花見ファイト!襲来・さくら賞金首』賞金首 サクラザメ 遭遇場所 SF x8,y8 強さ/弱点 Lv 15 HP 約1,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ レアドロBOX3・レアドロBOX3・レアドロBOX3 備考 賞金額:2,000 G 経験値:30 所持金:? 攻撃 攻略 その他恒例のイベント最弱の賞金首、ただし戦車が無いと闘うのは厳しい為、開始直後のカンパニーにはちと荷が重いかも。 コウバイウオ 遭遇場所 GW x8,y15 強さ/弱点 Lv 800 HP 約100,000/弱点属性 電撃 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ レアドロBOX3・レアドロBOX3・レアドロBOX3 備考 賞金額:130,000 G 経験値:1,600 G 所持金:16,000 G 攻撃射撃:全体攻撃、約150ダメージ 砲撃:単体攻撃、約200?300ダメージ 全砲門一斉射撃:全体攻撃 攻略 その他地点へはC10から水上移動が最も近い。ゲンゴロイドを討伐できる水上部隊がいれば苦戦はしないだろう。 ピンクマンタ 遭遇場所 GW x26,y7 強さ/弱点 Lv 5,000 HP 約1,000,000/弱点属性 対空 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 火炎・氷結 ドロップ レアドロBOX3・レアドロBOX3・レアドロBOX3 備考 賞金額:40,000 G 経験値:6,000 G 所持金:60,000 G 攻撃通常攻撃 「エー……」絨毯爆撃:全体攻撃、約1000ダメージ 爆撃を行った!:全体攻撃 「エ……」焼夷弾爆撃:全体攻撃 「エ」集中爆撃:単体攻撃 攻略全体攻撃が多くダメージも高い。長期戦に備えてタイル・プロテクターの準備を推奨。 その他カベノオクやC14から討伐地点へ向かう場合は線路を横断することになるため、無敵列車砲との遭遇に注意。 格下の遭遇型賞金首コウバイウオより格段に強いのに、賞金額は低い。 モモイロナマズ 遭遇場所 SF x20,y10 強さ/弱点 Lv HP 約5,000,000/弱点属性 火炎・水生 耐性/無効属性 耐性 通常/無効属性 電撃 ドロップ レアドロBOX3・レアドロBOX3・レアドロBOX3 備考 賞金額: G 経験値:? 所持金:? 攻撃魚雷を発射した(単体1回、戦車大破+歩兵ダメージ) 口を開けて射撃した(全体1回、戦車大破+歩兵ダメージ) 全砲門一斉射撃(全体1回) 電撃を放った(全体1-2回、電撃属性ダメージ+マヒ付与) ダメージはタイルLv1有効 攻略行動パターンは、オオナマズサブマリンと同様 その他 ピーチスクイッド 遭遇場所 MB x10,y07 強さ/弱点 Lv HP 約9,800,000/弱点属性 水・音 耐性/無効属性 耐性 火・氷・レーザー/無効属性 通常・破壊 ドロップ レアドロBOX3・レアドロBOX3・レアドロBOX3 備考 賞金額: G 経験値:? 所持金:? 攻撃攻撃に対して反撃(15~20%くらい) 回避されても、ダメージ0でも発動してくる 複数の触手が襲いかかる!(単体4~10回)タイルLv1有効 電撃を放った!(全体戦車大破) 高命中 スミのようなものを吐いた!(全体1回、ダメージ+マヒ付与) ダメージはタイルLv1有効 攻略武器は、水生・音波・対空・万能属性を中心に、足りない部分を火炎・氷結・レーザー属性で埋めよう。 反撃対策として、冷凍弾を積みたい。 安定して倒すためには、大破無効装備も欲しい所。 マヒ対策にマヒノンも持たせておくと良い。 その他恒例のイベント最強の賞金首。 『激闘!五十六重の塔』賞金首 金ごろチーフE 遭遇場所 GD X 09 Y 12 5F遭遇 強さ/弱点 Lv 8 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE1・ごろカードE1・ごろカードE1 備考 賞金額:1,000 G 経験値:16 所持金:? 攻撃 攻略 その他ごろチーフとほぼ同等とのこと。 金ごろカルテット弱E 遭遇場所 GD X 09 Y 12 10F遭遇 強さ/弱点 Lv 12 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE2・ごろカードE2・ごろカードE2 備考 賞金額:2,000 G 経験値:24 所持金:? 攻撃 攻略 その他ごろカルテット弱とほぼ同等とのこと。 インファント金E 遭遇場所 GD X 09 Y 12 20F遭遇 強さ/弱点 Lv 15 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE3・ごろカードE3・ごろカードE3 備考 賞金額:5,000 G 経験値:30 所持金:? 攻撃 攻略 その他インファントマザーとほぼ同等とのこと。 金ごろマザーE 遭遇場所 GD X 09 Y 12 30F遭遇 強さ/弱点 Lv 45 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE4・ごろカードE4・ごろカードE4 備考 賞金額:10,000 G 経験値:90 所持金:? 攻撃 攻略 その他ごろマザーとほぼ同等とのこと。 ヤングマザー金E 遭遇場所 GD X 09 Y 12 40F遭遇 強さ/弱点 Lv 100 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE5・ごろカードE5・ごろカードE5 備考 賞金額:20,000 G 経験値:200 所持金:? 攻撃 攻略通常のヤングマザーより弱めとの事だが、真・ごろマザー金EよりもHPが高いため油断しない事 その他 真・ごろマザー金E 遭遇場所 GD X 09 Y 12 56F遭遇 強さ/弱点 Lv 200 HP 約20,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードE6・ごろカードE6・ごろカードE6 備考 賞金額:40,000 G 経験値:400 所持金:? 攻撃 攻略即死攻撃があるらしくログインボーナスの救命符を持たせるのがいい その他たまに遭遇しない事があるため、19ターン探索をオススメする 通常の真・ごろマザーより弱めとのこと。 金ごろチーフN 遭遇場所 GD X 11 Y 12 5F遭遇 強さ/弱点 Lv 8 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN1・ごろカードN1・ごろカードN1 備考 賞金額:4,000 G 経験値:16 所持金:160 G 攻撃 攻略 その他ごろチーフとほぼ同等とのこと。 金ごろカルテット弱N 遭遇場所 GD X 11 Y 12 10F遭遇 強さ/弱点 Lv 15 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN2・ごろカードN2・ごろカードN2 備考 賞金額:8,000 G 経験値:30 所持金:300 G 攻撃 攻略 その他ごろカルテット弱とほぼ同等とのこと。 インファント金N 遭遇場所 GD X 11 Y 12 20F遭遇 強さ/弱点 Lv 45 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN3・ごろカードN3・ごろカードN3 備考 賞金額:16,000 G 経験値:90 所持金:900 G 攻撃 攻略 その他通常のインファントマザーより強めとのこと。 金ごろマザーN 遭遇場所 GD X 11 Y 12 30F遭遇 強さ/弱点 Lv 50 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN4・ごろカードN4・ごろカードN4 備考 賞金額:24,000 G 経験値:100 所持金:1000 G 攻撃 攻略 その他通常のごろマザーより強めとのこと。 ヤングマザー金N 遭遇場所 GD X 11 Y 12 40F遭遇 強さ/弱点 Lv 400 HP /弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN5・ごろカードN5・ごろカードN5 備考 賞金額:48,000 G 経験値:800 所持金:8,000 G 攻撃 攻略真・ごろマザー金NよりもHPが高いため油断しない事 その他通常のヤングマザーとだいたい同じとのこと。 真・ごろマザー金N 遭遇場所 GD X 11 Y 12 56F遭遇 強さ/弱点 Lv 580 HP 約30,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードN6・ごろカードN6・ごろカードN6 備考 賞金額:96,000 G 経験値:1160 所持金:11,600 G 攻撃 攻略即死攻撃があるらしくログインボーナスの救命符を持たせるのがいい その他たまに遭遇しない事があるため、19ターン探索をオススメする 普通の真・ごろマザーとだいたい同じとのこと。 金ごろチーフH 遭遇場所 GD x13,y12 5F 強さ/弱点 Lv 5000 HP 約3,500,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH1・ごろカードH1・ごろカードH1 備考 賞金額:180,000 G 経験値:10000 所持金:100000 G 攻撃「ブッちらばれェ!」○○へ、金ごろチーフHのリボルバーカノンが火を噴いた! 金ごろチーフHの全体攻撃! ○○へ金ごろチーフHこんしんの一撃!(単1、タイルLv1有効) 攻略行動パターン等はごろチーフIIと同様 その他 インファント金H 遭遇場所 GD x13,y12 10F 強さ/弱点 Lv 5500 HP 約4,800,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH2・ごろカードH2・ごろカードH2 備考 賞金額:220,000 G 経験値:11000 所持金:110000 G 攻撃「えーい!」インファント金Hは腕をぐるぐるさせながらぽかぽか殴った!(全1) 「あっちいけー!」インファント金Hは石を投げてきた!(単1) 「ばんぷう!」インファント金Hのヒップアタック!(単1) 「ううー……」インファント金Hは警戒している……(無行動) 攻略 その他 金ごろマザーH 遭遇場所 GD x13,y12 20F 強さ/弱点 Lv 6000 HP 約7,640,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH3・ごろカードH3・ごろカードH3 備考 賞金額:240,000 G 経験値:12000 所持金:120000 G 攻撃「ヤッチマイナー!」金ごろマザーHは、ごろミサイルを乱射した!(全1) ○○へ金ごろマザーHこんしんの一撃!(単1、タイルLv1有効) 金ごろマザーHは口汚くののしっている!(無行動) 攻略行動パターン等はごろマザー(偽)と同様 その他 ヤングマザー金H 遭遇場所 GD x13,y12 30F 強さ/弱点 Lv 7000 HP 約8,600,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH4・ごろカードH4・ごろカードH4 備考 賞金額: G 経験値:? 所持金:? 攻撃 攻略 その他 金ごろカルテット 遭遇場所 GD x13,y12 40F 強さ/弱点 Lv 8000 HP 約10,000,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH5・ごろカードH5・ごろカードH5 備考 賞金額:880,000 G 経験値:16000 所持金:160,000 G 攻撃「んんーっ……破ァ!」金ごろカルテットHは闘気を爆発させた!(全1) 「ああ、めんどくせえ……」金ごろカルテットHの攻撃!(単1) 攻略行動パターンは、ごろカルテット・激と同様 その他 真・ごろマザー金H 遭遇場所 GD x13,y12 56F 強さ/弱点 Lv 10000 HP 約15,000,000/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ ごろカードH6・ごろカードH6・ごろカードH6 備考 賞金額:1,760,000 G 経験値:20000 所持金:200,000 G 攻撃「シッ!」真・ごろマザー金Hの強烈なローキック!(単1) 真・ごろマザー金Hは暴れまわった!(全1、タイルLv1有効) 攻略HPが少なくなると逃亡するらしい その他 ごろカルテット・弱、ごろカルテット・中、ごろカルテット・強、ごろカルテット・超、ごろカルテット・激 真・ごろファザー金 遭遇場所 GD x11,y02 ごろの館・金真父5F 強さ/弱点 Lv 30000 HP 59,981,873-60,060,745/弱点属性 なし 耐性/無効属性 耐性 破壊・火炎・氷結・対空・水生・レーザー・豆/無効属性 なし ドロップ オーラのかけら・胴衣の切れ端・GOROカード白金 備考 賞金額:37,500,000 G 経験値:60,000 所持金:600,000 G 攻撃「……十拳」 単体10回 「ごぅああああああぁ!」闘気を爆発 全体1回 防御100k台でも6桁ダメージ ほぼ必中 「破旋双蹴!」 全体1回 戦車大破+ダメージ ほぼ必中、アブソ有効 「烈拳撃!」 単体3-5回 約4500ダメージ タイルLv1貫通 高命中(タイル貫通は、タイルLv5及びアブソで防げる) 特殊能力反撃(確率、発動率は4割ほど) 全ての攻撃行動に対して、攻撃回数分反撃攻撃を行う。凍結中は発動しない こちらの879回の攻撃に対し336回の反撃を確認。約38%(2013/5/1調査) 反撃(確率、発動率は6割ほど) 全ての攻撃行動に対して、1-2回反撃攻撃を行う。2回反撃はバグだったようだ。2013/5/1メンテで修正された(告知なし)。同時に反撃率も修正された模様。 攻略通常の真・ごろファザーのおよそ1.5倍能力 先制を取るためには行動17000~18000が必要 耐性や行動パターンは、真・ごろファザーと同様 反撃でタイルを削られたところに回避無視超威力の闘気爆発が来るとどうしようもない。 2013年GW時点ではドロップ品もさして魅力があるわけでもなく、一方でタイルや冷凍弾の消耗が激しいので放置してもいいかもしれない。 その他開戦時 真・ごろファザー金「……来たか」 「狂機!アイアンポッド」賞金首 ランペイジポッド1号 遭遇場所 SF X 10 Y 03 強さ/弱点 Lv 10 HP 約500 (397-796)/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら 備考 賞金額: 2,000 G 経験値:40 所持金:400 攻撃 攻略イベント最弱の賞金首。 その他 ランペイジポッド2号 遭遇場所 GW X 01 Y 03 強さ/弱点 Lv 50 HP 約9,000 (8,027-10,900)/弱点属性 ? 耐性/無効属性 耐性 ?/無効属性 ? ドロップ IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら 備考 賞金額: 12,000 G 経験値:200 所持金:2,000 攻撃砲撃!(全体1回) 撃ちまくった!(単体3~6回) 踏みつぶした!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 攻略 その他 ランペイジポッド3号 遭遇場所 TN X 03 Y 18 強さ/弱点 Lv 1000 HP 約1,000,000 (999,547-1,000,449)/弱点属性 破壊・電撃 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 なし ドロップ IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら 備考 賞金額: 1,000,000 G 経験値:4000 所持金:40,000 攻撃撃ちまくった!(単体3~6回) タイルLv1有効 防御1000程度で1000前後ダメージ 射撃! (全体2回) タイルLv1有効 大暴れした!(全体1回) タイルLv1有効 防御1000程度で5000前後ダメージ、防御12015で2613ダメージ 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 攻略適性Lvのカンパニーには高い攻撃力と100万というHPが討伐の障壁で、こちらの消耗が激しい連続攻撃は長期戦への障害となっている できるだけ回避を上げ、銀うり++などの高火力SEで固めた戦車が必須 どうしても短期で決められない場合は、大破に備えて搭乗者には破壊属性の武器とアブソーブシェルを持たせたいところ 弱点は破壊となっているが上記のように攻撃が激しいため、徹甲弾と装甲タイルをどう積むかは悩み所。冷凍弾による凍結は効くが、解凍成功率が高いため凍結頼みは期待できない その他 ランペイジポッド4号 遭遇場所 GZ X 01 Y 17 強さ/弱点 Lv 10000 HP 約10,000,000/弱点属性 破壊・電撃 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 なし ドロップ IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら・IP-BOXのかけら 備考 賞金額: 9,900,000 G 経験値:40,000 所持金:???,??? 攻撃全体砲撃!(全体を対象とする単体攻撃6~12回) タイルLv1貫通 防御12015で709ダメージ 衝撃波を放った!(全体1回,ダメージ+マヒ付与) ダメージはタイルLv1有効、マヒはタイルで防げない 撃ちまくった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 攻略 その他 『カウントダウン:グラウンド・ゼロ第二解放Part1』賞金首 シリーウォーカーα-1 遭遇場所 GZ-S01 X 12 Y 11 強さ/弱点 Lv 10 HP ?/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 /無効属性 ドロップ SW残骸・Xc68K・ジャンクM 備考 賞金額: 2,000 G 経験値:20 所持金:???,??? 攻撃 攻略 その他 シリーウォーカーβ-1 遭遇場所 GZ-S01 X 05 Y 12 強さ/弱点 Lv 600 HP 25,000/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 /無効属性 ドロップ SW残骸・SWβチップ残骸・ジャンクL 備考 賞金額: 100,000 G 経験値:3,000 所持金:???,??? 攻撃 攻略 その他 シリーウォーカーγ-1 遭遇場所 GZ-S01 X 17 Y 08 強さ/弱点 Lv 5000 HP 約5,000,000/弱点属性 破壊 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 なし ドロップ SW残骸・SWγチップ残骸・ジャンクXL 備考 賞金額: 200,000 G 経験値:50,000 所持金:???,??? 攻撃全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 射撃!(全体1回) タイルLv1有効 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 掴み潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効 ガスを吐き散らした!(毎ターン終了時に全体即死ガス効果) シノビマスク有効 再生能力 毎ターン終了時に最大250,000HP回復 攻略 その他 シリーウォーカーΔ-1 遭遇場所 GZ-S01 X 14 Y 14 強さ/弱点 Lv 10000 HP 約10,000,000/弱点属性 破壊 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 なし ドロップ SW残骸・SWΔチップ残骸・ジャンクXXL 備考 賞金額: 9,900,000 G 経験値:100,000 所持金:???,??? 攻撃攻撃をそらした! 2~3割程度の確率でこちらの攻撃を完全回避(通常の回避とは別判定の特殊能力) 冷凍弾効果中は無効化できる 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 防御4592で約15000ダメージ 射撃!(全体1回) タイルLv1有効 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 掴み潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効 ガスを吐き散らした!(毎ターン終了時に全体即死ガス効果) シノビマスク有効 攻略 その他 『バスタード族、三度登場!!』賞金首 サマーバスタード 遭遇場所 TN X 17 Y 22 強さ/弱点 Lv 10 HP 500/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 なし/無効属性 なし ドロップ BWPチケット箱・ヒマワリ残骸・ヒマワリのタネ 備考 賞金額: 3,000 G 経験値:20 所持金:???,??? 攻撃 攻略 その他 グレーバスタード 遭遇場所 GZ X 37 Y 06 エントリー型 強さ Lv 60000 HP 150,000,000 弱点属性 氷結 普通属性 通常/破壊/電撃/万能 耐性(半減) 火炎/対空/水生/音波/豆 無効属性 レーザー ドロップ グレーチケット・グレーチケット・グレーチケット 備考 賞金額: 60,000,000 G 経験値:120,000 所持金:600,000 攻撃反撃こちらの攻撃に対し一定確率(10~20%)で反撃。回避された攻撃も反撃判定の対象。 凍結中は反撃しない。反撃ダメージはタイルLv1有効。 防御13万で3000ダメ前後 全体砲撃!(攻撃力80000 全1-3 [属 無] ) タイルLv1貫通 防御13万で3000ダメ前後 全砲門一斉射撃!(攻撃力400000 全1 [属 無] ) タイルLv1有効 特殊能力(回避走行など)による回避を除いて必中 防御13万で7万ダメ前後 撃ちまくった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 轢き潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) 防御13万で4500ダメ 攻略反撃は冷凍弾効果中は封じる事ができる。冷凍弾>先制攻撃のパターンで反撃を抑え込み、冷凍弾が切れる前に決着を付けよう。1ラウンド目の反撃でタイルを割られてジリ貧になる場合は、低威力の武器を予め外しておくなどして反撃による被害を極力減らすとよい。 タイルLv1を貫通する全体複数回攻撃が強力。高防御・高HP戦車+修復ゼリーや装甲タイルv5を用意しよう。タイルLv1とタイルLv5を両方搭載するとLv5が残っていても貫通ダメージを受けることがあるので注意。倉庫から戦車に渡した順に使用判定がされるため、タイルLv1が使われた場合は貫通ダメージを受ける。 防御力5977~6273。 その他 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 〇 〇 △ ◎ 〇 △ × △ △ ? △ ? 〇 『ハロウィン~降りかかる災厄とカボチャの島~』賞金首 J.O.インファント・J.O.ヤングマザー・デビルインファント・デビルヤングマザー カボチャリオット 情報 マシンホース一頭立てのカボチャ戦車。 遭遇場所 パンプキンヘッド x09,y03等 強さ Lv 3000 HP 1,200,000 弱点属性 破壊 普通属性 通常・火炎・氷結・レーザー・電撃・万能 耐性(半減) なし 無効属性 対空・水生・不浄・豆 ドロップ カボチャリ残骸/ハロウィン魂・大/ハロウィン魂・小 備考 賞金額:8,886,100 G 経験値:6,000 所持金:60,000 G 攻撃射撃!(単体3回) タイルLv1有効 轢き潰した!(単体1回,戦車ダメージ+歩兵即死)ダメージはタイルLv1有効 ターンしながら撃ちまくった!(全体1回) タイルLv1貫通、防御4000で1700ダメ程度 激しい体当たり!(単体1回,ダメージ+戦闘から除外) ダメージはタイルLv1有効 攻略タイル貫通対策として、修復ゼリーを持っていくと良いだろう。 HPがそれほど多くないので、除外されない事を祈りつつ火力で押し切ろう。 その他賞金額は『ハッピーハロウィン(8886100)』の語呂合わせ 残骸から戦車の素材となるカボチャリボディが作成可能 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 〇 ◎ 〇 〇 〇 ? 〇 × × × × ? 〇 パンプキンゴーレム 情報 かぼちゃの人形。 遭遇場所 パンプキンヘッド x07,y12 強さ/弱点 Lv 100000 HP 506,000,000(カボチャの笛装備時 5,060,000) 弱点属性 なし? 普通属性 全て? 耐性(半減) なし? 無効属性 なし? ドロップ カボチャBOX/ハロウィン魂・大/ハロウィン魂・小 備考 賞金額:100,000,000 G 経験値:200,000 所持金:2,000,000 G 攻撃『全体砲撃!』(全体1-3回、タイルLv1貫通) 『掴み潰した!』(単体1回ダメージ+歩兵即死、タイルLv1有効) 『反撃!』(全属性対象で常時反撃/※カボチャの笛装備中は発動しない) パンプキンゴーレムは眠っている……(カボチャの笛装備中は、常にこの行動をとる。攻撃を受けても目覚める事は無い。) 攻略カボチャの笛を装備して挑めば、ゴーレムを眠らせる事が出来るため、火力さえ用意できれば簡単に討伐出来る。眠ったゴーレムは一切の攻撃行動と回避行動を取らないため、一方的に攻撃する事が可能。 また、HPは1/100まで減少し、防御力も大幅ダウンする。 カボチャの笛を装備しないで挑んだ場合、凄まじい強さに変化するため、倒すのはほぼ無理ゲー。 その他笛で眠るのはドラクエのゴーレムネタからかHPは『ゴーレム(506)』の語呂合わせと思われる 『カボチャの笛』装備時のみ賞金首『パンプキンゴーレム』を眠らせる事が可能(戦闘後に1個消費。複数装備していても1個しか消費しない。)材料のカボチャはパンプキンヘッドのモンスターから入手可能 『ランドハスキーの逆襲 ~厳冬前の大一番~』賞金首 ゴウオ・ゴリウオ・ゴリアテウオII・ゴリゴアテウオ ゴールドゴウオ 情報 ソラトビウオの稚魚のアルビノ。 遭遇場所 スターフォール x17,07 強さ/弱点 Lv 10 HP 617以下/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ さかなの目玉・さかなのエラ・さかなのひれ・さかなのうろこ 備考 賞金額:50,000,000 G 経験値:1,000 所持金:1,000 G 攻撃 攻略よ わ い。 その他 プラチナゴウオ 情報 ソラトビウオの稚魚のアルビノ。 遭遇場所 グラウンドゼロ x32,y09 強さ/弱点 Lv 10 HP 1844以下/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ さかなの目玉・さかなのエラ・さかなのひれ・さかなのうろこ 備考 賞金額:50,000,000 G 経験値:100,000 所持金:1,000 G 攻撃 攻略よ わ い。 討伐難易度よりも、出現ポイントまで行けるようにするのが最大の難事。 その他 『クリスマスバスタード 戦慄の青』賞金首 ホワイトバスタード・グリーンバスタード・ブラックバスタード・レッドバスタード・グレーバスタード・ツリーバスタード ブルーバスタード 情報 イエローバスタードの亜種と思われる巨大戦車型モンスター。 遭遇場所 グラウンドゼロ x26,y24 強さ/弱点 Lv 10000 HP 約8,500,000/弱点属性 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ブルーチケット ブルーチケット ブルーチケット 備考 賞金額:10,000,000 G 経験値:500,000 所持金:300,000 G 攻撃攻撃を吸収した! 無属性の攻撃を一定確率(1/7で発動を確認)で吸収し、受けるはずだったダメージと同量のHPを回復する 全体砲撃!(全体1-3回) [属 無] タイルLv1貫通 防御19000で500ダメージ 全砲門一斉射撃!(全体1回) [属 無] タイルLv1有効 特殊能力(回避走行など)による回避を除いて必中 撃ちまくった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 轢き潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) 攻略無属性攻撃を一定確率で無効化し、更にそのダメージ分だけ自身を回復させる厄介な能力を持つ。吸収の発動率は低めだが、無属性以外の武器を選択して挑むのが無難。T.Y.B等の特殊能力「全砲門発射」は無属性ダメージのため、吸収の対象となるので注意。 タイルLv1が効かない全体砲撃への対策としては、高HP戦車+修復ゼリーが有効。 防御力4603~5633。 その他 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 〇 〇 〇 〇 〇 ◎ 〇 〇 〇 ? ? ? 〇 吸収確率調査 1/7 トリプルバスタード 情報 イエローバスタードの亜種と思われる巨大戦車型モンスター。ホワイト・グリーン・ブラックが各1機同時出現する。 遭遇場所 スターフォール x28,y14 強さ/弱点 【白】Lv 10 HP 400/弱点属性 ???【緑】Lv 50 HP 9,000/弱点属性 ???【黒】Lv 120 HP 50,000/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ BBチケット BB半券 鉄塊 備考 賞金額:70,000 G 経験値:白100/緑10,000/黒50,000 所持金:白100/緑500/黒1,200 G 攻撃各バスタードの行動パターンに準ずる 攻略 その他経験や所持金、ドロップも三体それぞれに設定されている トリプルバスタードII 情報 イエローバスタードの亜種と思われる巨大戦車型モンスター。レッド・ブルー・グレーが各1機同時出現する。 遭遇場所 グラウンドゼロ x02,y12 強さ/弱点 【赤】Lv 3000 HP 200万/弱点属性 破【青】Lv 10000 HP 900万/弱点属性 音【灰】Lv 60000 HP 1億5000万/弱点属性 氷 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ BBチケット BB半券 鉄塊 備考 賞金額:75,000,000 G 経験値:赤200,000/青500,000/灰120,000 所持金:赤30,000/青300,000/灰600,000 G 攻撃各バスタードの行動パターンに準ずる ブルーバスタードは**をかばった! 他のバスタードへの攻撃を一定確率で肩代わりする(カバーリング) 攻略遭遇型の為、共闘戦力を一切当てに出来ない。最低でも一社でグレーバスタードを討伐出来る戦力が必要 その他ブルーバスタードの無属性攻撃吸収の発動確率がエントリー型に比べてやや高め? ブルーバスタードのカバーリング発動後に、さらに確率でブルーの無属性攻撃吸収が発動したり、かばわれたグレーの反撃が発動したりすることがある 『巫女みこマザーの行く年来る年』賞金首 巫女インファント 情報 巫女服のインファントマザー。「SF X 07 Y 04」 遭遇場所 スターフォール X 07 Y 04 強さ/弱点 Lv 15 HP 1610未満/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R 大吉 UC 中吉 C 小吉 備考 賞金額:1,500 G 経験値:30 所持金:??? G 攻撃「えーい!」巫女インファントは腕をぐるぐるさせながらぽかぽか殴った!(全体1回) 「ばんぷう!」巫女インファントのヒップアタック!(単体1回) 「ちぇすとー!」巫女インファントはホウキを打ち下ろした!(単体1回,戦車大破) 巫女インファントはおみくじを引いた……「だいきち! やったね!」(毎ラウンドの自動回復ではなく行動の一つ) その他最弱なのもあるがエントリー型だけに愛らしい行動の数々を見る前に誰かが撃破してしまう事が多いだろう 巫女ヤングマザー 情報 巫女服のヤングマザー。「GW X 16 Y 11」 遭遇場所 グレートウォール X 16 Y 11 強さ/弱点 Lv 500 HP 44069-53760/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R 大吉 UC 中吉 C 小吉 備考 賞金額:30,000 G 経験値:1,000 所持金:???,??? G 攻撃「んんーっ……破ァ!」巫女ヤングマザーは霊気を爆発させた!(全体1回) 「これでッ!」巫女ヤングマザーはおフダを一斉に投げた!(全体1回) 巫女ヤングマザーはおフダを投げた!(単体1回、タイルLv1有効) 「そこだっ!」巫女ヤングマザーは戦車の“目”を突いた!(単体1回、戦車大破) 「とった!」巫女ヤングマザーは**の背後から首を狙った! お払い棒で!(単体1回、人間即死) 攻略 その他 千早巫女インファント 情報 巫女服のインファントマザー。「GW X 33 Y 24」 遭遇場所 グレートウォール X 33 Y 24 強さ/弱点 Lv 900 HP 157193-161391/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R 大吉 UC 中吉 C 小吉 備考 賞金額:88,888 G 経験値:1,800 所持金:???,??? G 攻撃「みこっ、びーむ!」千早巫女インファントはビームらしい何かを放った!(全体1回、ダメージ&混乱付加/ダメージにはタイルLv1有効) 「うきしまー!」千早巫女インファントの振るった薙刀から衝撃波!(全体1回/タイルLv1有効) 「まっぷたつだー!」千早巫女インファントは薙刀で斬りつけた!(単体1回、戦車大破) 千早巫女インファントはおみくじを引いた……「ちゅーきち! やったね!」(毎ラウンドの自動回復ではなく行動の一つ) 攻略 その他 千早巫女ヤングマザー 情報 巫女服のヤングマザー。「TN X 34 Y 20」 遭遇場所 トコナツ X 34 Y 20 強さ/弱点 Lv 1,200 HP 661257-669471/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R 大吉 UC 中吉 C 小吉 備考 賞金額:888,888 G 経験値:2400 所持金:???,??? G 攻撃「貫け!」 千早巫女ヤングマザーは矢を撃ちまくった!(全体1回、装甲タイルLv1貫通)防御力12000で500前後ダメージ 「巫女キーック!」 千早巫女ヤングマザーは蹴りを繰り出した! 弓を使えよ!(大破攻撃) 「光焔二重結界!」千早巫女ヤングマザーの周囲がまばゆい光と炎に包まれる!(全体1、麻痺付加&ダメージ、ダメージにはタイルLv1有効) 千早巫女ヤングマザーはおみくじを引いた…… 「中吉! まあまあ?」 千早巫女ヤングマザーのHPが333333回復!(毎ラウンドの自動回復ではなく行動の一つ) 攻略 その他 巫女みこマザー 情報 巫女インファントと千早巫女インファントのコンビ。「LL X 10 Y 07」 遭遇場所 レイクランド X 10 Y 07 強さ/弱点 Lv ??? HP 1,600&160,000/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R みたま UC おもち C みかん 備考 賞金額:40,000 G 経験値:30/1,800 所持金:??? G 攻撃巫女インファントと千早巫女インファントそれぞれの行動パターンに準ずる 「いくよっ、わたし!」「おっけー!」『がったい、こうげきー!』赤と紫、二色の螺旋状の雷撃が放たれる!(全体2-4回?、タイルLv1貫通) 攻略賞金首2体と同時に対する事になる 合体攻撃は装甲タイルLv1を貫通するため、戦車の場合は回避するかHPを確保して耐えるしかない発動前に短期決戦が望ましいが、降車後も戦える準備はしておこう その他経験や所持金、ドロップもそれぞれに設定されている今日の賞金首で指定された場合、倍率やドロップ判定がどちらに適応されるかはランダム 巫女みこマザーⅡ 情報 巫女ヤングマザー、千早巫女ヤングマザーのコンビ。「SF X 40 Y 12」 遭遇場所 スターフォール X 40 Y 12 強さ/弱点 Lv ??? HP 50,000&666,666/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ R みたま UC おもち C みかん 備考 賞金額:1,000,000 G 経験値:1,000/2,400 所持金:10,000 & 24,000 G 攻撃巫女ヤングマザーと千早巫女ヤングマザーそれぞれの行動パターンに準ずる 「ファイトー!」「いッぱーつ!」『スパーク!』虹色の光が周囲を包む!(全体3-4回?、装甲タイルLv1貫通)防御力12000で2500前後 攻略賞金首2体と同時に対する事になる 高威力の合体攻撃は装甲タイルLv1を貫通するため、戦車の場合は回避するかCC戦車装備などでHPを確保して耐えるしかない発動前に短期決戦が望ましいが、降車後も戦える準備はしておこう その他経験や所持金、ドロップもそれぞれに設定されている今日の賞金首で指定された場合、倍率やドロップ判定がどちらに適応されるかはランダム コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:レイクランド X 07 Y 10 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ブラックホーン 体色の黒いインペイラー亜種。 30,000 G ミサイルクラーケン 長い年月を経てすくすくと育った超巨大水生ダコ。 2,400,000 G カミカゼプリンス カミカゼランドのプリンス。 120,000 G ネビル 木星の名を冠する巨大な戦車型モンスター。マルドゥック級・零号車のなれの果て。 3,000,000 G シンディ 巨大なカメレオン。やや臆病なようだ。 100,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 おじさん 賞金首の話 ソルジャー男 モンスターの話 女ソルジャー 賞金首の話 女トレーダー キャンプの話 女ハンター 賞金首の話 宿 「ようこそいらっしゃいました ここは宿屋です 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2,000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) 温泉 HP・TP・状態異常回復 00 10 00 1,000 G(4,000 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「ごゆっくりどうぞ マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「・・・・・・いやっしゃい うちは人間装備のお店ですよ 出る 「まいどどうも 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 アニマルガン - 武器 単 - - 攻+30 A 500 G アニマルバルカン - 武器 グ - - 攻+26 A 2,200 G アニマルキャノン - 武器 単 - - 攻+64 A 35,000 G 対空Aバルカン - 武器 グ 空 - 攻+252 A 312,800 G Zピストーレ - 武器 単 - - 攻+46 命-2 H S 6,050 G ツルハシ - 武器 単 - - 攻+48 防+5 HMST 11,600 G 投げナイフ - 武器 単 - - 攻+60 回+12 幸+6 行:+10 HMST 14,444 G トミーガン - 武器 グ - - 攻+30 HMST 11,600 G ボルドー - 武器 単 - - 攻+50 防+10 命+4 HMST 13,600 G ワッチ シアン 頭 - - - 防:+2 運+1 HMST 110 G Tシャツ ピンク 上 - - - 防:+3 回+1 HMST 210 G ドカジャン 黒 上 - - 氷 防+10 運+1 採掘時間5%減少 HM 1,350 G ニッカー 黒 下 - - - 防+6 運+3 採掘時間3%減少 HMST 2,600 G レザーグラブ 黒 手 - - - 防+3 運:+4 HMST 120 G スニーカー 赤 足 - - - 防+2 回+1 行+2 HMST 80 G ジャージ(上) 赤 上 - - - 防+5 攻+5 命+5 回+5 運+5 幸+5 行+5 HMST 20,000 G ジャージ(下) 赤 下 - - - 防+5 攻+5 命+5 回+5 運+5 幸+5 行+5 HMST 20,000 G うわばき 赤 足 - - - 防+2 攻+2 命+2 回+2 運+2 幸+2 行+2 HMST 12,000 G アーマータンク - 上 - - - 防+18 HMST 24,800 G アーマーショーツ - 下 - - - 防+12 行+5 HMST 19,200 G 人間道具 名前 効果 価格 ハードスキン 装備中は防御力+60。動物専用。 51,200 G F.C.S 装備中は命中+60。動物専用。 51,200 G グラスホップ 装備中は回避+60。動物専用。 51,200 G ビルドアップ 装備中は攻撃+60。動物専用。 51,200 G クロックアップ 装備中は行動値+60。動物専用。 51,200 G ブルーリング 装備中は幸運+60。動物専用。 51,200 G エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーM 戦車のHPを200回復する。使い捨て。 3,000 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G アニマルフード 缶入りの動物用総合栄養食。動物に食べさせると……? 500 G バリアシール 装備中、ダメージを0にして100%の確率で消費する。ソルジャー専用。 1,000 G 修復ゼリー600 戦車のHPを600回復する。使い捨て。 7,500 G 修復ゼリー800 戦車のHPを800回復する。使い捨て。 10,500 G 修復ゼリー1000 戦車のHPを1000回復する。使い捨て。 13,200 G 戦車装備屋 「なんだ、客か? 戦車装備を買いに来たのか? 出る 「また来いよ 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 75mm砲L 主砲 単 - - 攻+140 HP+15 14,800 G 88mm砲 主砲 単 - - 攻+160 HP+20 19,760 G 12.7mmバルカン 副砲 グ - - 攻+45 命-5 9,890 G 20mmバルカン 副砲 グ - - 攻+60 命-5 15,600 G 30mm機関砲 機関砲 単1-2 空 - 攻+75 命+32 318,000 G メタルブレード ブレード 単 - - 攻+250 防+40 HP+14 25,600 G 99式神話 Cユニット - - - 攻 +10 防+10 命+20 回+5 行+10 3,400 G アクセルノイマン Cユニット - - - 防+16 命+16 回+16 行+8 8,500 G 戦車道具 名前 効果 価格 ヒーター 所持中「凍結」を30%の確率で「正常」にする。 1,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「ガレージへようこそ。 戦車の修理とか回収とか、色々やりますよ。 出る 「またどうぞ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 ガソリンサワー 8 G ストライカー 12 G おいしい水 20 G スイートペイン 50 G シングルモルト 100 G 魚肉フレーク 5 G シンプルサラダ 8 G 焼き魚定食 20 G パワフル丼 50 G 押し寿司 100 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ じいさん 酒の話 酒場女 酒の話 オネエ 正論 若者 街の話 女の子 好きな食べ物 旅人男 食べ物の話 話す 名前 内容 詳細 おねえさん あいさつ おじさん 外観の話 ばあさん この地方の話 猫 ???? 若者 水の話 旅人女 飲食の話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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ミニイベント『カミカゼ旋風!』 ミニイベント『カミカゼ旋風!』実施期間 イベント概要 賞金首配置 報酬カミカゼ装備 称号 その他 コメント 実施期間 2013年10月02日17 00~10月09日12 00 このイベントは1週間開催されます。 イベント概要 突如出現したヤツら!! いつもと少し違うカミカゼ系賞金首を、狩りまくれ!! 公式(関連イベント) 賞金首配置 ※簡易情報、詳細は賞金首/期間限定 【遭遇】 名前 タイプ 場所 推定HP 属性 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ビッグカミカゼ改 遭遇 SF x07,y04 ? 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 ビッグコア改 ビッグコア カミカゼコア メタルカミカゼ改 遭遇 TN x15,y21 100 【特筆】全ての攻撃が基本ダメージ1 メタルビッグコア ビッグコア カミカゼコア ゴールドカミカゼ改 遭遇 TN x14,y25 100 【特筆】全ての攻撃が基本ダメージ1 Gビッグコア ビッグコア カミカゼコア カミカゼファイヤー!改 遭遇 TN x08,y15 50000 【特筆】 ファイアーコア改 ファイアーコア カミカゼコア 報酬 名前 内容 ビッグコア改メタルビッグコアGビッグコアファイアーコア改 賞金首レアドロップ カミカゼ装備 ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 B-Kスピア G ビッグコア改*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 M-Kスピア G メタルビッグコア*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 G-Kスピア G Gビッグコア*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 K-Fスピア G ファイアーコア改*5 ファイアーコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 ○-Kスピア/白兵武器/全3-6 無 攻+54800 防+400 命+1200 回+1500 幸+800 行+1100 ○-Kスピア+5/白兵武器/全3-6 無 攻+202267 防+1479 命+4431 回+5537 幸+2955 行+4062 称号 称号名 条件 ○○○ イベント賞金首を全て倒す? その他 2013/10/02 開始 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう。 人間 上半身防具上半身 通常 上半身 特殊(メタルショップ関連品) 上半身 パワーアップ合成 上半身 作成 人間 下半身防具下半身 通常 下半身 特殊(メタルショップ関連品) 下半身 パワーアップ合成 下半身 作成 コメント(合成ページ共通) 人間 上半身防具 上半身 通常 【防具強化使用】 名称 段階 経費 性能 ドロップ 備考 タンクトップ +1 192 G 防+2 回+2 +2 231 G 防+3 回+3 +3 416 G 防+4 回+4 ハーフトップ +1 252 G 防+3 回+2 行+2 +2 303 G 防+5 回+3 行+3 +3 546 G 防+7 回+4 行+4 Tシャツ +1 276 G 防+4 回+2 +2 332 G 防+6 回+3 +3 598 G 防+8 回+4 ワークシャツ +1 276 G 防+6 修理時間6%減少 +2 332 G 防+9 修理時間7%減少 +3 399 G 防+12 修理時間8%減少 ※クラス制限解除 アラビアン +1 768 G 防+9 幸+2 行+2 +2 922 G 防+13 幸+3 行+3 +2 1,660 G 防+17 幸+4 行+4 ブラウス +1 576 G 防+5 回+2 +2 692 G 防+7 回+3 +3 1,246 G 防+10 回+4 BDUジャケット +1 1,752 G 防+15 命+2 回+2 +2 2,103 G 防+21 命+3 回+3 +3 3,786 G 防+28 命+4 回+4 ミリタリーベスト +1 1,164 G 防+10 攻+4 命+4 回+2 H&S専用 +2 1,397 G 防+14 攻+6 命+6 回+3 +3 2,515 G 防+19 攻+8 命+8 回+4 ※クラス制限解除 ドカジャン +1 1,620 G 防+12 運+2 採掘時間6%減少 +2 1,944 G 防+17 運+3 採掘時間7%減少 +3 3,500 G 防+23 運+4 採掘時間8%減少 ※クラス制限解除 迷彩シャツ +1 2,376 G 攻+2 防+17 回+2 +2 2,852 G 攻+3 防+24 回+3 +3 G 攻+4 防+32 回+4 装甲ブラ +1 4,176 G 攻+6 防+20 回+6 行+6 +2 5,012 G 攻+9 防+28 回+9 行+9 +3 9,022 G 攻+12 防+37 回+12 行+12 ※クラス制限解除 防弾アロハ +1 5,112 G 防+18 サスペンダー +1 9,576 G 防+6 回+12 行+6 +2 G 防+9 回+17 行+9 +3 20,686 G 防+12 回+23 行+12 バレットベルト +1 9,576 G 攻+11 防+9 命+7 回+7 +2 11,492 G 攻+17 防+13 命+9 回+9 +3 20,686 G 攻+23 防+17 命+12 回+12 ※クラス制限解除 ハンターJKT +1 18,504 G 攻+5 防+22 命+3 運+12 行+5 ミミックC80(白) +2 22,205 G 攻+7 防+31 命+5 運+17 行+7 +3 39,969 G 攻+10 防+41 命+7 運+23 行+10 ※クラス制限解除されず フライトJKT +1 12,600 G 防+22 運+6 +2 G 防+31 運+9 +3 G 防+41 運+12 防弾チョッキ +1 G 防+24 行-5 +2 G 防+34 行-5 +3 32,660 G 防+45 行-5 世紀末ジャケット +1 38,628 G 攻+4 防+24 命+6 回+6 +2 46,354 G 攻+5 防+34 命+5 回+5 +3 83,438 G 攻+8 防+45 命+12 回+12 ジャージ(上) +1 24,000 G 攻+6 防+6 命+6 回+6 運+6 幸+6 行+6 +2 28,800 G 攻+9 防+9 命+9 回+9 運+9 幸+9 行+9 +3 34,560 G 攻+12 防+12 命+12 回+12 運+12 幸+12 行+12 アーマータンク +1 29,760 G 防+22 +2 35,712 G 防+31 +3 42,855 G 防+41 甲板衣 +1 4,776 G 防+16 命+6 +2 5,732 G 防+23 命+9 +3 6,879 G 防+30 命+12 アームウォーマー +1 22,560 G 攻+24 防+27 属 氷 HP+20 命+22 +2 27,072 G 攻+34 防+38 属 氷 HP+28 命+31 +3 32,487 G 攻+45 防+50 属 氷 HP+37 命+41 防弾N-2B +1 37,440 G 防+58 属 氷 命+12 運+15 +2 44,928 G 防+82 属 氷 命+17 運+21 +3 53,914 G 防+107 属 氷 命+23 運+28 ダウンベスト +1 35,760 G 防+58 属 氷 運+15 行+12 +2 42,912 G 防+82 属 氷 運+21 行+17 +3 51,495 G 防+107 属 氷 運+28 行+23 チューブトップ +1 42,240G 防+46 回+12 行+32 +2 50,680G 防+65 回避+17 行+45 +3 60,826G 防+85 回避+23 行+59 防火ジャケット +1 40,320 G 防+58 行+15 属 火 HP+12 +2 48,384 G 防+82 行+21 属 火 HP+17 +3 58,061 G 防+107 行+28 属 火 HP+23 クールアロハ +1 41,760 G 攻+20 防+51 属 火 HP+17 +2 50,112 G 攻+28 防+72 属 火 HP+24 +3 60,135 G 攻+37 防+94 属 火 HP+32 世紀末JKT・改 +1 106,560 G 防+72 攻+36 HP+72 命+60 回+60 行+15 +2 127,872 G 防+101 攻+51 HP+101 命+84 回+84 行+21 +3 153,447 G 防+132 攻+67 HP+132 命+110 回+110 行+28 シールドタンク +1 47,760 G 防+44 HP+17 回+15 行+22 +2 57,312 G 防+62 HP+24 回+21 行+31 +3 68,775 G 防+81 HP+32 回+28 行+41 アーマーT +1 49,320 G 攻+12 防+46 命+22 行+17 +2 59,184 G 攻+17 防+65 命+31 行+24 +3 71,021 G 攻+23 防+85 命+41 行+32 ラッシュガード +1 35,200 G 防+46 回+12 行+32 +2 52,800 G 防+65 回+17 行+45 +3 95,040 G 防+85 回+23 行+59 バカンスTシャツ +1 35,200 G 防+46 回+12 行+32 +2 52,80 G 防+65 回+17 行+45 +3 95,040 G 防+85 回+23 行+59 甲板衣・弐式 +1 56,160 G 防+51 攻+22 命+24 +2 67,392 G 防+72 攻+31 命+34 +3 80,871 G 防+94 攻+41 命+45 アーマーブラウス +1 56,640 G 防+50 回+34 行+26 +2 67,968 G 防+70 回+48 行+37 +3 81,562 G 防+91 回+63 行+49 探検ジャケット +1 109,920 G 防+44 HP+40 運+32 幸+101 +2 131,904 G 防+62 HP+56 運+45 幸+142 +3 158,285 G 防+81 HP+73 運+59 幸+185 軍用胴衣 +1 297,800 G 攻+82 防+118 HP+87 回+75 +2 446,700 G 攻+115 防+166 HP+122 回+105 +3 804,060 G 攻+150 防+216 HP+159 回+137 暴れん坊ベルト +1 279,800 G 攻+92 防+104 命+87 回+80 +2 419,700 G 攻+129 防+145 命+122 回+112 +3 755,460 G 攻+168 防+190 命+159 回+146 防弾チョッキII +1 268,260 G 防+168 HP+192 +2 402,390 G 防+236 HP+269 +3 724,302 G 防+307 HP+350 BDU-JKT.II +1 214,600 G 攻+41 防+154 HP+44 命+41 回+41 行+41 +2 321,900 G 攻+58 防+216 HP+62 命+58 回+58 行+58 +3 579,420 G 攻+76 防+281 HP+81 命+76 回+76 行+76 装甲迷彩シャツ +1 3,246,000 G 攻+77 防+276 HP+120 回+72 行+116 強化後に予定値から一部変化 +2 4,869,000 G 攻+108 防+387 HP+168 回+101 行+163 +3 8,764,200 G 攻+141 防+504 HP+219 回+132 行+212 アーマーHT +1 2,767,000 G 防+252 HP+240 回+108 +2 4,150,500 G 防+353 HP+336 回+152 +3 7,470,900 G 防+459 HP+437 回+198 メダルブラ +1 G +2 G +3 G ソルジャースーツ +1 16,416 G 攻+6 防+22 命+12 回+12 行+12 ミミックC-LV40(黒) +2 19,700 G 攻+9 防+31 命+17 回+17 行+17 +3 35,460 G 攻+12 防+41 命+23 回+23 行+23 ※クラス制限解除されず SUPERアラビアン +1 7,680 G 防+27 幸+8 行+5 +2 9,216 G 防+38 幸+12 行+7 +3 11,060 G 防+50 幸+16 行+10 くの一服B +1 G 攻+ 防+ 回+ 行+ +2 G +3 G Tベスト +1 238,080 G 攻+99 防+118 HP+176 命+89 回+62 運+89 行+66 +2 285,696 G 攻+139 防+166 HP+247 命+125 回+87 運+125 行+93 +3 342,836 G 攻+181 防+216 HP+322 命+163 回+114 運+163 行+121 超ジャージ(上) +1 508,800 G 攻+120 防+120 HP+120 命+120 回+120 運+120 幸+120 行+120 +2 610,560 G 攻+168 防+168 HP+168 命+168 回+168 運+168 幸+168 行+168 +3 732,672 G 攻+219 防+219 HP+219 命+219 回+219 運+219 幸+219 行+219 防弾N-2B・改 +1 169,780 G 属 氷 防+122 命+64 運+66 +2 254,670 G 属 氷 防+171 命+90 運+93 +3 458,406 G 属 氷 防+223 命+117 運+121 ダウンベスト・改 +1 169,780 G 属 氷 防+122 運+66 行+64 +2 254,670 G 属 氷 防+171 運+93 行+90 +3 458,406 G 属 氷 防+223 運+121 行+117 鬼のブラ +1 6,000 G 防+12 属 電 行+6 +2 7,200 G 防+17 属 電 行+9 +3 12,960 G 防+23 属 電 行+12 スポーツシャツ +1 7,680 G 防+8 行+24 +2 9,216 G 防+12 行+34 +3 11,060 G 防+16 行+45 zakzak Tシャツ +1 1,200 G 防+5 回+2 ※A/B共通 +2 1,440 G 防+7 回+3 +3 2,592 G 防+10 回+4 アロハTシャツ +1 39,140 G 攻+12 防+46 命+15 行+17 +2 46,968 G 攻+17 防+65 命+21 行+24 +3 84,543 G 攻+23 防+85 命+28 行+32 透明ジャケット +1 16,800 G 防+76 +2 20,160 G 防+107 +3 36,288 G 防+140 マザーブラ +1 393,600 G 防+106 HP+106 命+68 回+68 +2 472,320 G 防+149 HP+149 命+96 回+96 +3 566,784 G 防+194 HP+194 命+125 回+125 ※クラス制限解除されず Rp.MブラRp.MブラWHT +1 164,000 G 防+53 HP+53 命+28 回+28 +2 246,000 G 防+75 HP+75 命+40 回+40 +3 442,800 G 防+98 HP+98 命+52 回+52 Rp.M-Brs.II/BLKRp.M-Brs.II/WHT +1 196,800 G 防+106 HP+106 命+68 回+68 素材が期間限定 +2 295,200 G 防+149 HP+149 命+96 回+96 +3 531,360 G 防+194 HP+194 命+125 回+125 Rp.MブラPNK +1 G 防+ HP+ 命+ 回+ +2 G 防+75 HP+75 命+40 回+40 +3 37,125,000 G 防+98 HP+98 命+52 回+52 マザーブラII +1 328,000 G 防+212 HP+212 命+135 回+135 +2 492,000 G 防+297 HP+297 命+189 回+189 +3 885,600 G 防+387 HP+387 命+246 回+246 ※クラス制限解除されず 真マザーブラ +1 G 防+437 HP+437 命+202 回+202 +2 G 防+612 HP+612 命+283 回+283 +3 G 防+796 HP+796 命+368 回+368 ※クラス制限解除されず 闘鬼の装束(上) +1 G 攻+174 防+224 HP+552 命+298 回+270 行+404 ソルジャー専用要基本合成LV5、基本合成時間12h +2 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 行+ +3 G 攻+318 防+409 HP+1005 命+544 回+492 行+736 ダイアーマー +1 1,000,000 G 攻+240 防+240 HP+240 命+240 回+240 幸+240 行+240 +2 1,500,000 G 攻+336 防+336 HP+336 命+336 回+336 幸+336 行+336 +3 2,700,000 G 攻+437 防+437 HP+437 命+437 回+437 幸+437 行+437 ※クラス制限解除されず メンテトップ +1 1,200,000 G 攻+216 防+360 HP+168 命+300 回+180 運+240 幸+120 行+216 メンテナンス袋からランダムで入手 修理時間11%減少 +2 1,800,000 G 攻+303 防+504 HP+236 命+420 回+252 運+336 幸+168 行+303 修理時間12%減少 +3 3,240,000 G 攻+394 防+656 HP+307 命+546 回+328 運+437 幸+219 行+394 修理時間13%減少 +4 5,832,000 G 攻+473 防+788 HP+369 命+656 回+394 運+525 幸+263 行+473 修理時間14%減少 +5 12,830,400 G 攻+568 防+946 HP+443 命+768 回+473 運+630 幸+316 行+568 修理時間15%減少 トレシャツ +1 4,344,000 G 攻+180 防+276 HP+120 命+216 回+120 行+168 +2 6,516,000 G 攻+252 防+387 HP+168 命+303 回+168 行+236 +3 11,728,800 G 攻+328 防+504 HP+219 命394 回+219 行+307 新・防弾N-2B +1 3,900,000 G 属 氷 防+396 HP+216 命+240 回+216 運+96 行+168 +2 5,850,000 G 属 氷 防+555 HP+303 命+336 回+303 運+135 行+236 +3 10,530,000 G 属 氷 防+722 HP+394 命+437 回+394 運+176 行+307 フライトJKT改 +1 3,900,000 G 防+396 攻+168 HP+216 命+216 運+108 行+240 航空工場跡地フロア11 属 氷 +2 5,850,000 G 防+555 攻+236 HP+303 命+303 運+152 行+336 +3 10,530,000 G 防+722 攻+307 HP+394 命+394 運+198 行+437 超未来ボディ +1 3,980,000 G 防+1080 攻+1080 HP+840 命+960 回+960 運+120 行+1080 +2 5,970,000 G 防+1512 攻+1512 HP+1176 命+1344 回+1344 運+168 行+1512 +3 10,746,000 G 防+1966 攻+1966 HP+1529 命+1748 回+1748 運+219 行+1966 Fマザーブラ +1 8,856,000 G 攻+1056 防+2256 HP+1056 命+1056 回+1056 運+1056 幸+1056 行+1056 マヒ無効 +2 13,284,000 G 攻+1479 防+3159 HP+1479 命+1479 回+1479 運+1479 幸+1479 行+1479 +3 23,911,200 G 攻+1923 防+4107 HP+1923 命+1923 回+1923 運+1923 幸+1923 行+1923 +4 43,040,160 G 攻+2308 防+4929 HP+2308 命+2308 回+2308 運+2308 幸+2308 行+2308 +5 94,688,352 G 攻+2770 防+5915 HP+2770 命+2770 回+2770 運+2770 幸+2770 行+2770 上半身 特殊(メタルショップ関連品) 【特殊改造キット使用】 名称 段階 経費 性能 備考 Sライダース +1 8,376 G 攻+20 防+36 HP+20 命+20 運+32 ※2010/06/02 修正 +2 10,052 G 攻+30 防+54 HP+30 命+30 運+48 ※2010/06/02 修正 +3 18,094 G 攻+45 防+81 HP+45 命+45 運+72 ※2010/06/02 修正 +4 32,570 G 攻+68 防+122 HP+68 命+68 運+108 +5 71,654 G 攻+96 防+171 HP+96 命+96 運+152 パンツァーボディ +1 85,440 G 防+60 HP+40 +2 102,528 G 防+90 HP+60 +3 123,034 G 防+135 HP+90 サラシ巻き +1 1,200 G 攻+60 防+2 命+100 +2 1,440 G 攻+90 防+3 命+150 +3 1,728 G 攻+135 防+5 命+225 キャットトップ +1 29,760 G 防+36 HP+36 回+64 行+42 +2 G 防+54 HP+54 回+96 行+63 +3 G 防+81 HP+81 回+144 行+95 イージーライダー +1 139,600 G 攻+100 防+66 HP+100 命+80 運+380 +2 209,400 G 攻+150 防+99 HP+150 命+120 運+570 +3 251,280 G 攻+225 防+149 HP+225 命+180 運+855 +4 251,280 G 攻+338 防+224 HP+338 命+270 運+1283 +5 307,120 G 攻+474 防+314 HP+474 命+378 運+1797 Pzボディ.bis +1 356,000 G 防+138 HP+240 +2 534,000 G 防+207 HP+360 +3 566,500 G 防+311 HP+540 +4 640,800 G 防+467 HP+810 +5 783,200 G 防+654 HP+1134 キャットトップ改 +1 148,800 G 防+54 HP+108 回+154 行+126 +2 223,200 G 防+81 HP+162 回+231 行+189 +3 401,760 G 防+122 HP+243 回+347 行+284 +4 723,168 G 防+183 HP+365 回+521 行+426 +5 1,590,970 G 防+257 HP+511 回+730 行+597 ヤクートボディ +1 412,000 G 攻+164 防+216 HP+300 命+44 行+128 +2 618,000 G 攻+246 防+324 HP+450 命+66 行+192 +3 1,112,400 G 攻+369 防+486 HP+675 命+99 行+288 +4 2,002,320 G 攻+554 防+729 HP+1013 命+149 行+432 +5 4,405,104 G 攻+776 防+1021 HP+1419 命+209 行+605 鬼人金剛ブラ +1 75,000 G 防+400 命+200 HP+184 +2 112,500 G 防+600 命+300 HP+276 +3 202,500 G 防+900 命+450 HP+414 バッカルーJKT +1 198,000 G 攻+50 防+116 HP+126 命+134 回+112 運+72 幸+110 行+118 +2 297,000 G 攻+75 防+174 HP+189 命+201 回+168 運+108 幸+165 行+177 +3 534,600 G 攻+113 防+261 HP+284 命+302 回+252 運+162 幸+248 行+266 +4 962,280 G 攻+170 防+392 HP+426 命+453 回+378 運+243 幸+372 行+399 アロハTシャツ改 +1 391,400 G 攻+100 防+140 HP+184 命+120 行+140 +2 587,100 G 攻+150 防+210 HP+276 命+180 行+210 +3 1,056,780 G 攻+225 防+315 HP+414 命+270 行+315 +4 1,902,204 G 攻+338 防+473 HP+621 命+405 行+473 +5 G 攻+474 防+663 HP+870 命+567 行+663 ※以下計算式による予想値 ボーダー水着(上) +1 271,000 G 攻+44 防+90 HP+36 命+220 回+152 幸+112 行+168 +2 406,500 G 攻+66 防+135 HP+54 命+330 回+228 幸+168 行+252 +3 731,700 G 攻+99 防+203 HP+81 命+495 回+342 幸+252 行+378 +4 1,317,060 G 攻+149 防+309 HP+122 命+743 回+513 幸+378 行+567 +5 2,897,532 G 攻+209 防+427 HP+171 命+1041 回+719 幸+530 行+794 花柄ビキニ(上) +1 271,000 G 攻+62 防+90 HP+148 命+44 回+172 運+104 行+248 +2 406,500 G 攻+93 防+135 HP+222 命+66 回+258 運+156 行+372 +3 731,700 G 攻+140 防+203 HP+333 命+99 回+387 運+234 行+558 +4 1,317,060 G 攻+210 防+305 HP+500 命+149 回+581 運+351 行+837 +5 2,897,532 G 攻+294 防+427 HP+700 命+209 回+814 運+492 行+1172 T.H.M.装束 +1 328,000 G 攻+76 防+266 HP+148 回+188 行+184 +2 492,100 G 攻+114 防+399 HP+222 回+282 行+276 +3 885,600 G 攻+171 防+599 HP+333 回+423 行+414 +4 1,594,080 G 攻+257 防+899 HP+500 回+635 行+621 +5 3,506,976 G 攻+360 防+1259 HP+700 回+889 行+870 キャットトップII +1 684,600 G 防+270 HP+540 回+276 行+272 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 +2 1,026,900 G 防+405 HP+810 回+414 行+408 +3 1,848,420 G 防+608 HP+1215 回+621 行+612 +4 3,327,156 G 防+912 HP+1823 回+932 行+918 +5 7,319,744 G 防+1277 HP+2553 回+1305 行+1286 Pzボディ.III +1 968,200 G 攻+644 防+552 HP+632 行+172 +2 1,452,300 G 攻+966 防+828 HP+948 行+258 +3 2,614,140 G 攻+1449 防+1242 HP+1422 行+387 +4 4,705,452 G 攻+2174 防+1863 HP+2133 行+581 +5 10,351,995 G 攻+3044 防+2609 HP+2987 行+814 鬼神金剛ブラ +1 G 攻+320 防+440 HP+300 命+400 回+280 幸+100 行+160属性豆以外のダメージ5%減少 +2 G +3 G +4 G 攻+1080 防+1485 HP+1013 命+1350 回+945 幸+338 行+540属性豆以外のダメージ %減少 +5 G 攻+1512 防+2079 HP+1419 命+1890 回+1323 幸+474 行+756属性豆以外のダメージ %減少 シャーリィトップ +1 1,050,300 G 攻+406 防+490 HP+640 命+204 回+428 行+432 チーム他メンバーの回避3%上昇 +2 G +3 G 攻+914 防+1103 HP+1440 命+459 回+963 行+972 +4 G +5 G 体操服(上) +1 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 運+ 幸+ 行+ +2 G +3 G +4 G +5 G 攻+1891 防+2375 HP+3002 命+931 回+969 行+1900 幸+694 運+589 シュツルムボディ +1 1,325,000 G 攻+448 防+568 HP+1052 命+454 回+192 行+286 毒無効 チーム他メンバーの防御2%上昇 +2 1,987,500 G 攻+672 防+852 HP+1578 命+681 回+288 行+429 3%上昇 +3 3,577,500 G 攻+1008 防+1278 HP+2367 命+1022 回+432 行+644 4%上昇 +4 6,439,500 G 攻+1512 防+1917 HP+3551 命+1533 回+648 行+966 5%上昇 +5 14,166,900 G 攻+2117 防+2684 HP+4972 命+2147 回+908 行+1353 6%上昇 Rsd.ベスト +1 G 攻+406 防+490 HP+640 命+428 回+204 行+432 チーム他メンバーの回避3%上昇 +2 G +3 G +4 G +5 G Jgdボディ.bis +1 G 攻+532 防+780 HP+560 命+480 回+344 運+320 行+424 炎上氷結無効 +2 G 攻+798 防+1170 HP+840 命+720 回+516 運+480 行+636 +3 G 攻+1197 防+1755 HP+1260 命+1080 回+774 運+720 行+954 +4 6,454,080 G 攻+1796 防+2633 HP+1890 命+1620 回+1161 運+1080 行+1431 +5 14,198,976 G 攻+2515 防+3687 HP+2646 命+2268 回+1626 運+1512 行+2004 Strmボディ改 +1 2,385,000 G 攻+640 防+1120 HP+1200 命+660 回+440 運+300 行+440 毒無効チーム他メンバーの防御6%上昇 +2 3,577,500 G 攻+960 防+1680 HP+1800 命+990 回+660 運+450 行+660 7%上昇 +3 6,439,500 G 攻+1440 防+2520 HP+2700 命+1485 回+990 運+675 行+990 8%上昇 +4 11,591,100 G 攻+2160 防+3780 HP+4050 命+2228 回+1485 運+1013 行+1485 9%上昇 +5 25,500,420 G 攻+3024 防+5292 HP+5670 命+3120 回+2079 運+1419 行+2079 10%上昇 B水着・改(上) +1 3,000,000 G 攻+200 防+620 HP+500 命+360 回+280 運+260 幸+240 行+260 属性:火 即死無効降車時(水地形)攻撃1.2倍(重複可) +2 4,500,000 G 攻+300 防+930 HP+750 命+540 回+420 運+390 幸+360 行+390 +3 8,100,000 G 攻+450 防+1395 HP+1125 命+810 回+630 運+585 幸+540 行+585 +4 14.580,000 G 攻+675 防+2093 HP+1688 命+1215 回+945 運+878 幸+810 行+878 +5 32,076,000 G 攻+945 防+2931 HP+2364 命+1701 回+1323 運+1230 幸+1134 行+1230 Fビキニ・改(上) +1 3,000,000 G 攻+260 防+620 HP+500 命+280 回+360 運+260 幸+240 行+200 属性:火 即死無効降車時(水地形)攻撃1.2倍(重複可) +2 4,500,000 G 攻+390 防+930 HP+750 命+420 回+540 運+390 幸+360 行+300 +3 8,100,000 G 攻+585 防+1395 HP+1125 命+630 回+810 運+585 幸+540 行+450 +4 14,580,000 G 攻+878 防+2093 HP+1688 命+945 回+1215 運+878 幸+810 行+675 +5 32,076,000 G 攻+1230 防+2931 HP+2364 命+1323 回+1701 運+1230 幸+1134 行+945 BCKR-JKT改 +1 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 運+ 幸+ 行+ 除外無効 運転1.25倍 +2 G 攻+940 防+930 HP+1050 命+1050 回+900 運+450 幸+300 行+480 除外無効 運転1.3倍 +3 G 攻+1260 防+1395 HP+1575 命+1575 回+1350 運+675 幸+450 行+720 除外無効 運転1.35倍 +4 39,657,600 G 攻+1890 防+2093 HP+2363 命+2363 回+2025 運+1013 幸+675 行+1080 除外無効 運転1.4倍 +5 G 除外無効 運転1.45倍 ハロウィントップ +1 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 運+ 幸+ 行+ 即死無効 TP上昇0.9倍 +2 G +3 G +4 G +5 G 攻+2931 防+2931 HP+2835 命+2553 回+3120 運+1890 幸+3780 行+2646 即死無効 TP上昇0.85倍 Rp.M-Bra.III/BLKRp.M-Bra.III/WHT +1 13,750,000G 攻+800 防+1400 HP+1000 命+1000 回+1200 運+600 幸+400 行+1000 +2 20,625,000 G 攻+1200 防+2100 HP+1500 命+1500 回+1800 運+900 幸+600 行+1500 +3 37,125,000 G 攻+1800 防+3150 HP+2250 命+2250 回+2700 運+1350 幸+900 行+2250 +4 66,825,000 G 攻+2700 防+4725 HP+3375 命+3375 回+4050 運+2025 幸+1350 行+3375 +5 147,015,000 G 攻+3780 防+6115 HP+4725 命+4725 回+5670 運+2835 幸+1890 行+4725 名札体操服(上) +1 8,160,000G 攻+700 防+640 HP+400 命+660 回+780 運+300 幸+400 行+920 即死無効 降車中に敵防御力を0.9倍 +2 12,240,000 G 攻+1050 防+960 HP+600 命+990 回+1170 運+450 幸+600 行+1380 0.85倍 +3 22,032,000 G 攻+1575 防+1440 HP+900 命+1485 回+1755 運+675 幸+900 行+2070 0.8倍 +4 39,657,600 G 攻+2363 防+2160 HP+1350 命+2228 回+2633 運+1013 幸+1350 行+3105 0.75倍 +5 87,246,720 G 攻+3309 防+3024 HP+1890 命+3120 回+3687 運+1419 幸+1890 行+4347 0.7倍 ポリスシャツ +1 9,744,000G 攻+1320 防+1600 HP+1000 命+1280 回+1540 運+480 幸+500 行+1480 [即死]無効 +2 14,616,000 G 攻+1980 防+2400 HP+1500 命+1920 回+2310 運+720 幸+750 行+2220 +3 26,308,800 G 攻+2970 防+3600 HP+2250 命+2880 回+3465 運+1080 幸+1125 行+3330 +4 47,355,840 G 攻+4455 防+4800 HP+3375 命+4320 回+5198 運+1620 幸+1688 行+4995 +5 104,182,848 G 攻+6237 防+7560 HP+4725 命+6048 回+7278 運+2268 幸+2364 行+6993 幻麗の鎧(上) +1 11,700,000 G 攻+920 防+1300 HP+700 命+1260 回+1440 運+900 行+1480 即死無効チームメンバーの運転が6%上昇 +2 17,550,000 G 攻+1380 防+1950 HP+1050 命+1890 回+2160 運+1350 行+2220 チームメンバーの運転上昇率が7%に +3 31,590,000 G 攻+2070 防+2925 HP+1575 命+2835 回+3240 運+2025 行+3330 チームメンバーの運転上昇率が8%に +4 56,862,000 G 攻+3105 防+4388 HP+2363 命+4253 回+4860 運+3038 行+4955 チームメンバーの運転上昇率が9%に +5 125,096,400 G 攻+4347 防+6144 HP+3309 命+5955 回+6804 運+4254 行+6993 チームメンバーの運転上昇率が10%に S-Vスーツ +1 11,455,200 G 攻+3000 防+4000 HP+2000 命+1800 回+2200 運+2200 幸+400 行+1800 炎上・大破無効 +2 17,182,800 G 攻+4500 防+6000 HP+3000 命+2700 回+3300 運+3300 幸+600 行+2700 +3 30,929,040 G 攻+6750 防+9000 HP+4500 命+4050 回+4950 運+4950 幸+900 行+4050 +4 55,672,272 G 攻+10125 防+13500 HP+6750 命+6075 回+7425 運+7425 幸+1350 行+6075 +5 111,344,544 G 攻+14175 防+18900 HP+9450 命+8505 回+10395 運+10395 幸+1890 行+8505 さらしファイナル +1 11,998,800 G 攻+100000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 運+10000 幸+10000 行+10000 酸・毒・マヒ・凍結・炎上・睡眠・混乱・疲労・降車・即死 無効乗車戦車への[大破]無効自身および乗車戦車への[除外]無効 +2 17,998,200 G 攻+15000 防+15000 HP+15000 命+15000 回+15000 運+15000 幸+15000 行+15000 +3 32,396,760 G 攻+22500 防+22500 HP+22500 命+22500 回+22500 運+22500 幸+22500 行+22500 +4 58,314,168 G 攻+33750 防+33750 HP+33750 命+33750 回+33750 運+33750 幸+33750 行+33750 +5 128,291,170 G 攻+47250 防+47250 HP+47250 命+47250 回+47250 運+47250 幸+47250 行+47250 上半身 パワーアップ合成 【パワーupキット使用】(個数は下記のPUK) 合成品 段階 経費 素材1 素材2 素材3 性能 備考 イージーライダー 139,600 G Sライダース PUK*1 攻+50 防+33 HP+50 命+40 運+190 +1 139,600 G Sライダース+1 攻+100 防+66 HP+100 命+80 運+380 +2 209,400 G Sライダース+2 攻+150 防+99 HP+150 命+120 運+570 +3 376,920 G Sライダース+3 攻+225 防+149 HP+225 命+180 運+855 +4 678,456 G Sライダース+4 攻+338 防+224 HP+338 命+270 運+1283 +5 1,492,604 G Sライダース+5 攻+474 防+314 HP+474 命+378 運+1797 Pzボディ.bis 356,000 G パンツァーボディ PUK*1 防+69 HP+120 +1 G パンツァーボディ+1 防+138 HP+240 +2 G パンツァーボディ+2 防+207 HP+360 +3 961,200 G パンツァーボディ+3 防+311 HP+540 +4 G パンツァーボディ+4 防+467 HP+810 +5 G パンツァーボディ+5 防+654 HP+1134 キャットトップ改 144,800 G キャットトップ PUK*1 防+27 HP+54 回+77 行+63 +1 G キャットトップ+1 防+54 HP+108 回+154 行+126 +2 G キャットトップ+2 防+81 HP+162 回+231 行+189 鬼人金剛ブラ 75,000 G 鬼のブラ PUK*1 防+200 HP+92 命+100 鬼のブラ+nから合成しても未強化になる G 鬼のブラ+1 G 鬼のブラ+2 G 鬼のブラ+3 アロハTシャツ改 379,600 G アロハTシャツ PUK*1 防+70 攻+50 HP+92 命+60 行+70 イベント配布品アロハTシャツ+nから合成しても未強化になる G アロハTシャツ+1 G アロハTシャツ+2 1,014,509 G アロハTシャツ+3 キャットトップII G キャットトップ改 PUK*2 防+135 HP+270 回+138 行+136 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 +3 1,848,420 G キャットトップ改+3 防+608 HP+1215 回+621 行+612 Pzボディ.III G Pzボディ.bis PUK*2 攻+322 防+276 HP+316 行+86 +1 968,200 G Pzボディ.bis+1 攻+644 防+552 HP+632 行+172 +2 G Pzボディ.bis+2 攻+966 防+828 HP+948 行+258 +3 G Pzボディ.bis+3 攻+1449 防+1242 HP+1422 行+387 +4 G Pzボディ.bis+4 攻+ 防+ HP+ 行+ +5 G Pzボディ.bis+5 攻+3044 防+2609 HP+2987 行+814 鬼神金剛ブラ 9,480,000 G 鬼人金剛ブラ PUK*2 四鬼の魂 攻+160 防+220 HP+150 命+200回+140 幸+50 行+80 +1 9,480,000 G 鬼人金剛ブラ+1 攻+320 防+440 HP+300 命+400回+280 幸+100 行+160属性豆以外のダメージ5%減少 +2 14,220,000 G 鬼人金剛ブラ+2 攻+480 防+660 HP+450 命+600回+420 幸+150 行+240属性豆以外のダメージ10%減少 +4 G 鬼人金剛ブラ+4 攻+1080 防+1485 HP+1013 命+1350回+945 幸+338 行+540属性豆以外のダメージ %減少 +5 G 鬼人金剛ブラ+5 攻+1512 防+2079 HP+1419 命+1890回+1323 幸+474 行+756属性豆以外のダメージ %減少 Jgdボディ.bis 1,328,000 G ヤクートボディ PUK*1 攻+266 防+390 HP+280 命+240回+172 運+160 行+212 +1 1,328,000 G ヤクートボディ+1 攻+532 防+780 HP+560 命+480回+344 運+320 行+424 +2 1,992,000 G ヤクートボディ+2 攻+798 防+1170 HP+840 命+720回+516 運+480 行+636 +3 3,585,600 G ヤクートボディ+3 攻+1197 防+1755 HP+1260 命+1080回+774 運+720 行+954 +4 6,454,080 G ヤクートボディ+4 攻+1796 防+2633 HP+1890 命+1620回+1161 運+1080 行+1431 +5 14,198,976 G ヤクートボディ+5 攻+2515 防+3687 HP+2646 命+2268回+1626 運+1512 行+2004 B水着・改(上) 3,000,000 G ボーダー水着(上) PUK*1 攻+100 防+310 HP+250 命+180回+140 運+130 幸+120 行+130 属性 火、即死無効降車時(水地形)攻撃1.2倍 Fビキニ・改(上) 3,000,000 G 花柄ビキニ(上) PUK*1 攻+130 防+310 HP+250 命+140回+180 運+130 幸+120 行+100 即死無効降車時(水地形)攻撃1.2倍 BCKR-JKT改 6,800,000 G バッカルーJKT PUK*1 攻+280 防+310 HP+350 命+350回+300 運+150 幸+100 行+160 除外無効 運転1.2倍 +2 10,200,000 G バッカルーJKT+2 攻+940 防+930 HP+1050 命+1050回+900 運+450 幸+300 行+480 除外無効 運転1.3倍 +3 18,360,000 G バッカルーJKT+3 攻+1260 防+1395 HP+1575 命+1575回+1350 運+675 幸+450 行+720 除外無効 運転1.35倍 +4 G バッカルーJKT+4 攻+1890 防+2093 HP+2363 命+2363回+2025 運+1013 幸+675 行+1080 除外無効 運転1.4倍 Strmボディ改 1,987,500 G シュツルムボディ PUK*1 攻+320 防+560 HP+600 命+330回+180 運+160 行+320 即死毒無効チーム他メンバーの防御5%上昇 Rp.M-Brs.III/BLK 23,760,000 G Rp.M-Brs.II/BLK PUK*1 攻+400 防+700 HP+500 命+500 回+600 運+300 幸+200 行+500 Rp.M-Brs.III/WHT Rp.M-Brs.II/WHT シャーリィT・改 9,751,200 G シャーリィトップ PUK*1 攻+650 防+830 HP+750 命+550回+760 運+100 行+660 即死無効 +5 104,259,831 G シャーリィトップ+5 攻+6144 防+7845 HP+7089 命+5199回+7182 運+945 行+6237 メンバーの回避が10%上昇 上半身 作成 【下記素材のみで合成可能】 名称 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 サラシ巻き 1,000 G メタルクーポン*30 攻+30 防+1 命+50 (別レシピ) G ごろチケット銀*3 素材が期間限定品 透明ジャケット 14,000 G 熱光学迷彩皮*1 ぼろ布*50 原油*3000 防+63 マザーブラ 393,600 G マザーレザー*1 GOROカード金*5 GOROカードパール*1 GOROカードルビー*2 防+88 HP+88 命+56 回+56 Rp.Mブラ 164,000 G カカオモドキ*10 防+44 HP+44 命+23 回+23 素材が期間限定2012のイベントで必要数が16から変更 Rp.MブラWHT 164,000 G カカオモドキ*10 防+44 HP+44 命+23 回+23 素材が期間限定 Rp.M-Brs.II/BLK G Rp.Mブラ*1 カカオモドキ*5 - - 防+88 HP+88 命+56 回+56 素材が期間限定 Rp.M-Brs.II/BLK+3 416,340 G Rp.Mブラ+3*1 カカオモドキ*5 防+194 HP+194 命+125 回+125 Rp.M-Brs.II/WHT 196,800G Rp.MブラWHT*1 カカオモドキ*5 - - 防+88 HP+88 命+56 回+56 素材が期間限定 Rp.M-Brs.II/WHT+3 416,340 G Rp.MブラWHT+3*1 カカオモドキ*5 防+194 HP+194 命+125 回+125 鬼のブラ 100 G 赤鬼独角のかけら*3 防+5 行+5 素材が期間限定 (別レシピ) 青鬼独角のかけら*3 (別レシピ) 赤鬼双角のかけら*3 (別レシピ) 青鬼双角のかけら*3 真マザーブラ 824,000 G マザーブラII*1 マザーソウル*12 防具強化*1 防+364 HP+364 命+168 回+168 真マザーブラ+1 824,000 G マザーブラII+1*1 マザーソウル*8 防具強化*1 防+437 HP+437 命+202 回+202 真マザーブラ+2 1,236,000 G マザーブラII+2*1 マザーソウル*5 防具強化*2 防+612 HP+612 命+283 回+283 真マザーブラ+3 2,224,800 G マザーブラII+3*1 マザーソウル*3 防具強化*3 防+796 HP+796 命+368 回+368 ※クラス制限解除されず 闘鬼の装束(上) 988,000 G 胴衣の切れ端*10 士魂三色*1 GOROカード白金*2 攻+145 防+186 HP+460 命+248 回+225 行+336 要基本合成LV5、基本合成時間12h ダイアーマー 1,000,000 G ダイセイコーコア*5 Cメカ残骸(小)*5 セラミック片XL*30 攻+200 防+200 HP+200 命+200回+200 幸+200 行+200 ごろアロハA 1,726,800 G アロハの切れ端A*30 夏の思い出*1 ぼろ布*10 攻+560 防+560 HP+560 命+560回+560 運+560 幸+560 行+560 A 赤 ごろアロハE 1,726,800 G アロハの切れ端E*30 夏の思い出*1 ぼろ布*10 攻+560 防+560 HP+560 命+560回+560 運+560 幸+560 行+560 E シアン ごろアロハF 1,726,800 G アロハの切れ端F*30 夏の思い出*1 ぼろ布*10 攻+560 防+560 HP+560 命+560回+560 運+560 幸+560 行+560 F 黄 人間 下半身防具 下半身 通常 【防具強化使用】 名称 段階 経費 性能 ドロップ 備考 デカパン +1 60 G 防+2 回+2 行+3 +2 G +3 G ショートパンツ +1 96 G 防+3 回+2 行+2 +2 166 G 防+5 回+3 行+3 +3 209 G 防+7 回+4 行+4 スパッツ +1 192 G 防+4 回+4 行+5 +2 231 G 防+6 回+6 行+9 ミミックC-LV25(黒) +3 416 G 防+8 回+8 行+12 ハーフパンツ +1 288 G 防+6 回+2 運+2 行+2 +2 G +3 G スカートA +1 612 G 防+6 幸+6 行+6 ミミックG-LV50(黒) +2 735 G 防+9 幸+9 行+9 +3 1,323 G 防+12 幸+12 行+12 腰布A +1 984 G 防+5 命+5 回+5 +2 G 防+7 命+7 回+7 +3 2,126 G 防+10 命+10 回+10 BDUパンツ +1 2,088 G 攻+3 防+10 命+5 回+3 +2 2,506 G 攻+5 防+14 命+9 回+5 +3 G 攻+7 防+19 命+12 回+7 ワークズボン +1 1,272 G 防+8 修理時間4%減少 +2 1,527 G 防+12 修理時間5%減少 +3 2,749 G 防+16 修理時間6%減少 ニッカー +1 3,120 G 防+8 運+4 採掘時間4%減少 +2 3,744 G 防+12 運+5 採掘時間5%減少 +3 6,740 G 防+16 運+8 採掘時間6%減少 迷彩ズボン +1 5,340 G 攻+6 防+14 命+6 回+6 行+4 +2 6,408 G 攻+9 防+20 命+9 回+9 行+6 +3 11,535 G 攻+12 防+26 命+12 回+12 行+8 世紀末ズボン +1 11,960 G 防+18 幸+6 +2 14,112 G 防+24 幸+7 +3 25,402 G 防+34 幸+8 ジャージ(下) +1 24,000 G 攻+6 防+6 命+6 回+6 運+6 幸+6 行+6 +2 28,800 G 攻+9 防+9 命+9 回+9 運+9 幸+9 行+9 +3 34,560 G 攻+12 防+12 命+12 回+12 運+12 幸+12 行+12 アーマーショーツ +1 23,040 G 防+15 行+6 +2 G 防+21 行+9 +3 G 防+28 行+12 セーラーズボン +1 4,776 G 防+14 命+8 +2 G +3 G スカートC +1 13,920G 防+20 回+10 行+15 +2 16,704G 防+28 回+14 行+21 +3 30,068G 防+37 回+19 行+28 防弾ジーンズ +1 23,760 G 防+27 回+15 行+22 +2 28,512 G 防+38 回+21 行+31 +3 34,215 G 防+50 回+28 行+41 レッグウォーマー +1 27,000 G 防+27 属 氷 HP+20 回+22 行+24 +2 32,400 G 防+38 属 氷 HP+28 回+31 行+34 +3 38,880 G 防+50 属 氷 HP+37 回+41 行+45 メンズ水着 +1 26,640 G 防+27 回+22 行+24 +2 G +3 G サマーショーツ +1 29,760 G 防+29 回+15 行+29 +2 G +3 G パレオ +1 35,200G 防+25 回+15 幸+15 行+34 +2 52,800G 防+38 回+21 幸+21 行+48 +3 95,040G 防+50 回+28 幸+28 行+63 防火ズボン +1 26,520 G 防+29 HP+12 回+10 行+22 +2 G 防+ HP+ 回+ 行+ +3 G 防+54 HP+23 回+19 行+41 世紀末ズボン・改 +1 106,560 G 防+54 HP+72 幸+60 行+15 +2 127,872 G 防+76 HP+101 幸+84 行+21 +3 153,447 G 防+99 HP+132 幸+110 行+28 シールドショーツ +1 49,320 G 防+39 運+53 行+22 +2 59,184 G 防+55 運+75 行+31 +3 71,021 G 防+72 運+98 行+41 サーフパンツ +1 22,200 G 防+27 回+22 行+24 +2 33,3000 G 防+38 回+31 行+34 +3 59,940 G 防+50 回+41 行+45 カットジーンズ +1 22,200 G 防+27 回+22 行+24 +2 33,300 G 防+38 回+31 行+34 +3 59,940 G 防+50 回+41 行+45 甲板袴 +1 54,480G 防+44 命+15 回+27 行+22 +2 65,376G 防+62 命+21 回+38 行+31 +3 78,452G 防+81 命+28 回+50 行+41 探検パンツ +1 109,920 G 防+44 HP+40 回+32 幸+101 +2 131,904 G 防+62 HP+56 回+45 幸+142 +3 158,285 G 防+81 HP+73 回+59 幸+185 BDU-PANTS.II +1 214,600G 攻+41 防+154 HP+44 命+41 回+41 行+41 +2 321,900G 攻+58 防+216 HP+62 命+58 回+58 行+58 +3 579,420G 攻+76 防+281 HP+81 命+76 回+76 行+76 装甲迷彩ズボン +1 3,246,000 G 防+276 HP+120 回+120 行+144 +2 4,869,000 G 防+387 HP+168 回+168 行+202 +3 8,764,200 G 防+504 HP+219 回+219 行+263 メダルジーンズ +1 G +2 G +3 G メダルスパッツ +1 257,760 G 防+87 回+92 行+99 +2 309,312 G 防+122 回+129 行+139 +3 371,175 G 防+159 回+168 行+181 くノ一スカート +1 53,712 G 防+18 行+24 +2 64,455 G 防+26 行+34 +3 77,346 G 防+34 行+45 忍び袴 +1 44,760 G 防+21 行+22 +2 53,712 G 防+30 行+31 +3 64,455 G 防+39 行+41 強靭スパッツ +1 11,760 G 防+22 回+11 行+12 +2 14,112 G 防+31 回+16 行+17 +3 16,935 G 防+41 回+21 行+23 スカートB +1 780 G 防+8 幸+6 行+6 +2 936 G 防+12 幸+9 行+9 +3 1,685 G 防+16 幸+12 行+12 超ジャージ(下) +1 508,800 G 防+120 攻+120 HP+120 命+120 回+120 運+120 幸+120 行+120 +2 610,560 G 防+168 攻+168 HP+168 命+168 回+168 運+168 幸+168 行+168 +3 732,672 G 防+219 攻+219 HP+219 命+219 回+219 運+219 幸+219 行+219 防弾ジーンズ・改 +1 182,430 G 防+87 回+75 行+82 +2 273,645 G 防+122 回+105 行+115 +3 492,561 G 防+159 回+137 行+150 鬼のパンツ +1 6,000 G 防+10 属 電 回+6 +2 7,200 G 防+14 属 電 回+9 +3 12,960 G 防+19 属 電 回+12 スポーツショーツ +1 11,760 G 防+5 行+24 +2 14,112 G 防+7 行+34 +3 16,935 G 防+10 行+45 透明ズボン +1 19,200 G 防+76 +2 23,040 G 防+107 +3 41,472 G 防+140 マザーガードル +1 393,600 G 攻+106 防+106 回+68 行+68 +2 472,320 G 攻+149 防+149 回+96 行+96 +3 566,784 G 攻+194 防+194 回+125 行+125 ※クラス制限解除されず Rp.MガードルRp.MガードWHT +1 164,000 G 攻+53 防+53 回+28 行+28 +2 246,000 G 攻+75 防+75 回+40 行+40 +3 442,800 G 攻+98 防+98 回+52 行+52 Rp.M-Grd.Ⅱ/BLKRp.M-Grd.Ⅱ/WHT +1 196,800 G 攻+106 防+106 回+68 行+68 素材が期間限定 +2 295,200 G 攻+149 防+149 回+96 行+96 +3 531,360 G 攻+194 防+194 回+125 行+125 マザーガードルII +1 328,000 G 攻+212 防+212 回+135 行+135 +2 492,000 G 攻+297 防+297 回+189 行+189 +3 885,600 G 攻+387 防+387 回+246 行+246 ※クラス制限解除されず 真マザーガードル +1 G 攻+437 防+437 回+202 行+202 +2 G 攻+612 防+612 回+283 行+283 +3 G 攻+796 防+796 回+368 行+368 ※クラス制限解除されず スカートD +1 4,068,000 G 防+288 HP+180 回+120 幸+144 行+168 +2 6,102,000 G 防+404 HP+252 回+168 幸+202 行+236 +3 10,983,600 G 防+526 HP+328 回+219 幸+263 行+307 メンテボトム +1 1,200,000 G 攻+216 防+360 HP+168 命+300 回+180 運+240 幸+120 行+216 メンテナンス袋からランダムで入手 修理時間11%減少 +2 1,800,000 G 攻+303 防+504 HP+236 命+420 回+252 運+336 幸+168 行+303 修理時間12%減少 +3 3,240,000 G 攻+394 防+656 HP+307 命+546 回+328 運+437 幸+219 行+394 修理時間13%減少 +4 5,832,000 G 攻+473 防+788 HP+369 命+656 回+394 運+525 幸+263 行+473 修理時間14%減少 +5 12,830,400 G 攻+568 防+946 HP+443 命+768 回+473 運+630 幸+316 行+568 修理時間15%減少 トレパン +1 4,344,000 G 攻+168 防+276 HP+120 命+120 回+216 行+180 +2 6,516,000 G 攻+236 防+387 HP+168 命+168 回+303 行+252 +3 11,728,800 G 攻+307 防+504 HP+219 命+219 回+394 行+328 CCボトム +1 1,200,000 G 攻+12000 防+12000 HP+12000 命+12000回+12000 運+12000 幸+12000 行+12000 HC工房 装備不可 +2 1,800,000 G 攻+16800 防+16800 HP+16800 命+16800回+16800 運+16800 幸+16800 行+16800 +3 3,240,000 G 攻+21840 防+21840 HP+21840 命+21840回+21840 運+21840 幸+21840 行+21840 +4 5,832,000 G 攻+26208 防+26208 HP+26208 命+26208回+26208 運+26208 幸+26208 行+26208 +5 12,830,400 G 攻+31450 防+31450 HP+31450 命+31450回+31450 運+31450 幸+31450 行+31450 フライトパンツ +1 3,960,000 G 防+360 攻+216 HP+216 回+240 運+108 行+216 航空工場跡地フロア3 属 氷 +2 5,940,000 G 防+504 攻+303 HP+303 回+336 運+152 行+303 +3 10,692,000 G 防+656 攻+394 HP+394 回+437 運+198 行+394 マッスルパンツ +1 10,560,000 G 攻+600 防+480 HP+1200 命+720 回+960 運+120 幸+360 行+600 +2 15,840,000 G 攻+840 防+672 HP+1680 命+1008 回+1344 運+168 幸+504 行+840 +3 28,512,000 G 攻+1092 防+874 HP+2184 命+1311 回+1748 運+219 幸+656 行+1092 +4 51,321,600 G 攻+1311 防+1049 HP+2621 命+1574 回+2098 運+263 幸+788 行+1311 +5 112,907,520 G 攻+1574 防+1259 HP+3146 命+1889 回+2518 運+316 幸+946 行+1574 まわし +1 3,980,000 G 攻+1080 防+840 HP+1200 命+960 回+720 幸+600 行+960 +2 5,970,000 G 攻+1512 防+1176 HP+1680 命+1344 回+1008 幸+840 行+1344 +3 10,746,000 G 攻+1966 防+1529 HP+2184 命+1748 回+1311 幸+1092 行+1748 Fマザーガードル +1 8,856,000 G 攻+1056 防+2256 HP+1056 命+1056 回+1056 運+1056 幸+1056 行+1056 大破無効 +2 13,284,000 G 攻+1479 防+3159 HP+1479 命+1479 回+1479 運+1479 幸+1479 行+1479 +3 23,911,200 G 攻+1923 防+4107 HP+1923 命+1923 回+1923 運+1923 幸+1923 行+1923 +4 43,040,160 G 攻+2308 防+4929 HP+2308 命+2308 回+2308 運+2308 幸+2308 行+2308 +5 94,688,352 G 攻+2770 防+5915 HP+2770 命+2770 回+2770 運+2770 幸+2770 行+2770 下半身 特殊(メタルショップ関連品) 【特殊改造キット使用】 名称 段階 経費 性能 備考 ズボン +1 720 G 防+12 HP+20 命+20 回+28 運+16 幸+10 行+36 ※2010/06/02 修正 +2 864 G 防+18 HP+30 命+30 回+42 運+24 幸+15 行+54 ※2010/06/02 修正 +3 1,556 G 防+27 HP+45 命+45 回+63 運+36 幸+23 行+81 ※2010/06/02 修正 +4 2,801 G 防+41 HP+68 命+68 回+95 運+54 幸+35 行+122 パンツチャップス +1 6,960 G 攻+20 防+30 HP+20 命+10 行+10 +2 9,792 G 攻+30 防+45 HP+30 命+15 行+15 +3 17,626 G 攻+45 防+68 HP+45 命+23 行+23 ズボンチャップス +1 6,960 G 攻+20 防+30 HP+20 命+10 行+10 +2 8,352 G 攻+30 防+45 HP+30 命+15 行+15 +3 15,034 G 攻+45 防+68 HP+45 命+23 行+23 ふんどし +1 1,200 G 防+2 回+100 行+60 +2 1,440 G 防+3 回+150 行+90 +3 1,728 G 防+5 回+225 行+135 キャットパンツ +1 23,040 G 防+40 HP+44 回+72 行+48 +2 27,648 G 防+60 HP+66 回+108 行+72 +3 33,178 G 防+90 HP+99 回+162 行+108 ヘビーD C +1 116,000 G 攻+240 防+54 HP+100 命+50 行+240 +2 174,000 G 攻+360 防+81 HP+150 命+75 行+360 +3 208,800 G 攻+540 防+122 HP+225 命+113 行+540 +4 208,800 G 攻+810 防+183 HP+338 命+170 行+810 +5 G 攻+1134 防+257 HP+474 命+238 行+1134 ヘビーS C +1 176,000 G 攻+100 防+54 HP+100 命+240 回+240 行+50 +2 264,000 G 攻+150 防+81 HP+150 命+360 回+360 行+75 +3 G 攻+225 防+122 HP+225 命+540 回+540 行+113 +4 316,800 G 攻+338 防+183 HP+338 命+810 回+810 行+170 +5 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 行+ 軍用ズボン +1 120,000 G 防+22 HP+138 命+240 回+240 運+104 幸+60 行+196 +2 180,000 G 防+33 HP+207 命+360 回+360 運+156 幸+90 行+294 +3 216,000 G 防+50 HP+311 命+540 回+540 運+234 幸+135 行+441 +4 216,000 G 防+75 HP+467 命+810 回+810 運+351 幸+203 行+662 +5 264,000 G 防+105 HP+654 命+1134 回+1134 運+492 幸+285 行+927 キャットパンツ改 +1 115,200 G 防+54 HP+132 回+194 行+176 +2 172,800 G 防+81 HP+198 回+291 行+264 +3 311,040 G 防+122 HP+297 回+437 行+396 +4 559,872 G 防+183 HP+446 回+656 行+594 +5 1,231,719 G 防+257 HP+625 回+919 行+832 鬼人金剛パンツ +1 75,000 G 防+400 HP+184 回+200 +2 112,500 G 防+600 HP+276 回+300 +3 202,500 G 防+900 HP+414 回+450 バッカルーSKT +1 214,000 G 攻+50 防+94 HP+114 命+56 回+140 運+72 幸+168 行+128 +2 321,000 G 攻+75 防+141 HP+171 命+84 回+210 運+108 幸+252 行+192 +3 577,800 G 攻+113 防+212 HP+257 命+126 回+315 運+162 幸+378 行+288 +4 1,040,040 G 攻+170 防+318 HP+386 命+189 回+473 運+243 幸+567 行+432 +5 2,288,088 G 攻+238 防+446 HP+541 命+265 回+663 運+341 幸+794 行+605 バッカルーズボン +1 214,000 G 攻+50 防+124 HP+114 命+56 回+120 運+72 幸+168 行+118 +2 321,000 G 攻+75 防+186 HP+171 命+84 回+180 運+108 幸+252 行+177 +3 577,800 G 攻+113 防+279 HP+257 命+126 回+270 運+162 幸+378 行+266 +4 1,040,040 G 攻+170 防+419 HP+386 命+189 回+405 運+243 幸+567 行+399 +5 2,288,088 G 攻+238 防+587 HP+541 命+265 回+567 運+341 幸+794 行+559 ボーダー水着(下) +1 271,000 G 攻+44 防+94 HP+36 命+152 回+220 幸+112 行+164 +2 406,500 G 攻+66 防+141 HP+54 命+228 回+330 幸+168 行+246 +3 731,700 G 攻+99 防+212 HP+81 命+342 回+495 幸+252 行+369 +4 1,317,060 G 攻+149 防+318 HP+122 命+513 回+743 幸+378 行+554 +5 2,897,531 G 攻+209 防+446 HP+171 命+719 回+1041 幸+530 行+776 花柄ビキニ(下) +1 271,000 G 攻+62 防+94 HP+148 命+44 回+232 運+104 行+196 +2 406,500 G 攻+93 防+141 HP+222 命+66 回+348 運+156 行+294 +3 731,700 G 攻+140 防+212 HP+333 命+99 回+522 運+234 行+441 +4 1,317,060 G 攻+210 防+318 HP+500 命+149 回+783 運+351 行+662 +5 2,897,532 G 攻+294 防+446 HP+700 命+209 回+1097 運+492 行+927 T.H.M.袴 +1 328,000 G 攻+76 防+240 HP+126 回+212 行+208 +2 492,000 G 攻+114 防+360 HP+189 回+318 行+312 +3 885,600 G 攻+171 防+540 HP+284 回+477 行+468 +4 1,594,080 G 攻+257 防+810 HP+426 回+716 行+702 +5 3,506,976 G 攻+360 防+1134 HP+597 回+1003 行+983 キャットパンツII +1 812,400 G 防+270 HP+660 回+348 行+316 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 +2 1,218,600 G 防+405 HP+990 回+522 行+474 +3 2,193,480 G 防+608 HP+1485 回+783 行+711 +4 3,948,264 G 防+912 HP+2228 回+1175 行+1067 +5 8,686,181 G 防+1277 HP+3120 回+1645 行+1494 鬼神金剛パンツ +1 G 攻+320 防+440 HP+300 命+280 回+400 幸+100 行+160属性豆以外のダメージ5%減少 +2 G +3 G +4 G 攻+1080 防+1485 HP+1013 命+945 回+1350 幸+338 行+540属性豆以外のダメージ %減少 +5 G 攻+1512 防+2079 HP+1419 命+1323 回+1890 幸+474 行+756属性豆以外のダメージ25%減少 体操服(下)A +1 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 運+ 幸+ 行+ +2 G +3 G +4 G +5 G 攻+969 防+2375 HP+3477 命+1121 幸+694 回+1891 運+589 行+1235 体操服(下)B +1 1,468,000G 攻+260 防+500 HP+732 命+236 回+204 運+124 幸+146 行+398 +2 G +3 G +4 G +5 G 攻+1235 防+2375 HP+3477 命+1121 回+969 行+1891 幸+694 運+589 Rsd.ズボン +1 G 攻+416 防+504 HP+640 命+260 回+312 行+468 チーム他メンバーの防御3%上昇 +2 G +3 G +4 G +5 G B水着・改(下) +1 3,000,000 G 攻+280 防+620 HP+500 命+280 回+340 運+260 幸+240 行+200 属性:火 自身の除外無効(乗車中は適用外)降車時(水地形)攻撃1.2倍(重複可) +2 4,500,000 G 攻+420 防+930 HP+750 命+420 回+510 運+390 幸+360 行+300 +3 8,100,000 G 攻+630 防+1395 HP+1125 命+630 回+765 運+585 幸+540 行+450 +4 14.580,000 G 攻+945 防+2093 HP+1688 命+945 回+1148 運+878 幸+810 行+675 +5 32,076,000 G 攻+1323 防+2931 HP+2364 命+1323 回+1608 運+1230 幸+1134 行+945 Fビキニ・改(下) +1 3,000,000 G 攻+200 防+620 HP+500 命+340 回+280 運+260 幸+240 行+280 属性:火 自身の除外無効(乗車中は適用外)降車時(水地形)攻撃1.2倍(重複可) +2 4,500,000 G 攻+300 防+930 HP+750 命+510 回+420 運+390 幸+360 行+420 +3 8,100,000 G 攻+450 防+1395 HP+1125 命+765 回+630 運+585 幸+540 行+630 +4 14,580,000 G 攻+675 防+2093 HP+1688 命+1148 回+945 運+878 幸+810 行+945 +5 32,076,000 G 攻+945 防+2931 HP+2364 命+1608 回+1323 運+1230 幸+1134 行+1323 BCKRスカート改BCKRズボン改 +1 8,160,000 G 攻+560 防+620 HP+420 命+680 回+600 運+300 幸+200 行+620 マヒ無効 回避1.25倍 +2 12,240,000 G 攻+840 防+930 HP+630 命+1020 回+900 運+450 幸+300 行+930 マヒ無効 回避1.3倍 +3 18,360,000 G 攻+1260 防+1395 HP+945 命+1530 回+1350 運+675 幸+450 行+1395 マヒ無効 回避1.35倍 +4 33,048,000 G 攻+1890 防+2093 HP+1418 命+2295 回+2025 運+1013 幸+675 行+2093 マヒ無効 回避1.4倍 +5 72,705,600 G 攻+2646 防+2931 HP+1986 命+3213 回+2835 運+1419 幸+945 行+2931 マヒ無効 回避1.45倍 軍楽隊ズボン +1 5,400,000 G 攻+580 防+640 HP+500 命+720 回+640 運+300 幸+180 行+240 マヒ]無効 他メンバー命中5%UP ※重複不可 +2 8,100,000 G 攻+870 防+960 HP+750 命+1080 回+960 運+450 幸+270 行+360 他メンバー命中15%UP +3 14,580,000 G 攻+1305 防+1440 HP+1125 命+1620 回+1440 運+675 幸+405 行+540 他メンバー命中20%UP +4 26,244,000 G 攻+1958 防+2160 HP+1688 命+2430 回+2160 運+1013 幸+608 行+810 他メンバー命中25%UP +5 57,736,800 G 攻+2742 防+3024 HP+2364 命+3402 回+3024 運+1419 幸+852 行+1134 他メンバー命中30%UP ハロウィンSKT +1 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 運+ 幸+ 行+ マヒ無効 休息時間0.9倍 +2 G +3 G +4 G +5 G 攻+2079 防+2931 HP+2835 命+3553 回+3402 運+1890 幸+3780 行+3213 マヒ無効 休息時間0.85倍 Rp.M-Grd.III/BLKRp.M-Grd.III/WHT +1 13,750,000G 攻+1000 防+1400 HP+1000 命+800 回+1000 運+600 幸+400 行+1200 +2 20,625,000 G 攻+1500 防+2100 HP+1500 命+1200 回+1500 運+900 幸+600 行+1800 +3 37,125,000 G 攻+2250 防+3150 HP+2250 命+1800 回+2250 運+1350 幸+900 行+2700 +4 66,825,000 G 攻+3375 防+4725 HP+3375 命+2700 回+3375 運+2025 幸+1350 行+4050 +5 147,015,000 G 攻+4725 防+6115 HP+4725 命+3780 回+5670 運+2835 幸+1890 行+5670 幻麗の鎧(下) +1 11,700,000 G 攻+1480 防+1320 HP+700 命+1440 回+1260 運+900 行+900 混乱無効[種別 賞金首]へのダメージを1.2倍 +2 17,550,000 G 攻+2220 防+1980 HP+1050 命+2160 回+1890 運+1350 行+1350 ダメージ倍率が1.3倍に +3 31,590,000 G 攻+3330 防+2970 HP+1575 命+3240 回+2835 運+2025 行+2025 ダメージ倍率が1.4倍に +4 56,862,000 G 攻+4955 防+4455 HP+2363 命+4860 回+4253 運+3038 行+3038 ダメージ倍率が1.5倍に +5 125,096,400 G 攻+6993 防+6237 HP+3309 命+6804 回+5955 運+4254 行+4254 ダメージ倍率が1.6倍に ポリスズボンポリススカート +1 9,740,000 G 攻+1280 防+1600 HP+800 命+1320 回+1520 運+480 幸+500 行+1500 装備中自身及び乗車戦車への「除外」無効 +2 14,616,000 G 攻+1920 防+2400 HP+1200 命+1980 回+2280 運+720 幸+750 行+2250 +3 26,308,800 G 攻+2880 防+3600 HP+1800 命+2970 回+3420 運+1080 幸+1125 行+3375 +4 47,355,840 G 攻+4320 防+5400 HP+2700 命+4455 回+5130 運+1620 幸+1688 行+5063 +5 104,182,848 G 攻+6048 防+7560 HP+3780 命+6237 回+7182 運+2268 幸+2364 行+7089 フリル水着(下)(黒)フリル水着(下)(ピンク) +1 G 攻+1400 防+1200 HP+600 命+1400 回+1800 運+1000 幸+400 行+1600 大破無効 +2 G 攻+1800 防+2400 HP+900 命+2100 回+2700 運+1500 幸+600 行+2400 +3 30,209,760 G 攻+2700 防+3150 HP+1350 命+3150 回+4050 運+2250 幸+900 行+3600 +4 54,377,568 G 攻+4050 防+4725 HP+2025 命+4725 回+6075 運+3375 幸+1350 行+5400 +5 G S-VボトムS-Vスカート +1 11,455,200 G 攻+2200 防+4000 HP+2000 命+2000 回+2800 運+2000 幸+400 行+2000 装備中自身への「凍結」無効 自身および戦車乗車への「除外」無効 +2 17,182,800 G 攻+3300 防+6000 HP+3000 命+3000 回+4200 運+3000 幸+600 行+3000 +3 30,929,040 G 攻+4950 防+9000 HP+4500 命+4500 回+6300 運+4500 幸+900 行+4500 +4 55,672,272 G 攻+7425 防+13500 HP+6750 命+6750 回+9450 運+6750 幸+1350 行+6750 +5 122,478,999 G 攻+10395 防+18900 HP+9450 命+9450 回+13230 運+9450 幸+1890 行+9450 ふんどしアゲイン +1 11,998,800 G 攻+100000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 運+10000 幸+10000 行+10000 酸・毒・マヒ・凍結・炎上・睡眠・混乱・疲労・降車・即死 無効乗車戦車への[大破]無効自身および乗車戦車への[除外]無効 +2 17,998,200 G 攻+15000 防+15000 HP+15000 命+15000 回+15000 運+15000 幸+15000 行+15000 +3 32,396,760 G 攻+22500 防+22500 HP+22500 命+22500 回+22500 運+22500 幸+22500 行+22500 +4 58,314,168 G 攻+33750 防+33750 HP+33750 命+33750 回+33750 運+33750 幸+33750 行+33750 +5 128,291,170 G 攻+47250 防+47250 HP+47250 命+47250 回+47250 運+47250 幸+47250 行+47250 下半身 パワーアップ合成 【パワーupキット使用】(個数は下記のPUK) 合成品 段階 経費 素材1 素材2 素材3 性能 備考 軍用ズボン 120,000 G ズボン PUK*1 防+11 HP+69 命+120 回+120運+52 幸+30 行+98 +1 120,000 G ズボン+1 防+22 HP+138 命+240 回+240運+104 幸+60 行+196 +2 180,000 G ズボン+2 防+33 HP+207 命+360 回+360運+156 幸+90 行+294 +3 324,000 G ズボン+3 防+50 HP+311 命+540 回+540運+234 幸+135 行+441 +4 583,200 G ズボン+4 防+75 HP+467 命+810 回+810運+351 幸+203 行+662 +5 G ズボン+5 防+105 HP+654 命+1134 回+1134運+492 幸+285 行+927 ヘビーD C 116,000 G ズボンチャップス PUK*1 攻+120 防+27 HP+50 命+25 行+120 +1 G ズボンチャップス+1 攻+240 防+54 HP+100 命+50 行+240 +2 G ズボンチャップス+2 攻+360 防+81 HP+150 命+75 行+360 +3 G ズボンチャップス+3 攻+540 防+122 HP+225 命+113 行+540 +4 G ズボンチャップス+4 攻+810 防+183 HP+338 命+170 行+810 +5 G ズボンチャップス+4 攻+1134 防+257 HP+474 命+238 行+1134 ヘビーS C 176,000 G パンツチャップス PUK*1 攻+50 防+27 HP+50 命+120 回+120 行+25 +1 G パンツチャップス+1 攻+100 防+54 HP+100 命+240 回+240 行+50 +2 G パンツチャップス+2 攻+150 防+81 HP+150 命+360 回+360 行+75 +3 475,200 G パンツチャップス+3 攻+225 防+122 HP+225 命+540 回+540 行+113 +4 G パンツチャップス+4 攻+338 防+183 HP+338 命+810 回+810 行+170 キャットパンツ改 115,200 G キャットパンツ PUK*1 防+27 HP+66 回+97 行+88 +1 G キャットパンツ+1 防+54 HP+132 回+194 行+176 +2 G キャットパンツ+2 防+81 HP+198 回+291 行+264 +3 311,040 G キャットパンツ+3 防+122 HP+297 回+437 行+396 鬼人金剛パンツ 75,000 G 鬼のパンツ PUK*1 防+200 HP+92 回+100 鬼のパンツ+nから合成しても未強化になる G 鬼のパンツ+1 G 鬼のパンツ+2 G 鬼のパンツ+3 キャットパンツII G キャットパンツ改 PUK*2 防+135 HP+330 回+174 行+158 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 +3 G キャットパンツ改+3 防+608 HP+1485 回+783 行+711 鬼神金剛パンツ 9,480,000 G 鬼人金剛パンツ PUK*2 四鬼の魂 攻+160 防+220 HP+150 命+140回+200 幸+50 行+80 +1 9,480,000 G 鬼人金剛パンツ+1 攻+320 防+440 HP+300 命+280回+400 幸+100 行+160属性豆以外のダメージ5%減少 +4 G 鬼人金剛パンツ+4 攻+1080 防+1485 HP+1013 命+945回+1350 幸+338 行+540属性豆以外のダメージ %減少 +5 G 鬼人金剛パンツ+5 攻+1512 防+2079 HP+1419 命+1323回+1890 幸+474 行+756属性豆以外のダメージ25%減少 B水着・改(下) 3,000,000 G ボーダー水着 PUK*1 攻+140 防+310 HP+250 命+140回+170 運+130 幸+120 行+100 属性:火、除外無効(自身)降車時(水地形)攻撃1.2倍 Fビキニ・改(下) 3,000,000 G 花柄ビキニ(下) PUK*1 攻+100 防+310 HP+250 命+170回+140 運+130 幸+120 行+140 除外無効(自身)降車時(水地形)攻撃1.2倍 Rp.M-Grd.III/BLK 23,760,000 G Rp.M-Grd.II/BLK PUK*1 攻+500 防+700 HP+500 命+400 回+500 運+300 幸+200 行+600 Rp.M-Grd.III/WHT Rp.M-Grd.II/WHT BCKRスカート改BCKRズボン改 6,800,000 G バッカルーSKTバッカルーズボン PUK*1 攻+280 防+310 HP+210 命+340回+300 運+150 幸+100 行+310 マヒ無効 回避1.2倍 +1 6,800,000 G バッカルーSKT+1バッカルーズボン+1 攻+560 防+620 HP+420 命+680回+600 運+300 幸+200 行+620 マヒ無効 回避1.25倍 +2 G バッカルーSKT+2バッカルーズボン+2 攻+840 防+930 HP+630 命+1020回+900 運+450 幸+300 行+930 マヒ無効 回避1.3倍 +3 18,360,000 G バッカルーSKT+3バッカルーズボン+3 攻+1260 防+1395 HP+945 命+1530回+1350 運+675 幸+450 行+1395 マヒ無効 回避1.35倍 +5 72,705,600 G バッカルーSKT+5バッカルーズボン+5 攻+2646 防+2931 HP+1986 命+3213回+2835 運+1419 幸+945 行+2931 マヒ無効 回避1.45倍 下半身 作成 【下記素材のみで合成可能】 名称 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ふんどし 1,000 G メタルクーポン*30 防+1 回+50 行+30 (別レシピ) G ごろチケット銀*3 素材が期間限定品 透明ズボン 16,000 G 熱光学迷彩皮*1 ぼろ布*50 原油*3000 防+63 マザーガードル 393,600 G マザーレザー*1 GOROカード金*5 GOROカードパール*1 GOROカードルビー*2 攻+88 防+88 回+56 行+56 Rp.Mガードル 164,000 G カカオモドキ*10 攻+44 防+44 回+23 行+23 素材が期間限定2012のイベントで必要数が16から変更 Rp.MガードルWHT 164,000 G カカオモドキ*10 攻+44 防+44 回+23 行+23 素材が期間限定 Rp.M-Grd.II/BLK G Rp.Mガードル*1 カカオモドキ*5 攻+88 防+88 回+56 行+56 素材が期間限定 Rp.M-Grd.II/BLK+3 416,340 G Rp.Mガードル+3*1 カカオモドキ*5 攻+194 防+194 回+125 行+125 素材が期間限定 Rp.M-Grd.II/WHT 196,800 G Rp.MガードルWHT*1 カカオモドキ*5 攻+88 防+88 回+56 行+56 素材が期間限定 Rp.M-Grd.II/WHT+3 416,340 G Rp.MガードルWHT+3*1 カカオモドキ*5 攻+194 防+194 回+125 行+125 素材が期間限定 鬼のパンツ 100 G 赤鬼独角のかけら*3青鬼独角のかけら*3赤鬼双角のかけら*3青鬼双角のかけら*3 防+8 回+5 素材が期間限定 真マザーガードル 824,000 G マザーガードルII*1 マザーソウル*12 防具強化*1 攻+364 防+364 回+168 行+168 真マザーガードル+1 824,000 G マザーガードルII+1*1 マザーソウル*8 防具強化*1 攻+437 防+437 回+202 行+202 真マザーガードル+2 1,236,000 G マザーガードルII+2*1 マザーソウル*5 防具強化*2 攻+612 防+612 回+283 行+283 真マザーガードル+3 2,224,800 G マザーガードルII+3*1 マザーソウル*3 防具強化*3 攻+796 防+796 回+368 行+368 ※クラス制限解除されず マッスルパンツ 10,560,000 G 筋肉の心*5 筋肉の涙*10 筋肉の汗*20 攻+500 防+500 HP+1000 命+600 回+800 運+100 幸+300 行+500 コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 業火筒+2 作成はXXLは30必要だった - 名無しさん 2013-08-27 05 01 15 霜柱+1 全1-2 氷 26,670,000G 鉄くずXL*50 攻18756 防240 HP180 命828 行576 - 名無しさん 2013-09-04 22 57 39 鳥撃 単2-5 空 命中800 攻撃400 行動400 - 名無しさん 2013-09-20 23 13 04 鳥撃+1 単2-5 空 命中960 攻撃480 行動480 戦車武器強化*1 鉄くずXl*50 2124000G - 名無しさん 2013-09-20 23 14 50 鳥撃+2 単2-5 空 命中1344 攻撃672 行動672 戦車武器強化*2 鉄くずXXl*40 3186000G - 名無しさん 2013-09-20 23 17 34 鳥撃+3 単2-5 空 命中1748 攻撃874 行動874 戦車武器強化*3 鉄塊*20 5734800G - 名無しさん 2013-09-20 23 25 46 HSガン+1 単6-9 32860000G 万/バ/賞 攻+72000 防+1200 行+1350 必中 - 名無しさん 2013-09-28 16 55 30 HSガン+2 単6-9 49290000 万/バ/賞 攻+100800 防+1680 行+1890 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 02 52 HSガン+3 単6-9 万能バイオ賞 - 名無しさん 2013-09-28 17 05 41 88722000G 攻+131040 防+2184 行+2457 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 09 33 HSガン+4 単6-9 159699600G 万/バ/賞 攻+196560 防+3276 行+3686 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 10 HSガン+5 単6-9 351339120G 万/バ/賞 攻+275184 防+4587 行+5161 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 55 03 D6改ってさりげなく3回攻撃とかついてないのかなー - 名無しさん 2013-10-31 06 13 32 Fマザーブラ+1 8,856,000G 防御2256 他1056 - 名無しさん 2013-11-10 14 09 07 Fマザーブラ+2 13,284,000G 防御3159 他1479 - 名無しさん 2013-11-10 14 10 14 Fマザーブラ+3 23,911,200G 防御4107 他1923 - 名無しさん 2013-11-10 14 18 14 Fマザーブラ+4 43,040,160G 防御4929 他2308 - 名無しさん 2013-11-10 14 26 50 Fマザーブラ+5 94,688,352G 防御5915 他2770 - 名無しさん 2013-11-10 14 31 13 Fマザー装備の強化費用とパラメータの上昇は共通の模様。 - 名無しさん 2013-11-10 16 02 39 羅漢針の合成費用100000G - 名無しさん 2013-12-10 06 39 56 名前
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:グラウンド・ゼロ X 34 Y 07 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ブラックロックソーサー ロックミュージックのような音を立てながら現れる、黒く巨大な円盤。 42,000,000 G スカルケーキ 本体にドクロの意匠があしらわれた歩行戦車。 9,500,000 G エリミネーター “駆除する者”と呼ばれる、巨大な人型兵器。 14,000,000 G クロームマンモス 象のような巨大戦闘機械。 60,000,000 G ヘドラギオン ヘドロやジャンクが堆積したようなモンスター。詳細不明。 30,000,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 ハンター男 水路の話 水路はアメンボ地獄だぜ。おまけに賞金首までいやがる。……。おンなじ事を言われたことがある、だと……? 女メカニック 賞金首の話 水路を隔てた北西に、ちょっとした平地があるじゃない?あそこに、大きな象……象みたいな賞金首がいるのよ。何だか強そうだから、手を出してないんだけどね。 じいさん 賞金首の話 あれは、ある晩の事じゃった……。ワシが外の空気を吸おうとシェルターから出たら北西の空に光る何かが浮かんでおったんじゃ!ワシゃ見たんじゃ!あれってアレじゃろ、ほれ。UFOってやつじゃろ!? ソルジャー男 賞金首の話 そこのじいさんが言ってること、どうやら本当っぽいんだよな。賞金首だぜ、そのUFOってのは。 女トレーダー ダンジョンの話 水路を隔てた南東の方に、窪地って言うか……。南側が水路に面している、ちょっとしたスペースがあるでしょ?そこ、廃ビルあるわよ。ずいぶん立派な感じだけど。 女ハンター 賞金首の話 あの象、攻撃を跳ね返して来たわよ!全部じゃないんだけど、もう、ひどい目に遭ったわ。 宿 「宿屋でございます。 ご宿泊ですか? 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「お休みの間は、わたくしが不寝番をいたします どうぞご安心を マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「お客さん? 出る 「また来てね 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 A.バルカンII-N - 武器 グ2-3 - - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-F - 武器 グ2-3 火 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-I - 武器 グ2-3 氷 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-E - 武器 グ2-3 電 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-S - 武器 グ2-3 音 - 攻+1500 A 2,112,000 G ツインバイパー - 武器 全2-4 - - 攻+626 命+97 行+181 HMST 男女 1,296,000 G ボルドーIII - 武器 単4 - - 攻+1187 回+387 行+272 HMST 男女 1,300,000 G ダブルクロウIII - 武器 単4 - - 攻+1187 防+272 命+387 HMST 男女 1,500,000 G 超合金のドス - 武器 単3-4 - - 攻+1305 防+152 行+174 HMST 男女 1,160,000 G 装甲ベレー 赤 頭 - - - 攻+58 防+210 HP+100 命+92 行+90 HMST 男女 2,978,000 G 装甲迷彩シャツ 黄 上 - - - 攻+64 防+230 HP+100 回+60 行+96 HMST 男女 3,246,000 G 装甲迷彩ズボン 黄 下 - - - 防+230 HP+100 回+100 行+120 HMST 男女 3,246,000 G 装甲グローブ 黒 手 - - - 攻+80 防+180 HP+100 命+110 行+80 HMST 男女 2,978,000 G 装甲ブーツ 黄 足 - - - 攻+50 防+210 HP+100 回+80 行+110 HMST 男女 3,088,000 G 人間道具 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 修復ゼリーXL 戦車のHPを400回復する。使い捨て。 5,000 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 修復ゼリー600 戦車のHPを600回復する。使い捨て。 7,500 G 修復ゼリー800 戦車のHPを800回復する。使い捨て。 10,500 G 修復ゼリー1000 戦車のHPを1000回復する。使い捨て。 13,200 G 戦車装備屋 「戦車装備の店です 見ていきますか 出る 「ありがとうございました 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 F.クラッカー 副砲 全2 火 - 攻+572 防+133 命+171 行+102 936,000 G H.トルネード SE 全3-4 - - 攻+668 命+168 行+162 1,176,000 G 散弾キャノン 主砲 グ - - 攻+433 命+186 691,200 G 快速ブレード ブレード 単 - - 攻+825 防+144 行+275 676,000 G アクセルGOGO Cユニット - - - 行+420 5,184,000 G 戦車道具 名前 効果 価格 電磁バリアLv.1 所持中「電撃」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐火コートLv.1 所持中「火炎」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐冷コートLv.1 所持中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 音波吸収機Lv.1 所持中「音波」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 鏡面コートLv.1 所持中「レーザー」ダメージを10%カット。重複しない。 3,000 G アーマーコートLv.1 所持中「通常」ダメージを10%カット。重複しない。 3,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「おや、お客さんかい? ここはガレージだよ 出る 「じゃ、またおいでよ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 精製水 10 G おいしい精製水 50 G 精製炭酸水 30 G 合成ビール 20 G 合成焼酎 50 G 合成酒・しずく 100 G 合成サラダ 5 G 合成やっこ 10 G 合成串焼き 20 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ 女の子 飲み物の話 ヨッパライ プラントの話 若者 食料の話 おねえさん プラントの話 じいさん 地下通路の話 酒場女 地下通路の話 話す 名前 内容 詳細 ソルジャー男 あいさつ オネエ シェルターの話 女ハンター 爆心地の話 若者 シェルターの話 おじさん シェルターの話 転送装置 情報募集中
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バンダナゴーグルをバンダナとジャンクで作るのは開発中写真だけみたいだから削除しても良いだろうか? -- 名無しさん (2010-03-19 13 56 54) ・鉄くずM レアメタル58 or 原油116 ・鉄くずL レアメル203 or 原油406で作れます -- 名無しさん (2010-03-20 22 06 43) 20mmバルカン+1(攻78 グループ 属性:無 命中:-5)材料:20mmバルカン×1、戦車武器強化×1、鉄くずM×30 費用:18,720 -- 名無しさん (2010-03-21 05 42 38) 50mm砲+1(攻102 単 属:無 HP+9)材料:50mm砲×1、戦車武器強化×1、鉄くずXS×30 費用:3,780 -- 名無しさん (2010-03-21 05 49 22) 7.62mm機銃+1(36 単 属:無 命中+6:)材料:7.62mm機銃×1、戦車武器強化×1、鉄くずXS×30 費用384 -- 名無しさん (2010-03-21 05 52 19) 75mm砲L+1(攻168 単 属:無 HP+18)材料:75mm砲L×1、戦車武器強化×1、鉄くずS×30 費用:17,760 -- 名無しさん (2010-03-21 05 55 41) 12.7mmバルカン+1(攻60 グループ 属:無 命中:-5)材料:12.7mmバルカン×1、戦車武器強化×1、鉄くずS×30 費用:11,868 -- 名無しさん (2010-03-21 05 57 39) 88mm砲+1(攻192 単 属:無 HP:+24)材料:88mm砲×1、戦車武器強化×1、鉄くずM×30 費用:23,712 -- 名無しさん (2010-03-21 06 00 13) 90mmロングT+1(攻216 単 属:無 HP:+30 命中:+6)材料:90mmロングT×1、戦車武器強化×1、鉄くずM×30 費用:38,760 -- 名無しさん (2010-03-21 06 02 46) 75mm砲S+1(攻144 単 属:無 HP:+12)材料75mm砲S×1、戦車武器強化×1、鉄くずS×30 費用:10,080 -- 名無しさん (2010-03-21 06 07 43) 12.7mm機銃+1(攻75 単 属:無 命中:+6)材料:12.7mm機銃×1、戦車武器強化×1、鉄くずS×30 費用:9,600 -- 名無しさん (2010-03-21 06 10 48) やっと鉄くずLが30個出来た・・・。 105mmライフル+1(攻252 単 属:無 HP:+36 命中:+10)材料:105mmライフル×1、戦車武器強化×1、鉄くずL×30 費用:67,200 -- 名無しさん (2010-03-21 15 06 10) ポリファイヤー+1(攻54 全 属:火 命中-5 行-6 )材料:ポリファイヤー×1、戦車武器強化×1、鉄くずL×30 費用:7,176 -- 名無しさん (2010-03-21 15 08 58) ATミサイル+1(攻150 単 属:破 運-10)材料:ATミサイル×1、戦車武器強化×1、鉄くずL×30 費用:14,400 -- 名無しさん (2010-03-21 15 11 04) うり坊ミサイル、いのししキャノンは、戦車武器強化2個、鉄くずL30個を所持していても、合成可能欄に表示されませんでした。ポリファイヤーが鉄くずLで出来たって事は、鉄くずXL(でいいのかな、Lの一つ上位は)とかっぽいなぁ。 -- 名無しさん (2010-03-21 15 19 16) エナジーカプセル 材料:回復ドリンク×10、人間道具強化×1 費用:30 どう見ても損です本当に(ry -- 名無しさん (2010-03-21 15 22 04) 報告してくれる方々へ。出来たらスキルレベルも書いてくれるとうれしいです。 -- 名無しさん (2010-03-21 15 47 36) 防弾アロハ+1 (防18 属性 無) 材料 防弾アロハ 防具強化 費用 5112G スキル Lv1 -- 名無しさん (2010-03-22 02 02 36) スカートA+1 (防6 幸+5 行+5 属性 無) 材料 スカートA 防具強化 費用 612G スキル Lv1 -- 名無しさん (2010-03-22 02 03 07) ウェスタンハット+1 (防6 攻+1 命+1 幸+5 属性 無) 材料 ウェスタンハット 防具強化 費用 1020G スキル Lv1 -- 名無しさん (2010-03-22 02 03 27) ウェスタンブーツ+1 (防10 攻+4 命+6 幸+2 行+2 属性 無) 材料 ウェスタンブーツ 防具強化 費用 1704G スキル Lv1 -- 名無しさん (2010-03-22 02 03 51) ウェスタンブーツ+2 (攻+5 防+14 命+7 幸+3 行+3 属性 無) 材料 ウェスタンブーツ+1 防具強化×2 費用 2045G スキル Lv2 -- 名無しさん (2010-03-24 01 27 11) 軽く合成の強化値を計算してみた。+1は「無印の1.2倍」、+2は「+1の1.4倍」、マチェットの数字からして、+3は「+2の1.」 -- 名無しさん (2010-03-24 17 16 09) 途中で送信しちゃった(´・ω・`) +3は「+2の1.4倍」だと思います。無印からの差分は、「+1で1.2倍」「+2で1.68倍」「+3で2.35倍」ということに。端数は切り上げ。……まぁ、今更周知の数字の様な気もしますが。 -- 名無しさん (2010-03-24 17 19 36) +1は「無印の1.2倍」、+2は「+1の1.4倍」、+3は「+2の1.3倍」(それぞれ端数切り上げ)じゃないの? -- 名無しさん (2010-03-24 18 06 36) 21*1.2=25.2で攻26、26*1.4=36.4で攻37、37*1.3=48.1で攻49。もし1.4倍なら、51.8で攻52にならないとおかしい。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 22 37) アーマーコートlv2合成レベル1じゃつくれませんよ? -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 58) 計算してみた人です。……うわあ本当だ! 偉そうに言っといて超間違えてた! 恥ずかしい……(;´д`) -- 名無しさん (2010-03-24 22 28 21) LV2 略帽+2 2,333G 略帽+1 防具強化2 防+17 運+9 -- 名無しさん (2010-03-25 02 37 04) LV2 軍用ブーツ+2 21,125G 軍用ブーツ+1 防具強化2 防+24 命+5 回+5 運+7 -- 名無しさん (2010-03-25 03 14 09) 残る検証事項は掛かる費用についてと、強化される能力値強化されない能力値の法則だけかな。 -- 名無しさん (2010-03-25 11 21 54) 人間装備欄がごちゃごちゃしてきたので分けてみた -- 名無しさん (2010-03-25 16 44 47) MG42+3 攻 +132 対 グ 属 無 装備がソルジャー専用じゃなくなってる。 -- 名無しさん (2010-03-25 20 32 49) 鉄くずXL 1個分の材料:スクラップ3575 費用50 スキルLv.3 -- 名無しさん (2010-03-25 20 48 50) 性懲りもなく再び計算してみました。+1への強化費用は「買値の1.2倍」、+2へは「+1の1.2倍」。そして友人から略帽+3が4200だったという情報を頂いたので、おそらく+3は「+2の1.8倍」の強化費用だと思います。やはり端数切り上げ、かな? でもアイテムなんかは思いっきり法則無視の独自価格ですね。強化される・されない値も、ほぼアイテムごとの固定で法則性はないのではないかと。 -- 名無しさん (2010-03-26 00 46 35) コメント欄を入れ替えてみました。過去ログは勝手に収納します。 - 名無しさん 2010-03-26 04 59 16 合成LV2 耐火コートLv.2 3120G 戦車道具強化1 粘土100 - 名無しさん 2010-03-26 21 23 37 ↑合成LV2 耐火コートLv.2 3120G [耐火コートLv.1]1 戦車道具強化1 粘土100 装備中「火炎」ダメージ15%カット。重複しない。 [ ]の部分抜けていました。すみません。 - 名無しさん 2010-03-26 21 26 41 Lv2 90mmロングT+2 46,512G 90mmロングT+1 戦車武器強化2 鉄くずL20 功+303 HP+42 命+9 - 名無しさん 2010-03-27 18 52 47 Lv1 Sライダース 攻+3 防+16 運+6 +0x1 特殊改造キットx1 8,376G - 名無しさん 2010-03-27 22 41 51 Lv2 Sライダース+2 攻+3 防+23 運+7 +1x1 特殊改造キットx2 10,052G - 名無しさん 2010-03-27 23 06 34 Lv3 Sライダース+3 攻+3 防+30 運+8 +2x1 特殊改造キットx3 18,094G - 名無しさん 2010-03-27 23 16 13 ズボンチャップス+1 (防+18 攻+11 命+6 行+6) 材料 ズボンチャップス 特殊改造キット 費用 6960G スキルレベル1 - 名無しさん 2010-03-27 23 35 07 ハンターJKT+3は職限定が解除されない。バグの可能性もあるけども - 名無しさん 2010-03-28 09 50 28 ハーフパンツ+1 材料 ハーフパンツ 防具強化1 防 +6 回 +2 運 +2 行 +2 - 名無しさん 2010-03-28 22 11 37 野刀は回避じゃなくて行動マイナスでは? - 名無しさん 2010-03-28 23 05 56 神職装束+1 材料:神職装束x1 防具強化x1 性能:防+12 幸+5 - 名無しさん 2010-03-29 11 41 37 神職装束+2 材料 神職装束+1x1 防具強化x2 性能:防+17 幸+5 - 名無しさん 2010-03-29 11 56 41 バニースーツ+1 攻+6 防+12 命+6 幸+6 行+10 行動値以外増えてます。 - 名無しさん 2010-03-29 21 51 47 バニースーツ+2 攻+7 防+17 命+7 幸+7 行+10 やっぱりネタはネタなのか・・・? - 名無しさん 2010-03-29 23 05 16 無銘刀+1 無銘刀x1 特殊改造キットx1 攻+84 防+12 命+24 - 名無しさん 2010-03-29 22 40 29 無銘刀+2 24192G 無銘刀+1x1 特殊改造キットx1 攻+118 防+17 命+34 - 名無しさん 2010-03-29 22 41 10 念のため訂正。↑の無銘刀+2の特殊改造キットx1はx2の間違いです。すみません - 名無しさん 2010-03-29 22 43 24 PPK+1 120G PPKx1 特殊改造キットx1 攻+10 命+6 回+6 行+6 - 名無しさん 2010-03-29 22 44 34 Lv3 アーマーコートLv3 6300G アーマーコートLv2x1 戦車道具強化x2 鉄くずLx10 ダメージ20%カット - 名無しさん 2010-03-30 08 54 01 20mmバルカン+2 攻+110 命-5 戦車武器強化x2 鉄くずLx20 22464G - 名無しさん 2010-03-30 12 38 21 ウェスタンブーツ+3 攻+6 防+19 命+8 幸+4 行+4 - 名無しさん 2010-03-30 19 55 05 スキルLv3 バトルレオタード+3 85018G +2x1 防具強化x2 攻13 防110 命5 回5 行5 - 名無しさん 2010-03-30 22 42 03 ↑間違えた。バトルレオタード+3、防具強化3個です。ごめん。 - 名無しさん 2010-03-30 22 44 03 LV1 ウェスタンハット+2 1,224G ウェスタンハット×1 防具強化×2 攻+2 防+9 命+2 幸+5 - 名無しさん 2010-03-30 23 32 57 ↑訂正。 LV2 ウェスタンハット+2 1,224G ウェスタンハット+1×1 防具強化×2 攻+2 防+9 命+2 幸+5 - 名無しさん 2010-03-30 23 34 03 今回のメンテで野太刀+1が「攻+120 行-10」になってました。課金装備がすごいことになってそうな予感。 - 名無しさん 2010-03-31 16 46 59 ショットガン+1、攻27→攻33に上昇していました。 - 名無しさん 2010-03-31 17 17 56 Sライダース+1 攻+4 防+26 運+6になってました 防御2倍かよw - 名無しさん 2010-03-31 19 11 09 12.7mm機銃+2 11520G 攻撃+105 命+9 +1 1こ くずM20 - 名無しさん 2010-03-31 19 28 38 鬼の金棒+1 6000G 攻撃+60 白兵強化1 - 名無しさん 2010-04-01 00 20 09 鬼の金棒+2 7200G 攻撃+84 白兵2 - 名無しさん 2010-04-01 00 21 15 12.7mmバルカン+2 14242G 攻+84 命-5 対:グ 戦車武器強化×2 鉄くずM×20 - 名無しさん 2010-04-01 05 42 55 汎用増加装甲+1にするとカンパニーショップに登録不可になる - 名無しさん 2010-04-02 17 11 03 3Sライダース 攻+8 防+59 運転+13 少し上昇しました - 名無しさん 2010-04-02 21 28 46 チェンソー+1 チェンソーx1 特殊改造キットx1 攻+113 命-5 行-10 - 名無しさん 2010-04-03 12 33 26 鬼の金棒など、元が属性付きの装備は属性も書いてあると、+1になったときに属性が消えたのかどうか編集する側が悩まなくてよくなるので、書いておいて貰えるとありがたい。贅沢をいえばクラス制限装備は、+3で制限そのままか制限解除だったかも書いておいて貰えると、やはりありがたいです。 - 名無しさん 2010-04-03 13 54 58 鬼ツノ+3 攻+12 防+12 属性無 材料は鬼ツノ+2と防具強化3個と12960G - 名無しさん 2010-04-03 19 04 08 鬼のブラ+2 防17 行9 属性電 7200G 鬼のブラ+1x1 防具強化x2 - 名無しさん 2010-04-04 00 48 54 鬼のブラ+3 防23 行12 属性電 12960G 鬼のブラ+2x1 防具強化x3 - 名無しさん 2010-04-04 00 57 47 鬼のパンツ+2 防14 回9 属性電 7200G 鬼のパンツ+1x1 防具強化x2 - 名無しさん 2010-04-04 01 13 38 鬼のパンツ+3 防19 回12 属性電 12960G 鬼のパンツ+2x1 防具強化x3 - 名無しさん 2010-04-04 01 28 33 鬼ブーツ+2 防9 回9 属性電 7200G 鬼ブーツ+1x1 防具強化x2 - 名無しさん 2010-04-04 01 37 50 鬼ブーツ+3 防12 回12 属性電 12960G 鬼ブーツ+2x1 防具強化x3 - 名無しさん 2010-04-04 01 45 38 20mmバルカン+2 - 名無しさん 2010-04-04 07 52 24 ↑間違えました。20mmバルカン+2 攻+110 命-5 22464G 20mmバルカン+1 戦車武器強化×2 鉄くずL×20 - 名無しさん 2010-04-04 08 02 33 緋牡丹のドス+2 攻+51 防+5 命+9 行+5 属性無 対単 1671G 緋牡丹のドス+1 白兵武器強化×2 - 名無しさん 2010-04-04 13 38 42 バニーカフス+1 540G バニーカフス*1 特殊改造キット*1 防+10 対 無 属 無 幸+4 行+3 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 11 33 40 バニースーツ+1 1440G バニースーツ*1 特殊改造キット*1 防+20 対 無 属 無 命+6 幸+6 行+12 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 11 34 44 ハイヒール+1 504G ハイヒール*1 特殊改造キット*1 防+2 対 無 属 無 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 11 35 12 ウサギの尻尾+1 888G ウサギの尻尾*1 特殊改造キット*1 防+2 対 無 属 無 回+3 幸+2 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 11 36 18 バニーイヤー+2 1152G バニーイヤー+1*1 特殊改造キット*2 防+9 対 無 属 無 命+17 回+9 幸+17 行+17 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 14 14 42 バニーカフス+2 648G バニーカフス+1*1 特殊改造キット*2 防+15 対 無 属 無 幸+6 行+5 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 14 15 17 バニースーツ+2 1728G バニースーツ+1*1 特殊改造キット*2 防+30 対 無 属 無 命+9 幸+9 行+17 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 14 15 42 ハイヒール+2 605G ハイヒール+1*1 特殊改造キット*2 防+3 対 無 属 無 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 14 16 15 ウサギの尻尾+2 1066G ウサギの尻尾+1*1 特殊改造キット*1 防+3 対 無 属 無 回+5 幸+3 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-05 14 16 37 スレッジハンマー+2 スレッジハンマー+1 白兵武器強化*2 18058G 攻+101 防+3 命-3 対 単 属 破 - 名無しさん 2010-04-07 01 25 50 チェーンソー+2 攻撃+159 命中-5 行動-10 単 破 || 1見忘れた - 名無しさん 2010-04-07 02 14 42 毛児槍+1 射撃武器強化*1 命-2 攻+33 属 無 対 グ 費用 失念(確か3000だったような) - 名無しさん 2010-04-07 12 10 58 悪魔の尻尾+1 特殊改造キット*1 1080G 攻+12 防+2 対:無 属:無 幸+6 - 名無しさん 2010-04-07 22 06 19 野太刀+1の攻撃力は120です - 名無しさん 2010-04-08 15 18 28 鬼の金棒+3 12,960G 鬼の金棒+2*1 白兵武器強化*3 攻+110 属性破 対単 - 名無しさん 2010-04-08 21 06 57 ブーメランスパナとMG42は+3でクラス制限解除 - 名無しさん 2010-04-10 02 52 50 ラクター+1 防+12 命+6 回+24 行+12 費用4080 - 名無しさん 2010-04-10 15 27 59 ラクター+1 素材は 戦車道具強化*1 電子部品*100 - 名無しさん 2010-04-10 15 29 21 迷彩ズボン+1 迷彩ズボン 防具強化1 5340G 攻+6 防+14 命中+6 回+6 行+3 - 名無しさん 2010-04-10 21 58 37 迷彩ズボン+2 迷彩ズボン+1 防具強化2 6408G 攻+7 防+20 命中+7 回+7 行+3 - 名無しさん 2010-04-10 21 59 15 迷彩ズボン+3 迷彩ズボン+2 防具強化3 11535G 攻+8 防+26 命中+8 回+8 行+3 - 名無しさん 2010-04-10 21 59 44 うりぼう+1 鉄くずXL×30 戦車武器強化×1 うりぼう 攻192 HP6 29,760G - 名無しさん 2010-04-10 22 53 57 ロケットパンチ+1 ロケットパンチ*1 特殊改造*1 600G 攻+83 命+6 破 - 名無しさん 2010-04-11 03 37 29 ロケットパンチ+2 ロケットパンチ+1*1 特殊改造*2 720G 攻+117 命+9 破 - 名無しさん 2010-04-11 04 02 39 らくたー+2 戦車道具強化*2 電子部品*200 費用6120 防+17 命+9 回+34 行+17 - 名無しさん 2010-04-11 04 59 45 チェーンソー+3 38,362G 攻撃力207 デメリット消去 破 単 - 名無しさん 2010-04-11 10 46 27 いのししキャノン+1 いのししキャノン 戦車武器強化 鉄くずXL30 47760G 攻+300 HP+12 命中+6 行動-6 - 名無しさん 2010-04-11 18 14 02 反映したコメントは打ち消し線入れていきたいところ。 - 名無しさん 2010-04-13 01 35 09 鉄くずXXL・・・スクラップ19305個 60G 合成Lv4 - 名無しさん 2010-04-13 03 45 44 ワッチ+1 ワッチ 防具強化*1 防+3 運+2 費用 135(おそらく - 名無しさん 2010-04-13 21 24 48 RPG+2 RPG+1 射撃武器強化*2 攻+110 命 -9 行-14 24192G - 名無しさん 2010-04-14 01 30 51 マチェット、略帽、装甲ブラ、は+3でクラス制限解除 - 名無しさん 2010-04-14 03 39 13 RPG+3 RPG+1 射撃武器強化*2 攻+110 命 -9 行-14 24192G - 名無しさん 2010-04-14 09 39 15 ↑間違えました RPG+3 RPG+2 射撃武器強化*3 攻+143 命+12 行-19 43546G - 名無しさん 2010-04-14 10 25 02 スレッジハンマー+3 スレッジハンマー+2 射撃武器強化*3 攻+132 防+4 命-4 32505G - 名無しさん 2010-04-14 10 28 12 戦車装備からCユニットを分けました - 名無しさん 2010-04-14 17 25 23 修復ゼリーS:修復ゼリーXS10個、人間道具強化1個、合成レベル2の段階で確認しました - 名無しさん 2010-04-14 23 19 03 ステ改定で編集した奴はとりあえず日付いれときます - 名無しさん 2010-04-15 01 10 39 ロケットパンチって説明見る限り白兵武器じゃなくて射撃武器じゃないの? - 名無しさん 2010-04-15 04 07 32 3でのクラス制限解除の有無って、制限付きの装備全部で明記した方がいいのかな?それともハンターJKTみたいな例外だけにする方がいい? - 名無しさん 2010-04-15 22 22 13 例外だけでなく、制限付きの装備全部で有無を書いたほうが把握しやすく、書き忘れや検証前なのかと判断しやすくなるのでよいかと - 名無しさん 2010-04-15 22 56 21 ↑「備考欄」の手前に「制限解除の有無欄」でも作ったらどうだろ。クラス制限のあるやつのみ+3での解除有無を記入すればいいわけで。 - 名無しさん 2010-04-16 01 47 22 現状は解除されないアイテムのほうが圧倒的に少ないのだからわざわざ欄を増やすことは無いと。 - 名無しさん 2010-04-16 09 13 11 88mm砲+2 攻269 属無 単 HP+34 鉄くずL*20 88mm砲+1*1 戦車武器強化*2 28455G - 名無しさん 2010-04-16 18 41 00 欄を増やさず備考欄にクラス制限のあるやつのみ+3での解除有無を記入すればいいかと - 名無しさん 2010-04-17 00 00 07 ハーフフィンガー+1 ハーフフィンガー×1 防具強化×1 防4 命4 運3 192G - 名無しさん 2010-04-18 15 25 49 スレッジハンマー+3の合成スキルレベルがLv2だけどあってる?誤記? - 名無しさん 2010-04-18 23 31 30 天使の翼+1 防御+2 回避+12 幸+4 行+6 984G 特殊 - 名無しさん 2010-04-19 10 07 59 世紀末ブーツ+3 費用55988 攻+10 防+37 - 名無しさん 2010-04-19 10 32 59 天使の翼+2 防御+3 回避+17 幸+6 行+9 1181G 特殊2 - 名無しさん 2010-04-19 11 00 09 天使の翼+3 防御+5 回避+23 幸+8 行+12 2126G 特殊3 - 名無しさん 2010-04-19 11 27 19 ↑表にはありませんが、射撃強化1 を使って45口径オート+1 が出来ました。詳細を記録し忘れたので、次の機会に、詳しく書きます。 - 名無しさん 2010-04-19 19 42 03 戦車道具強化 木材500粘度300になってるけど、木材300粘土500じゃないかな? - 名無しさん 2010-04-19 23 15 29 ↑ごめんなさい、戦車武器強化と間違えた - 名無しさん 2010-04-19 23 45 11 ワークブーツ+2 605 G ワークブーツ+1 1 防具強化 2 防+9 修理時間5%減少 - 名無しさん 2010-04-19 23 51 48 スキルLV欄だけど、+2はLV2、+3はLV3って決まってるんだから撤廃した方がスッキリするんじゃないだろうか。鉄くずLとかアーマーコートLV2とかは備考欄に ※要基本合成Lv.2 と書けばいいし。 - 名無しさん 2010-04-20 15 36 18 暫定的に修正してみた。スッキリするが、わかりづらい印象受けるのは気のせいだろうか・・・ - 名無しさん 2010-04-20 21 57 52 「カラシニコフ+1」合成Lv1 カラシニコフ×1 射撃武器強化×1 費用9,792G 攻+45 対 グ 属 無 命-2 - 名無しさん 2010-04-20 20 48 43 「ブーニーハット+2」合成Lv2 ブーニーハット+1×1 防具強化×2 費用1,224G 防+12 対 無 属 無 - 名無しさん 2010-04-20 20 48 56 「パンチグローブ+1」合成Lv1 パンチグローブ×1 防具強化×1 費用1,008G 攻+5 防+5 対 無 属 無 回+2 運-5 - 名無しさん 2010-04-20 20 49 08 「パンチグローブ+2」合成Lv2 パンチグローブ+1×1 防具強化×2 費用1,210G 攻+6 防+7 対 無 属 無 回+3 運-5 - 名無しさん 2010-04-20 20 49 21 「ソルジャーハンド+3」合成Lv3 ソルジャーハンド+2×1 防具強化×3 費用12,132G 攻+15 防+28 対 無 属 無 命+12 行+8 - 名無しさん 2010-04-20 20 49 34 88mm砲+3 51,219 G 88mm砲+2x1 戦車武器強化x3 鉄くずXLx10 攻+350 対 単 属 無 HP+45 - 名無しさん 2010-04-20 20 57 47 ここまでの合成報告を追加・修正。また、基礎知識の項に強化する際の合成レベルの説明を追加、合成レベルの表記を削除、鉄くず・戦車道具には備考欄に必要合成レベルを表記しました。 - 名無しさん 2010-04-20 22 02 19 戦車装備欄に関しては合成レベル欄を残してほしかった。見やすいから - 名無しさん 2010-04-22 01 52 32 合成レベル欄は削除しなくても良かったんじゃね? - 名無しさん 2010-04-21 14 27 04 大半が+いくつかで判別できるから要らないんじゃない? - 名無しさん 2010-04-21 18 21 59 4/21付けで+3装備品改定ぽい - 名無しさん 2010-04-21 19 07 21 3に限らないだろ。 - 名無しさん 2010-04-21 19 54 40 そっすねごめんなさいね - 名無しさん 2010-04-21 20 00 35 合成レベルは+強化数値=合成要求レベルだから鉄くずの項目以外は書く必要ないっしょ - 名無しさん 2010-04-21 20 02 42 1~+3以外で、且つ合成レベル2以上が必要なものだけ、備考欄に注意書きを入れるだけで良いと思う。アーマーコートとかはLv.2表記が+1相当なのに合成Lv.2だったりするらしいので、その辺も注意書きは必要かな。 - 名無しさん 2010-04-21 20 22 41 「45口径オート+1」合成Lv1 45口径オート×1 射撃武器強化×1 費用378G 攻+17 対 単 属 無 - 名無しさん 2010-04-21 21 09 22 バニースーツ+3 3,111G バニースーツ+2*1 特殊改造キット*3 防+45 命+12 幸+12 行+23 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-21 21 13 51 バニーカフス+3 1,167G バニーカフス+2*1 特殊改造キット*3 防+23 幸+8 行+7 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-21 21 14 30 ハイヒール+3 1,089G ハイヒール+2*1 特殊改造キット*3 防+5 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-21 21 15 02 ウサギの尻尾+3 1,919G ウサギの尻尾+2*1 特殊改造キット*3 防+5 回+7 幸運+4 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-21 21 15 35 バニースーツ+2 1,728G バニースーツ+1*1 特殊改造キット*2 防+30 命+9 幸+9 行+17 ※課金アイテム - バニーガイ 2010-04-21 21 16 18 ゴム長+1 192G ゴム長*1 防具強化*1 回-1 防+4 属 電 - 名無しさん 2010-04-21 21 50 08 失敬、バニースーツ+1~+3は「攻」も+6/+9/+12。 - バニーガイ 2010-04-21 22 00 51 ガスマスク+1 6000G ガスマスク*1 防具強化*1 命-1 防+10 - 名無しさん 2010-04-21 22 17 47 リストバンド+1 72G リストバンド*1 防具強化*1 防+2 命中+6 - 名無しさん 2010-04-21 22 47 32 ウェスタンハット+1 攻+2 防+6 命+2 幸+6 になってました - 名無しさん 2010-04-21 22 57 57 ウェスタンハット+2 攻+3 防+9 命+3 幸+9 - 名無しさん 2010-04-21 22 58 58 バレットベルト+3 攻+11 防+17 命+8 回+8→攻+23 防+17 命+12 回+12 - 名無しさん 2010-04-22 00 40 20 バレットベルト+3もクラス制限解除? - 名無しさん 2010-04-22 02 30 04 BDUジャケット+1 BDUジャケット*1 防具強化*1 防+15 命+2 回+2 1752G - 名無しさん 2010-04-22 09 47 54 腰布A+1 防+5 命+5 回+5 - 名無しさん 2010-04-22 12 17 39 腰布A+1 防+7 命+7 回+7 金額見忘れました すみません - 名無しさん 2010-04-22 12 18 01 ↑腰布A+2 です - 名無しさん 2010-04-22 12 18 30 全部とは断定出来ないけど、防具の能力値が一律して上がるようになったっぽいね。武器の方はスティンガー+3でも命+10のままだったんで、その辺は据え置きかな。 - 名無しさん 2010-04-22 16 09 04 とりあえずここまで反映済み。記入漏れがあったら指摘よろしく。 - 名無しさん 2010-04-22 16 11 38 電気銃+1の金額は1440Gです - 名無しさん 2010-04-23 14 55 07 スレの方で見て気づいたけど、ドカジャンの情報なかったんだな・・・+3しか手元にないので、+3の数値のみ反映しておきました。 - 名無しさん 2010-04-23 18 49 43 ソルジャーハンド+1 攻+12 防+15 命+15 行+6 - 名無しさん 2010-04-23 22 21 09 ソルジャーハンド+2 攻+17 防+21 命+21 行+9 - 名無しさん 2010-04-23 22 35 50 フライトジャケット+1の運転が+6になってます - 名無しさん 2010-04-23 22 45 27 ミニガン+2 158112G 攻+93 命-17 行-51 - 名無しさん 2010-04-24 00 25 10 ミニガン+3 284602G 攻+121 命-23 行-67 限定解除 - 名無しさん 2010-04-24 00 31 20 ズボン+3 1556G 防+9 命+4 回+4 運+12 幸+12 行+23 - 名無しさん 2010-04-24 01 32 28 フライトJKT+2 防+31 運+9 フライトJKT+1*1 防具強化*2 費用失念 - 名無しさん 2010-04-24 04 42 20 装甲ブラ+3 攻撃回避行動が+12になっているようです - 名無しさん 2010-04-24 08 17 36 合成のスキル経験値、複数ターンにするとその分増えるね。ターン数=経験値だけど既出? - 名無しさん 2010-04-24 09 30 15 既出過ぎ - 名無しさん 2010-04-24 10 40 17 2chなどでは既出だけ、このWikiでは合成のページにも職業のページにも記載がないね。 - 名無しさん 2010-04-27 05 15 00 虎の覆面+1 攻+25 防+12 命+35 運-10 行+55 - 名無しさん 2010-04-24 12 32 27 虎の覆面+1 攻+30 防+17 命+40 運-10 行+60 - 名無しさん 2010-04-24 12 33 17 ごめん 2 虎の覆面+2 攻+25 防+12 命+35 運-10 行+55 - 名無しさん 2010-04-24 12 34 00 虎の覆面+3 攻+35 防+23 命+45 運-10 行+65 - 名無しさん 2010-04-24 12 34 44 本スレ情報あうあうマスク:攻+17 防+10 運-5 属:無、+1で攻+21 防+12 運-6 とのこと - 名無しさん 2010-04-24 12 53 32 |ウォズニアクSI+1|2,160 G|ウォズニアクSI|1|戦車道具強化|1|電子部品|100|||防+4 対 単 属 無 命+12 回+12 行+6| - 名無しさん 2010-04-24 13 14 31 何故か追加出来なかった… - 名無しさん 2010-04-24 13 16 19 合成はページが長すぎなので「+装備・道具 」みたく4種類に分けた方が便利と思うのですがどうでしょうか - 名無しさん 2010-04-24 18 27 41 ラクター+3 必要経費 12,240G 電子部品 300 です - 名無しさん 2010-04-24 19 25 38 合成ページの編集を戻してる方、1個前のデータは、容量オーバー&出力不可のため完全なデータではありません。戻しても完全なデータにはなりませんよ。 - 名無しさん 2010-04-25 05 32 23 容量削るために、分かりやすさとレイアウトを削られても困るのですが。 - 名無しさん 2010-04-25 05 40 23 データとしての利便性を重視させてもらいました。不要セルが多すぎて見やすくもなくなっていたもので。 - 名無しさん 2010-04-25 05 47 52 ページの利便性を落としてどうするの、わければすむことでしょう - 名無しさん 2010-04-25 05 53 42 レイアウト変えるなら、せめて練習ページで賛同を得てからにしたらどうでしょう? - 名無しさん 2010-04-25 06 12 27 Zピストーレ+1 攻+56 命-3 改造費7260G - 名無しさん 2010-04-25 10 28 35 いい加減編集合戦自重しろよ - 名無しさん 2010-04-25 13 06 59 荒らしじゃないほうさん頼むから反撃しないでもらえませんか。キャッシュ読み込みがひどいんですけど!!!どっちもうざいんだよ!! - 名無しさん 2010-04-25 13 18 11 PPK+1 の攻撃力が12に修正された模様 - 名無しさん 2010-04-25 19 48 28 PPK+2 144G 攻+17 命+7 回+7 行+7 - 名無しさん 2010-04-25 20 40 41 ブラウス+1 防+5 回+2 費用は576Gだったはず - 名無しさん 2010-04-26 19 03 56 ブラウス+2 防+7 回+3 費用忘れましたすみません - 名無しさん 2010-04-26 19 04 33 ブラウス+3 防+10 回+4 1,246G - 名無しさん 2010-04-27 19 04 14 105mmライフル+2 鉄くずXL×10でも合成出来ず・・・orz - 名無しさん 2010-04-27 20 55 49 おそらく20個必要なのではないでしょうか。 - 名無しさん 2010-04-27 22 16 21 88mmや90mmLTもそうですからたぶんそうでしょうね。 - 名無しさん 2010-04-27 23 36 02 45口径オート+2 454G 攻+24 - 名無しさん 2010-04-27 23 12 39 鉄くずXL 50G レアメタル×1097ヶ ※要基本合成Lv.3 - 名無しさん 2010-04-28 03 46 26 腰布+3 防+10 命+10 回+10 2,126G - 名無しさん 2010-04-28 17 14 24 ねこみみ+1 防+24 HP命幸行+20 回+40 費用30000 - 名無しさん 2010-04-28 20 12 27 ねこみみ+2 防+36 HP命幸行+30 回+60 費用36000 - 名無しさん 2010-04-28 20 12 56 ねこみみ+3 防+54 HP命幸行+45 回+90 費用43200 - 名無しさん 2010-04-28 20 32 00 ネコのしっぽ+1 防+28 攻+40 HP+20 命+32 行+28 費用38400 - 名無しさん 2010-04-28 21 15 07 十字手裏剣+1 攻+105 命-50 費用23760 - 名無しさん 2010-04-28 21 32 44 十字手裏剣+2 攻+147 命-50 費用28512 - 名無しさん 2010-04-28 21 33 13 十字手裏剣+2 攻+192 命±0 費用51322 - 名無しさん 2010-04-28 21 33 37 ↑のは十字手裏剣+3ですorz - 名無しさん 2010-04-28 21 34 04 ぴちぴち触手 5000G 悪のブロマイド016×1,臭い粘液×1 - 遊々興業 2010-04-28 22 13 00 甲板衣+1 防+16 命+6 費用4776 - 名無しさん 2010-04-28 22 17 42 甲板衣+2 防+23 命+9 費用5732 - 名無しさん 2010-04-28 22 18 49 甲板衣+3 防+30 命+12 費用6879 - 名無しさん 2010-04-28 22 32 33 ネコミミ、十字手裏剣、甲板衣を反映しました。既存の課金防具の合成効果が上方修正されているようなので、所持している方はご報告頂けたら嬉しいです - 名無しさん 2010-04-28 23 04 29 20mmバルカン+3 31104Gで作れるようです。値下げ? - 名無しさん 2010-04-29 00 22 47 40Kと書き込んだのは私ですが…でも、今そう表示されるのならそちらが正しいのでしょうね…うう… - 名無しさん 2010-04-29 03 47 31 セラミック片XS 粘土840 レアメタル20 600G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 03 53 20 セラミック片S 粘土1260 レアメタル30 900G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 03 54 18 セラミック片M 粘土2268 レアメタル54 1620G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 04 13 30 セラミック片L 粘土4083 レアメタル98 2916G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 04 14 27 セラミック片XL 粘土8983 レアメタル216 6416G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 04 15 32 セラミック片XXL 粘土19763 レアメタル476 14116G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 04 16 22 ポリファイヤー 34,560G 悪のブロマイド006×1、ポリタンフレーム×1 - 名無しさん 2010-04-29 04 33 53 タイガーヘッド+1 攻+35 防 +60 対:無 属:無 回-20 運ー10 行-50 費用39360 - 名無しさん 2010-04-29 07 48 39 タイガーヘッド+2 攻+40 防 +84 対:無 属:無 回-20 運ー10 行-50 費用47232 - 名無しさん 2010-04-29 07 49 22 タイガーヘッド+3 攻+45 防 +110 対:無 属:無 回-20 運ー10 行-50 費用85018 - 名無しさん 2010-04-29 07 49 58 カミカゼ爆弾+ カミカゼ爆弾*1 カミカゼのかけら*50 960G 人間道具 - 名無しさん 2010-04-29 11 23 09 ハンターキャップ+3 ハンターキャップ+2 防具強化×3 防32 運28 38362G - 名無しさん 2010-04-29 13 24 02 オートバグラー+1 攻+60 行+10 費67200G - 名無しさん 2010-04-29 14 31 09 パンチグローブ+2は攻撃+6から+7になった模様 - 名無しさん 2010-04-29 14 32 54 毛児槍+2 攻撃+47 命中-3 - 名無しさん 2010-04-29 14 37 59 バンダナゴーグル+2 命中+5 防御+9 - 名無しさん 2010-04-29 14 46 03 バニーイヤー+2 命+30 回+15 防+9 行+30 幸+30 (4.28改定後 - 名無しさん 2010-04-29 14 47 29 バニースーツ+2 命+15 攻+15 防+30 行+30 幸+15 (4.28改定後 - 名無しさん 2010-04-29 14 51 47 防弾背広+1 防具強化×1 防+48 命+15 行+20 85440G - 名無しさん 2010-04-29 15 48 52 防弾背広+1 防具強化×2 防+68 命+21 行+28 102528G - 名無しさん 2010-04-29 15 57 51 ↑のは防弾背広+2です。 防弾背広+3 防具強化×2 防+68 命+21 行+28 102528G - 名無しさん 2010-04-29 16 06 10 また間違えたorz 防弾背広+3 防具強化×3 防+89 命+28 行+37 123034G - 名無しさん 2010-04-29 16 07 02 バニーシリーズ+3のデータを更新しました。経費に変更があるかは不明です。 - バニーガイ 2010-04-29 17 20 14 ハンターキャップ+2 31968G 防御24 運転21 ハンターのみ - 名無しさん 2010-04-29 18 06 23 ドラグノフ+3 攻+159 命+89 単体無属性 231,660G - 名無しさん 2010-04-29 19 30 19 バフ・バスター+1 攻+84 行+12 42,000G - 名無しさん 2010-04-29 21 36 30 バフ・バスター+2 攻+118 行+17 63,000G - 名無しさん 2010-04-29 21 37 01 ドリルキャノン+1 攻撃+240 属性 破 戦車武器強化1個 鉄くずM30個 費用 77760G - 名無しさん 2010-04-30 10 48 23 ドリルキャノン+2 攻撃+336 属性 破 戦車武器強化2個 鉄くずL20個 費用 116640G - 名無しさん 2010-04-30 12 57 34 20mmバルカン+1 合成費用が14400Gに変更になりました。 - 名無しさん 2010-04-30 13 03 00 悪のブロマイド006 ポリタンフレーム 34,560G→ポリファイヤー - 名無しさん 2010-04-30 13 41 59 ドリルキャノン+3 攻撃+437 属性 破 戦車武器強化3個 鉄くずXL10個 費用209952G - 名無しさん 2010-04-30 15 04 46 4/25からここまで タイガーヘッド以外を更新 タイガーヘッドって何? - 名無しさん 2010-04-30 15 26 39 タイガーヘッドはタイガー戦車の砲塔部を模した被り物。結構前にSSがロダに上がった。 - 名無しさん 2010-04-30 16 12 56 更新した。サンクス - 名無しさん 2010-04-30 16 48 32 いつの間にページ頭にあった合成レベルの説明が消えてるの?表から必要なスキルレベルの欄を減らしたんだからどこかに基本事項を書いとかないとまずいでしょ。 - 名無しさん 2010-04-30 21 46 28 何を勘違いしてるのかわからないけど、ちゃんと記載されてるよ。msnf/pages/57.html ページ分割された際に省かれたページだから、新しいページに貼り直したほうがいいかもな - 名無しさん 2010-04-30 22 37 55 じゃあなんで左のメニューから行けるようにしないんだ? - 名無しさん 2010-05-01 00 20 29 じゃあなんで検索で探しもしないで文句言ってるの? - 名無しさん 2010-05-01 05 04 40 トミーガン+1は全体攻撃武器ではなくグループ攻撃武器ですよ - 名無しさん 2010-04-30 23 41 53 金額入れるついでに修正しといた - 名無しさん 2010-05-01 00 08 24 悪魔のツノ+1 HP+28 攻+20 防+20 運+10 行+20 1080G - 名無しさん 2010-05-01 04 16 36 悪魔のツノ+2 HP+42 攻+30 防+30 運+15 行+30 1296G - 名無しさん 2010-05-01 04 17 25 悪魔のツノ+1 HP+63 攻+45 防+45 運+23 行+45 2333G - 名無しさん 2010-05-01 04 18 55 見辛くてもいいから一括ページは残しておいて欲しかったな。○○のアイテムが余ってるけど合成材料にならないかってのを探す時に困るんだが…… - 名無しさん 2010-05-01 07 52 39 見づらいとかじゃなくて、一ページにすると容量制限で表示できないんだよ - 名無しさん 2010-05-01 10 42 45 いのししキャノンとプロマイド031は合成できず、ほかのトップレアも同様と思われる - 名無しさん 2010-05-01 14 28 55 素材の個数が足りてないってオチじゃなくて?砂金やタイルくずなどの新素材も増えて変更入った可能性もあるから合成できないと結論づけるのはまだ早いかもしれんよ - 名無しさん 2010-05-01 15 41 13 書いてなかったから一応。鉄くずXL ケミカル3273個 50G - 名無しさん 2010-05-01 17 37 35 鉄くずXLと悪魔のツノ追加。プレビューでページが表示できなくなってるけど、また容量関連かな… - 名無しさん 2010-05-01 18 14 33 パンツチャップス+3 攻+45 防+68 HP+45 命行+23 GW実装前に+3にしかたら費用はわからん。スマヌ - 名無しさん 2010-05-01 18 17 47 薙刀+1 攻+66 防+15 命-6 白兵武器強化1個 35760G - 名無しさん 2010-05-01 18 46 54 ジャージ+1 攻+6 防+6 対:無 属:無 命+6 回+6 運+6 幸+6 行+6 24000 - 名無しさん 2010-05-01 22 55 07 ジャージ+2 攻+9 防+9 対:無 属:無 命+9 回+9 運+9 幸+9 行+9 28800 - 名無しさん 2010-05-01 22 56 07 ジャージ+3 攻+12 防+12 対:無 属:無 命+12 回+12 運+12 幸+12 行+12 34560 - 名無しさん 2010-05-01 22 56 51 ジャージは上下ともステUP 費用は共通ですか? - 名無しさん 2010-05-01 23 45 53 ごめん、ジャージ書き込んだものですが ジャージ下強化内容です - 名無しさん 2010-05-02 11 52 42 アーマータンク+1 防+22 対:無 属:無 29760G 初期装備のタンクトップの強化版。デザインは一緒。 - 名無しさん 2010-05-02 00 47 33 アーマータンク - 名無しさん 2010-05-02 00 49 05 ↑失敗 アーマータンク+2 防+31 対:無 属:無 35712G ズボンやパンツチャップスと組み合わせて黒のレオタード風。 - 名無しさん 2010-05-02 00 51 15 アーマータンク+3 防+41 対:無 属:無 42855G - 名無しさん 2010-05-02 08 31 09 パンツァーレッグ+1 135960G - 名無しさん 2010-05-02 08 35 01 ピッチングマシン+1 戦車武器強化1 鉄くずL30 34680G 攻撃+168 - 名無しさん 2010-05-02 16 46 23 20mmバルカン+2 合成費用17,280G ni - 名無しさん 2010-05-02 19 01 24 ドリルキャノンは強化すると売却出来なくなりました。強化して売ろうと思っている方、要注意です! - 遊々興業 2010-05-02 20 35 18 ハーフフィンガー+1 命+5 他は変化無しのようです。 - 名無しさん 2010-05-02 22 08 54 悪魔の羽+1 防+2 HP+24 - 名無しさん 2010-05-02 23 39 08 悪魔の羽+1 防+2 HP+24 命+20 幸+10 - 名無しさん 2010-05-02 23 39 59 課金アイテムの性能UP率を計算したら +1 - 名無しさん 2010-05-03 03 16 48 1で2倍 +2で1.5倍 +3で1.5倍だった。基礎知識間違ってる? - 名無しさん 2010-05-03 03 17 33 ↑課金武器は 1.5倍→1.4倍migi - 名無しさん 2010-05-03 03 31 05 課金武器 1.5倍→1.4倍→1.3倍っぽい。課金防具2倍→1.5倍→1.5倍 - 名無しさん 2010-05-03 03 32 18 ドカヘル+1 1,128 G ドカヘル 1 防具強化 1 攻+2 防+9 運+4 採掘時間2%減少 - 名無しさん 2010-05-04 00 00 07 スパイクガード+1 2772G スパイクガード 1 防具強化 1 攻+9 防+10 - 名無しさん 2010-05-04 01 20 17 アーマーコートLv.4 アーマーコートLv.3+戦車道具強化3個+鉄くずXL15個+12,600G 合成レベル4 通常ダメージを25%カット - 名無しさん 2010-05-04 03 19 45 ドラグノフは+3でクラス制限解けます - 名無しさん 2010-05-04 03 23 50 鉄塊 レアメタル29620 - 名無しさん 2010-05-04 23 55 09 うわばき+1 攻防命回運幸行ALL+3 21,600 - 名無しさん 2010-05-05 00 21 21 うわばき+2 攻防命回運幸行ALL+5 25,920 - 名無しさん 2010-05-05 00 38 17 うわばき+3 攻防命回運幸行ALL+7 31,104 - 名無しさん 2010-05-05 00 58 36 鉄くずXXL レアメタル 5924個 合成Lv4 載ってなかったので。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 49 ビームブラスター+2 17280G 戦車武器強化2 鉄くずM20 攻+125 対 単 属 レ - 名無しさん 2010-05-05 16 11 48 ビームブラスター+3 31104G 戦車武器強化3 鉄くずL10 攻+163 対 単 属 レ - 名無しさん 2010-05-05 16 13 32 スカベンパラボラ+1 攻+12 命+42 回+30 行+36 全・破 23760G スカベンパラボラ 戦車武器強化1 鉄くずXL30 - 名無しさん 2010-05-05 18 56 30 戦車道具では? - 名無しさん 2010-05-05 19 14 46 スクリーンショット確認してみたけど戦車武器でした。性能はともかく、SE扱いの物なので不具合とかではない筈。 - 名無しさん 2010-05-05 19 41 35 おー、乙です XLなのかー早速強化してみよう - 名無しさん 2010-05-05 21 09 38 スイマセン。Cユニットと勘違いしてました。 - 名無しさん 2010-05-06 00 38 15 20mmバルカン+3 合成費用が31,104Gに変更になりました - 名無しさん 2010-05-06 00 34 55 今更気づきましたが、必要合成レベルの欄を削った弊害で人間道具の合成レベルがすべて不明になってます。 - 名無しさん 2010-05-06 00 50 25 スマッシュホルン+1 売却不可 - 名無しさん 2010-05-06 09 13 50 シルバーボア砲と銀のうり坊ミサイルは合成しても結果が変わらない状態でしたが,今日のメンテ後,通常通り合成出来るようになりました。 - 名無しさん 2010-05-06 17 07 29 そこまで言っておきながらついで強化補正とか合成費用とか報告しようと思わないの? - 名無しさん 2010-05-06 19 35 35 防弾背広、防御力修正入ってます。+3で107になってました - 名無しさん 2010-05-06 18 21 54 チャンプグローブ+1 37,944G 攻+87 命+20 防+24 - 名無しさん 2010-05-07 02 03 24 チャンプグローブ+2 45,533G 攻+122 命+28 防+34 - 名無しさん 2010-05-07 02 04 18 チャンプグローブ+3 81,960G 攻+159 命+37 防+45 - 名無しさん 2010-05-07 02 04 39 シルバーボア砲+1 単体 属性無 攻+420 HP+60 命+6 行-12 シルバーボア砲 戦車武器強化1 鉄くずXL30 107760G - 名無しさん 2010-05-07 13 09 29 9ミリSMG+1 1,152G 9ミリSMG1 射撃強化1 攻+15 命-2 対:グ - 名無しさん 2010-05-07 20 30 41 無銘刀+1 攻+105 防+15 命+30 +2 攻+147 防+21 命+42に修正されています - 名無しさん 2010-05-07 20 58 57 同様に無銘刀+3は攻+192 防+28 命+55です 攻撃力以外の修正強化 - 名無しさん 2010-05-07 21 13 43 ズボン+1 防+4 HP+16 命+2 回+2 運+10 幸+10 行+20 に修正されています - 名無しさん 2010-05-08 11 41 59 PPK+2 命+12 行動+12 に修正 攻撃・回避は変わらず - 名無しさん 2010-05-08 12 37 53 薙刀+2 53,640G 攻99 防21 命-9 - 名無しさん 2010-05-08 13 29 33 薙刀+2は攻+93じゃね - 名無しさん 2010-05-08 14 01 03 薙刀+3 攻+121 防+28 命-12 96,552G - 名無しさん 2010-05-09 08 09 49 105mmライフル+2 105mmライフル+1 戦車武器強化×2 鉄くずXL×20 攻 +353 HP +51 命 +10 - 名無しさん 2010-05-08 14 28 58 スマッシュホルン+2 スマッシュホルン+1 戦車武器強化*2 鉄くずM*20 攻 +125 対 単 属 音 17,280G - 名無しさん 2010-05-08 17 45 29 スマッシュホルン+3 スマッシュホルン+2 戦車武器強化*3 鉄くずL*10 攻+163 対 単 属 音 31,104G - 名無しさん 2010-05-09 00 13 05 バフ・バスター+3 攻+154 行+23 113,400G - 名無しさん 2010-05-09 11 55 23 ポリタンフレーム 50000G 悪のブロマイド006 高級ポリタン油 - 名無しさん 2010-05-09 12 19 28 ポリファイヤー+3 攻+99 命中-5 行-12 74650G 材料:ポリ+2 戦車武器強化3 鉄くずXXL10 - 名無しさん 2010-05-09 22 01 42 シルバーボア砲+2 攻588 HP84 命中+9 行-17 材料 +1 強化2 鉄くずXXL20 161840G - 名無しさん 2010-05-10 08 17 46 XXL レアメタル 5924 - 名無しさん 2010-05-10 11 34 53 XXL ケミカル 17675 - 名無しさん 2010-05-10 11 35 21 手数料書いてなかった 鉄くずXXL レアメタル、ケミカル共に60G - 名無しさん 2010-05-10 11 36 27 合成で強化(+1ni) - 名無しさん 2010-05-10 18 20 18 ↑ミスった。 強化と作成を分けたほうがわかりやすくていいんじゃないか?武器や防具はほとんどが強化で作成がわかりずらいし - 名無しさん 2010-05-10 18 23 48 105mmライフル+1が2行あるけど、片方+2の誤表記かな? - 名無しさん 2010-05-11 23 21 48
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう S-E単体攻撃SE単体 通常強化 単体 特殊改造 単体 パワーアップ合成 単体 作成 グループ攻撃SEグループ 通常強化 グループ 特殊改造 グループ 作成 全体攻撃SE全体 通常強化 全体 特殊改造 全体 パワーアップ合成 全体 作成 ブレードブレード 作成 コメント(合成ページ共通) S-E 単体攻撃SE 単体 通常強化 【戦車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ATミサイル +1 単 破 7,176 G 鉄くずL*30 攻+150 運-10 +2 8,612 G 鉄くずXL*20 攻+210 運-10 +3 15,502 G 鉄くずXXL*10 攻+273 運-10 +4 27,904 G 攻+410 +5 61,389 G 攻+574 ブラッドハウンド +1 単 - 68,160 G 鉄くずL*30 攻+288 命+63 +2 102,240 G 鉄くずXL*20 攻+404 命+89 +3 184,032 G 鉄くずXXL*10 攻+526 命+116 アイスハウンド +1 単 氷 681,600 G 鉄くずXL*50 攻+288 命+63 +2 1,022,400 G 鉄くずXXL*40 攻+404 命+89 +3 1,840,320 G 鉄塊*20 攻+526 命+116 ファランクス +1 単1-2 水/空 990,720 G 鉄くずXL*50 攻+492 命+39 +2 1,486,080 G 鉄くずXXL*40 攻+689 命+55 +3 2,674,944 G 鉄塊*20 攻+896 命+72 GMプラス +1 単 - 77,040 G 鉄くずXL*30 攻+1008 HP+29 命+39 +2 115,560 G 鉄くずXXL*20 攻+1412 HP+41 命+55 +3 208,008 G 鉄塊*10 攻+1836 HP+54 命+72 AOミサイル +1 単 豆 120 G 鉄くずS*30 攻+28 +2 180 G 鉄くずM*20 攻+40 +3 324 G 鉄くずL*10 攻+52 +4 584 G 鉄くずXL*10 攻+63 +5 1,285 G 鉄くずXXL*10 攻+76 摩伽羅ミサイル +1 単 破 4,183,440 G 鉄塊*90 攻+8136 HP+456 行-120 +2 6,275,160 G 鉄塊*90 攻+11391 HP+639 行-168 +3 11,295,288 G 鉄塊*90 攻+14809 HP+831 行-219 ティンダロス +1 単2-3 - 1,495,200 G 鉄くずXL*50 攻+1013 防+77 HP+134 命+651 +2 2,242,800 G 鉄くずXXL*40 攻+1419 防+108 HP+188 命+912 +3 4,037,040 G 鉄塊*20 攻+1845 防+141 HP+245 命+1186 GM++ +1 単3 無 1,540,800 G 鉄くずXL*40 攻+2016 HP+288 命+192 +2 2,311,200 G 鉄くずXXL*40 攻+2823 HP+404 命+269 +3 4,160,160 G 鉄塊*40 攻+3670 HP+526 命+350 +4 7,488,288 G 鉄塊*50 攻+4771 HP+684 命+455 +5 16,474,234 G 鉄塊*60 攻+6203 HP+890 命+592 MKR-Mプラス +1 単3 破 G 鉄塊* 攻+ +2 G 鉄塊* 攻+ +3 G 鉄塊* 攻+29616 防+1442 HP+1181 命+1661 +4 30,497,278 G 鉄塊*70 攻+38501 防+1875 HP+1536 命+2160 +5 67,094,012 G 鉄塊*80 攻+50052 防+2438 HP+1997 命+2808 単体 特殊改造 【特殊改造キット使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 フラッパーガン +1 単2 空 50,160 G 鉄くずL*30 攻+225 命+15 +2 75,240 G 鉄くずXL*20 攻+315 命+21 +3 135,432 G 鉄くずXXL*10 攻+410 命+28 +4 243,778 G 鉄塊*5 攻+615 命+42 +5 536,312 G 鉄塊*8 攻+861 命+59 ATMスペシャル +1 単1-3 破 288,000 G 鉄くずL*50 攻+450 HP+36 命+78 +2 432,000 G 鉄くずXL*40 攻+630 HP+51 命+110 +3 777,600 G 鉄くずXXL*30 攻+819 HP+67 命+143 +4 1,399,680 G 鉄塊*20 攻+1229 HP+101 命+215 +5 G 攻+1721 HP+142 命+301 速射Flak +1 単2-3 空 1,003,200 G 鉄くずXL*50 攻+1125 防+50 HP+62 命+75 行+33 +2 1,504,800 G * 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +3 2,708,640 G * 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +4 4,875,552 G * 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +5 10,726,215 G 鉄塊*30 攻+4301 防+192 HP+240 命+289 行+131 アイアンクロウ +1 単2-3 破 2,847,744 G 鉄くずXL*40 攻+3825 防+549 HP+525 命+501 +2 G +3 G 単体 パワーアップ合成 【パワーupキット使用】(個数は下記のPUK) ※以下の素材が揃っていれば、基本合成Lv.1のみで合成可能 合成品 段階 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 備考 ATMスペシャル SE 単1-3 破 240,000 G ATミサイル PUK*1 特殊改造キット 攻+300 HP+24 命+52 +1 G ATミサイル+1 攻+450 HP+36 命+78 +2 360,000 G ATミサイル+2 攻+630 HP+51 命+110 +3 648,000 G ATミサイル+3 攻+819 HP+67 命+143 +4 1,166,400 G ATミサイル+4 攻+1229 HP+101 命+215 +5 2,566,080 G ATミサイル+5 攻+1721 HP+142 命+301 速射Flak SE 単2-3 空 836,000 G フラッパーガン PUK*1 攻+750 防+33 HP+41 命+50 行+22 +1 836,000 G フラッパーガン+1 攻+1125 防+50 HP+62 命+75 行+33 +2 1,254,000 G フラッパーガン+2 攻+1575 防+70 HP+87 命+105 行+47 +3 2,257,200 G フラッパーガン+3 攻+2048 防+91 HP+114 命+137 行+62 +4 4,062,960 G フラッパーガン+4 攻+3072 防+137 HP+171 命+206 行+93 +5 8,938,512 G フラッパーガン+5 攻+4301 防+192 HP+240 命+289 行+131 単体 作成 【下記素材のみで合成可能】 合成品 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 GMプラス S-E 単 - 64,200 G グレートミサイル*4 ミサイルプラス*20 鉄くずXL*30 攻+840 HP+24 命+32 グレートミサイル+1*3 鉄くずXL*20 グレートミサイル+2*2 鉄くずXL*10 グレートミサイル+3*1 鉄くずXL*5 降誕の星 S-E 単3 - 120,000 G きらきらぼし*3 攻+23 幸+1224 作成素材が期間限定品強化不可 GM++ S-E 単3 無 1,540,800 G GMプラス*4 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄くずXL*60 攻+1680 HP+240 命+160 GM+++1 GMプラス+1*3 鉄くずXL* 攻+2016 HP+288 命+192 GM+++2 GMプラス+2*2 鉄くずXL* 攻+2823 HP+404 命+269 GM+++3 GMプラス+3*1 鉄くずXL*30 攻+3670 HP+526 命+350 ATMSP+++5 S-E 単3 破 864,800 G ATMスペシャル+5 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄塊*60 攻+4431 HP+445 命+962 MKR-Mプラス S-E 単3 破 G 摩伽羅ミサイル*4 ミサイル++*20 戦車武器強化*1 鉄塊* MKR-Mプラス+1 G 摩伽羅ミサイル+1*3 鉄塊* MKR-Mプラス+2 G 摩伽羅ミサイル+2*2 鉄塊* MKR-Mプラス+3 16,942,932 G 摩伽羅ミサイル+3 鉄塊*60 攻+29616 防+1442 HP+1181 命+1661 グループ攻撃SE グループ 通常強化 【戦車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 グレートミサイル +1 グ - 71,760 G 鉄くずXL*30 攻+336 命+24 +2 86,112 G 鉄くずXXL*20 攻+471 命+34 +3 155,002 G 鉄塊*10 攻+613 命+45 グループ 特殊改造 【特殊改造キット使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 CIWS +1 グ2 空 1,105,680 G 鉄くずXL*50 攻+1020 防+29 HP+33 命+122 行+149 +2 G 鉄くずXXL*40 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +3 G 鉄塊* 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +4 G 鉄塊* 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +5 G 鉄塊* 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ GL.ランチャー +1 グ2-6 破 2,847,744 G 鉄くずXL*40 攻+3599 HP+353 命+324 +2 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +3 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +4 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +5 30,448,082 G 鉄塊*30 攻+13758 HP+1353 命+1242 グループ 作成 【下記素材のみで合成可能】 合成品 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 グレートミサイル S-E グ - 5,000 G 悪のブロマイド064*1 デコトラ看板*1 攻+280 命+20 中位DROP 全体攻撃SE 全体 通常強化 【戦車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ピッチングマシン +1 全 - 34,680 G 鉄くずL*30 攻+168 +2 52,020 G 鉄くずXL*20 攻+236 +3 93,636 G 鉄くずXXL*10 攻+307 ピッチングアイス +1 全 氷 364,800 G 鉄くずL*50 攻+168 +2 520,200 G 鉄くずXL*40 攻+236 +3 936,360 G 鉄くずXXL*30 攻+307 大漁ボンバー +1 全 火/水 916,560 G 鉄くずXL*50 攻+420 HP+36 命+24 +2 1,374,840 G 鉄くずXXL*40 攻+588 HP+51 命+34 +3 2,474,712 G 鉄塊*20 攻+765 HP+67 命+45 トルネードマシン +1 全1-3 - 173,400 G 鉄くずXL*50 攻+392 命+46 行+27 +2 260,100 G 鉄くずXXL*40 攻+549 命+65 行+38 +3 468,180 G 鉄塊*20 攻+714 命+85 行+50 うり坊ミサイル +1 全 破 47,760 G 鉄くずXL*30 攻+192 HP+6 +2 57,312 G 鉄くずXXL*20 攻+269 HP+9 +3 103,162 G 鉄塊*10 攻+350 HP+12 ビートラビーム +1 全 レ 32,520 G 鉄くずXL*30 攻+192 +2 39,024 G 鉄くずXXL*20 攻+269 +3 70,244 G 鉄塊*10 攻+350 スカベンパラボラ +1 全 破 23,760 G 鉄くずXL*30 攻+12 命+42 回+30 行+36 +2 28,512 G 鉄くずXXL*20 攻+17 命+59 回+42 行+51 +3 51,322 G 鉄塊*10 攻+23 命+77 回+55 行+67 銀のうり坊 +1 全 破 71,760 G 鉄くずXL*30 攻+264 HP+24 +2 107,640 G 鉄くずXXL*20 攻+370 HP+34 +3 193,752 G 鉄塊*10 攻+481 HP+45 ATMプラス +1 全 破 28,800 G 鉄くずL*30 攻+300 HP+12 命+48 +2 43,200 G 鉄くずXL*20 攻+420 HP+17 命+68 +3 77,760 G 鉄くずXXL*10 攻+546 HP+23 命+89 +4 139,968 G 鉄塊*5 攻+710 HP+30 命+116 +5 307,930 G 鉄塊*8 攻+923 HP+39 命+151 うりミサプラス +1 全 破 119,520 G 鉄くずL*30 攻+300 HP+36 +2 179,280 G 鉄くずXL*20 攻+420 HP+51 +3 322,704 G 鉄くずXXL*10 攻+546 HP+67 ATMホワイト +1 全 破 14,400 G 鉄くずL*50 攻+168 HP+12 作成素材が期間限定品 +2 21,600 G 鉄くずXL*40 攻+236 HP+17 +3 38,880 G 鉄くずXXL*30 攻+307 HP+23 ATMグリーン +1 全 破 28,800 G 鉄くずL*50 攻+252 HP+12 命+24 作成素材が期間限定品 +2 43,200 G 鉄くずXL*40 攻+353 HP+17 命+34 +3 77,760 G 鉄くずXXL*30 攻+459 HP+23 命+45 ATMブラック +1 全1-2 破 230,400 G 鉄くずXL*50 攻+576 防御+17 HP+24 命+63 作成素材が期間限定品 +2 345,600 G 鉄くずXXL*40 攻+807 防+24 HP+34 命+89 +3 622,080 G 鉄塊*20 攻+1050 防+32 HP+45 命+116 ATMレッド +1 全2 破 494,400 G 鉄塊*20 攻+1179 防+42 HP+75 命+125 作成素材が期間限定品 +2 741,600 G 鉄塊*30 攻+1651 防+59 HP+105 命+175 +3 1,334,880 G 鉄塊*40 攻+2147 防+77 HP+137 命+228 メダルミサイル +1 全2 無 988,800 G 鉄くずXL*50 攻+944 命+118 行+124 +2 1,483,200 G 鉄くずXXL*40 攻+1322 命+166 行+174 +3 2,669,760 G 鉄塊*20 攻+1719 命+216 行+227 ゲンゴロミサイル +1 全 - 1,022,440 G 鉄くずXL*50 攻+1104 HP+144 命+166 行+159 +2 1,533,600 G 鉄くずXXL*40 攻+1546 HP+202 命+233 行+223 +3 2,760,480 G 鉄塊*20 攻+2010 HP+263 命+303 行+290 ナマズ電磁砲 +1 全 電 1,772,160 G 鉄塊*50 攻+2540 HP+792 命+231 行+418 +2 2,658,240 G 鉄塊*50 攻+3556 HP+1109 命+324 行+586 +3 4,784,832 G 鉄塊*50 攻+4623 HP+1442 命+422 行+762 W.S.PC +1 全3 レ/空 2,380,800 G 電子部品*1000 攻+1630 防+136 HP+120 命+207 +2 3,571,200 G 電子部品*2000 攻+2282 防+191 HP+168 命+290 +3 6,428,160 G 電子部品*3000 攻+2967 防+249 HP+219 命+377 ネオンテンタクル +1 全2 電 G +2 G +3 G 攻+6641 防+422 HP+1065 命+682 行+255 ATM++ +1 全2-3 破 G 攻+1200 HP+132 命+156 +2 G 攻+1680 HP+185 命+219 +3 G 攻+2184 HP+241 命+285 +4 G 攻+2840 HP+314 命+371 +5 G 攻+3692 HP+409 命+483 うりミサ++ +1 全2-3 破 G 攻+ HP+ 防+ 命+ 行+ +2 G 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ +3 G 攻+2184 防+89 HP+132 命+219 行+110 +4 6,970,407 G 鉄塊*50 攻+2840 防+116 HP+172 命+285 行+143 +5 15,334,896 G 鉄塊*60 攻+3692 防+151 HP+224 命+371 行+186 銀うりプラス +1 全2 破 717,600 G 鉄くずXL*20 攻+528 防+60 HP+72 命+120 行+36 +2 1,076,400 G 鉄くずXXL*30 攻+740 防+84 HP+101 命+168 行+51 +3 1,937,520 G 鉄塊*20 攻+962 防+110 HP+132 命+219 行+67 +4 3,487,536 G 鉄塊*30 攻+1251 防+143 HP+172 命+285 行+88 +5 7,672,580 G 鉄塊*40 攻+1627 防+186 HP+224 命+371 行+115 銀うり++ +1 全2-3 破 1,435,200 G 鉄くずXL*40 攻+1584 防+90 HP+240 命+216 行+72 +2 2,152,800 G 鉄くずXXL*40 攻+2218 防+126 HP+336 命+303 行+101 +3 3,875,040 G 鉄塊*40 攻+2884 防+164 HP+437 命+394 行+132 +4 6,975,072 G 鉄塊*50 攻+3750 防+214 HP+569 命+513 行+172 +5 15,345,149 G 鉄塊*60 攻+4875 HP+740 命+667 防+279 行+224 GGR-Mプラス +1 全4-5 - G 鉄くずXL* 攻+2208 HP+288 命+332 行+394 +2 G 鉄くずXXL* 攻+3092 HP+404 命+465 行+552 +3 G 鉄塊* 攻+4020 HP+526 命+605 行+718 +4 9,937,728 G 鉄塊*50 攻+5226 HP+684 命+787 行+934 +5 21,863,002 G 鉄塊*60 攻+6794 HP+890 命+1024 行+1215 全体 特殊改造 【特殊改造キット使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ソードダンサー +1 全 レ 50,160 G 鉄くずL*30 攻+225 命+15 +2 75,240 G 鉄くずXL*20 攻+315 命+21 +3 135,432 G 鉄くずXXL*10 攻+410 命+28 ナパームボンバー +1 全 火 50,160 G 鉄くずL*30 攻+225 命+15 +2 75,240 G 鉄くずXL*20 攻+315 命+21 +3 135,432 G 鉄くずXXL*10 攻+410 命+28 +4 243,778 G 鉄塊*5 攻+615 命+42 +3 536,312 G 鉄塊*8 攻+861 命+59 ノーザンウィンド +1 全 氷 50,160 G 鉄くずL*30 攻+225 命+15 +2 75,240 G 鉄くずXL*20 攻+315 命+21 +3 135,432 G 鉄くずXXL*10 攻+410 命+28 +4 243,778 G 鉄塊*5 攻+615 命+42 +5 536,312 G 鉄塊*8 攻+861 命+59 ビームウィップ +1 全1-2 レ 1,003,200 G 鉄くずXL*50 攻+900 HP+57 命+60 行+63 +2 1,504,800 G 鉄くずXXL40* 攻+1260 HP+80 命+84 行+88 +3 2,708,640 G 鉄塊*30 攻+1638 HP+104 命+110 行+116 +4 4,875,552 G 鉄塊*20 攻+2457 HP+156 命+165 行+174 +5 10,726,215 G 鉄塊*30 攻+3440 HP+219 命+231 行+244 フレイムビースト +1 全1-2 火 1,003,200 G 鉄くずXL*50 攻+900 HP+63 命+60 行+57 +2 1,504,800 G 鉄くずXXL*40 攻+1260 HP+89 命+84 行+80 +3 2,708,640 G 鉄塊*30 攻+1638 HP+116 命+110 行+104 +4 G 鉄くず* 攻+ HP+ 命+ 行+ +5 G 鉄くず* 攻+3440 HP+244 命+231 行+219 サンダーゾーン +1 全 空/電 1,105,680 G 鉄くずXL*50 攻+990 HP+68 命+276 行+159 +2 1,658,520 G 鉄くずXXL*40 攻+1386 HP+96 命+387 行+223 +3 2,985,336 G 鉄塊*30 攻+1802 HP+125 命+504 行+290 +4 G 鉄塊* 攻+ HP+ 命+ 行+ +5 11,821,931 G 鉄塊* 攻+3785 HP+264 命+1059 行+609 超HTKNミサイル +1 全1-4 - 1,001,340 G 鉄くずXL*50 攻+2724 命+249 ※超忍馬専用基本改造スキル +2 1,502,010 G 鉄くずXXL*40 攻+3814 命+349 +3 2,703,618 G 鉄塊*30 攻+4959 命+454 アルマッス +1 全2-4 氷/レ G 鉄くずXXL*30 攻+2040 HP+171 命+432 行+99 +2 G +3 G HM.ミサイル +1 全5 - 2,847,744 G 鉄くずXL*40 攻+2130 防+332 HP+720 命+1070 行+543 +2 4,271,616 G 鉄くずXXL*30 攻+2982 防+465 HP+1008 命+1498 行+769 +3 G 全体 パワーアップ合成 【パワーupキット使用】(個数は下記のPUK) ※以下の素材が揃っていれば、基本合成Lv.1のみで合成可能 合成品 段階 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 備考 フレイムビースト SE 全1-2 火 836,000 G ナパームボンバー PUK*1 攻+600 HP+42 命+40 行+38 +1 836,000 G ナパームボンバー+1 攻+900 HP+63 命+60 行+57 +2 1,254,000 G ナパームボンバー+2 攻+1260 HP+89 命+84 行+80 +3 2,257,200 G ナパームボンバー+3 攻+1638 HP+116 命+110 行+104 +4 4,062,960 G ナパームボンバー+4 攻+2457 HP+174 命+165 行+156 +5 8,938,512 G ナパームボンバー+5 攻+3440 HP+244 命+231 行+219 ブリザードブレス SE 全1-2 氷 836,000 G ノーザンウインド PUK*1 攻+600 防+42 HP+38 命+40 +1 836,000 G ノーザンウインド+1 攻+900 防+63 HP+57 命+60 +2 1,254,000 G ノーザンウインド+2 攻+1260 防+89 HP+80 命+84 +3 2,257,200 G ノーザンウインド+3 攻+1638 防+116 HP+104 命+110 +4 4,062,960 G ノーザンウインド+4 攻+2457 防+174 HP+156 命+165 +5 8,938,512 G ノーザンウインド+5 攻+3440 防+244 HP+219 命+231 ビームウィップ SE 全1-2 レ 836,000 G ソードダンサー PUK*1 攻+600 HP+38 命+40 行+42 +1 836,000 G ソードダンサー+1 攻+900 HP+57 命+60 行+63 +2 1,254,000 G ソードダンサー+2 攻+1260 HP+80 命+84 行+88 +3 2,257,200 G ソードダンサー+3 攻+1638 HP+104 命+110 行+116 +4 4,062,960 G ソードダンサー+4 攻+2457 HP+156 命+165 行+174 +5 8,938,512 G ソードダンサー+5 攻+3440 HP+219 命+231 行+244 全体 作成 【下記素材のみで合成可能】 合成品 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 うり坊ミサイル S-E 全 破 50,000 G 悪のブロマイド031*1 フルメタル牙*1 攻+160 HP+5 中位DROP ビートラビーム S-E 全 レ 5,000 G 悪のブロマイド053*1 ライトの残骸*1 攻+160 中位DROP スカベンパラボラ S-E 全 破 5,000 G 悪のブロマイド058*1 機械の心臓*1 攻+10 命+35 回+25 行+30 上位DROP 銀のうり坊 S-E 全 破 5,000 G 悪のブロマイド073*1 シルバー牙*1 攻+220 HP+20 中位DROP ATMプラス S-E 全 破 24,000 G ATミサイル*4 ミサイルプラス*10 鉄くずL*30 攻+250 HP+10 命+40 ATミサイル+1*3 鉄くずL*20 ATミサイル+2*2 鉄くずL*10 ATミサイル+3*1 鉄くずL*5 ATミサイル+4*1 鉄くずL*3 ATミサイル+5*1 鉄くずL*1 うりミサプラス S-E 全 破 119,520 G うり坊ミサイル*1 ミサイルプラス*20 鉄くずXL*30 攻+250 HP+30 うりミサプラス+1 うり坊ミサイル+1*1 鉄くずXL*20 攻+300 HP+36 うりミサプラス+2 179,280 G うり坊ミサイル+2*1 鉄くずXL*10 攻+420 HP+51 うりミサプラス+3 322,704 G うり坊ミサイル+3*1 鉄くずXL*5 攻+546 HP+67 ゲンゴロミサイル S-E 全 - 1,022,440 G ゲンゴロM残骸*5 鉄塊*20 スクラップ*3000 電子部品*8000 攻+920 HP+120 命+138 行+132 ATMホワイト S-E 全 破 14,400 G ホワイトチケット*6 攻+140 HP+10 素材が期間限定 ATMグリーン S-E 全 破 28,800 G グリーンチケット*6 攻+210 HP+10 命+20 素材が期間限定 ATMブラック S-E 全1-2 破 230,400 G ブラックチケット*6 攻+480 防+14 HP+20 命+52 素材が期間限定 ATMレッド S-E 全2 破 494,400 G レッドチケット*6 攻+982 防+35 HP+62 命+104 素材が期間限定 ATMイエロ- S-E 全 破 115,200 G イエロ-チケット*12 攻+366 防+8 HP+15 命+38 ナマズ電磁砲 S-E 全 電 1,772,160 G 放電装置残骸*10 鉄塊*50 スクラップ*1000 電子部品*5000 攻+2116 HP+660 命+192 行+348 W.S.PC S-E 全3 レ/空 2,380,800 G シェルポッド残骸*10 鉄塊*10 セラミックXXL*50 電子部品*5000 攻+1358 防+113 HP+100 命+172 ATM-Y.改+3 S-E 全 破 622,080 G ATMイエロー+3*1 BWPチケット*4 攻+1050 防+32 HP+45 命+116 素材(BWPチケット)が期間限定 ATM-B.改+3 S-E 全2-3 破 1,334,880 G ATMブラック+3*1 BWPチケット*5 攻+2147 防+77 HP+137 命+228 素材が期間限定 ATM-R.改 S-E 全3-4 破 1,483,200 G ATMレッド*1 BWPチケット*6 攻+1179 防+70 HP+124 命+208 素材が期間限定 ATM-R.改+1 1,483,200 G ATMレッド+1*1 攻+1415 防+84 HP+149 命+250 素材が期間限定 ATM-R.改+2 2,224,800 G ATMレッド+2*1 攻+1981 防+118 HP+209 命+350 素材が期間限定 ATM-R.改+3 4,004,640 G ATMレッド+3*1 攻+2576 防+154 HP+272 命+455 素材が期間限定 ネオンテンタクル S-E 全2 電 2,942,400 G ネオンゲソ*10 攻+3040 防+192 HP+487命+311 行+116 W.G.ミサイル S-E 全3 破 1,423,872 G 本命チョコ*5 攻+1081 防+53 HP+93命+156 行+101 素材が期間限定本命チョコはA,B,C,D,Eのどれか一種を5個 義理チョコ*50 ATM++ S-E 全2-3 破 864,000 G ATMプラス*4 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄くずXL*60 攻+1000 HP+110 命+130 ATM+++1 ATMプラス+1*3 鉄くずXL*50 攻+1200 HP+132 命+156 ATM+++2 ATMプラス+2*2 鉄くずXL*40 攻+1680 HP+185 命+219 ATM+++3 ATMプラス+3*1 鉄くずXL*30 攻+2184 HP+241 命+285 ATM+++4 ATMプラス+4*1 鉄塊*50 攻+2840 HP+314 命+371 ATM+++5 ATMプラス+5*1 鉄塊*60 攻+3692 HP+409 命+483 うりミサ++ S-E 全2-3 破 1,434,240 G うりミサプラス*4 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄くずXL*60 攻+1000 防+40 HP+60命+100 行+50 うりミサ+++1 うりミサプラス+1*3 鉄くずXL* うりミサ+++2 うりミサプラス+2*2 鉄くずXL* うりミサ+++3 うりミサプラス+3*1 鉄くずXL*30 攻+2184 防+89 HP+132命+219 行+110 銀うりプラス S-E 全2 破 717,600 G 銀のうり坊*4 ミサイルプラス*10 鉄くずXL*40 攻+440 防+50 HP+60命+100 行+30 銀うりプラス+1 銀のうり坊+1*3 鉄くずXL*30 攻+528 防+60 HP+72命+120 行+36 銀うりプラス+2 銀のうり坊+2*2 鉄くずXL*20 攻+740 防+84 HP+101命+168 行+51 銀うりプラス+3 銀のうり坊+3*1 鉄くずXL*10 攻+962 防+110 HP+132命+219 行+67 銀うり++ S-E 全2-3 破 1,435,200 G 銀うりプラス*4 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄くずXL*60 攻+1320 防+75 HP+200命+180 行+60 銀うり+++1 銀うりプラス+1*3 鉄くずXL*50 +1584 防+90 HP+240命+216 行+72 銀うり+++2 銀うりプラス+2*2 鉄くずXL*40 攻+2218 防+126 HP+336命+303 行+101 銀うり+++3 銀うりプラス+3*1 鉄くずXL*30 攻+2884 防+164 HP+437命+394 行+132 銀うり+++4 銀うりプラス+4*1 鉄塊*50 攻+3750 防+214 HP+569命+513 行+172 銀うり+++5 銀うりプラス+5*1 鉄塊*60 攻+4875 防+279 HP+740命+667 行+224 GGR-Mプラス S-E 全4-5 - 2,044,800 G ゲンゴロミサイル*4 ミサイル++*10 戦車武器強化*1 鉄くずXL*60 攻+1840 HP+240 命+276 行+328 GGR-Mプラス+1 2,044,800 G ゲンゴロミサイル+1*3 鉄くずXL*50 攻+2208 HP+288 命+332 行+394 GGR-Mプラス+2 3,067,200 G ゲンゴロミサイル+2*2 鉄くずXL*40 攻+3092 HP+404 命+465 行+552 GGR-Mプラス+3 5,520,960 G ゲンゴロミサイル+3*1 鉄くずXL*30 攻+4020 HP+526 命+605 行+718 ブレード 【戦車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 メタルブレード +1 単 - 30,720 G 鉄くずXL*50 攻+300 防+48 HP+15 +2 46,080 G 鉄くずXXL*40 攻+420 防+68 HP+21 +3 82,944 G 鉄塊*20 攻+546 防+89 HP+28 ダブルブレード +1 単 - 61,440 G 鉄くずXL*50 攻+456 防+60 HP+44 +2 92,160 G 鉄くずXXL*40 攻+639 防+84 HP+62 +3 165,888 G 鉄塊*20 攻+831 防+110 HP+81 波切りブレード +1 単 水 580,800 G 鉄くずXL*50 攻+300 防+48 HP+15 +2 871,200 G 鉄くずXXL*40 攻+420 防+68 HP+21 +3 1,568,160 G 鉄塊*20 攻+546 防+89 HP+28 ドーザーブレード +1 単 - 696,720 G 鉄くずXL*50 攻+329 防+81 HP+22 採掘量1.1倍 +2 1,045,080 G 鉄くずXXL*40 攻+461 防+114 HP+31 採掘量1.15倍 +3 1,881,144 G 鉄塊*20 攻+600 防+149 HP+41 採掘量1.2倍 マインローラー +1 単 - 696,720 G 鉄くずXL*50 攻+300 防+106 HP+29 地雷無効 +2 1,045,080 G 鉄くずXXL*40 攻+420 防+149 HP+41 +3 1,881,144 G 鉄塊*20 攻+546 防+194 HP+54 合金ブレード +1 単 - 405,600 G 鉄くずXL*40 攻+900 防+192 HP+300 +2 608,400 G 鉄くずXXL*30 攻+1260 防+269 HP+420 +3 1,095,120 G 鉄塊*20 攻+1638 防+350 HP+546 ゲンゴロブレード +1 単2 水 616,680 G 鉄くずXL*50 攻+984 防+173 HP+180 命+111 行+106 +2 925,020 G 鉄くずXXL*40 攻+1378 防+243 HP+252 命+156 行+149 +3 1,665,036 G 鉄塊*20 攻+1792 防+316 HP+328 命+203 行+194 錨ブレード +1 単 破 1,161,600 G 鉄塊*50 攻+1692 防+420 HP+576 行-120 +2 1,742,400 G 鉄塊*50 攻+2369 防+588 HP+807 行-168 +3 3,136,320 G 鉄塊*50 攻+3080 防+765 HP+1050 行-219 破砕螺旋錐 +1 単 破 2,323,200 G 鉄塊*50 攻+5076 防+576 HP+1176 行-120 +2 3,484,800 G 鉄塊*50 攻+7107 防+807 HP+1647 行-168 +3 6,272,640 G 鉄塊*50 攻+9240 防+1050 HP+2142 行-219 ネオンブレード +1 単 電 G +2 G +3 G 攻+8694 防+526 HP+1442 命+471 スカルファング +1 単2 - 3,537,600G 鉄くずXXL30 攻+3801 命+435 防+432 HP+495 行+239 +2 5.306,400G 鉄くずXXL40 攻+5322 命+609 防+605 HP+693 行+335 +3 9,551,520G 鉄塊20 攻+6919 命+792 防+787 HP+901 行+436 【特殊強化キット使用】 合成品 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 バズソーブレード +1 単 破 934,080 G 鉄くずXL*50 攻+1317 防+63 HP+66 命+54 装備中は採掘量1.1倍になる +2 1,401,120 G 鉄くずXXL*40 攻+1844 防+89 HP+93 命+76 装備中は採掘量1.15倍になる +3 2,522,016 G 鉄塊*30 攻+2398 防+116 HP+121 命+99 装備中は採掘量1.2倍になる +4 4,539,629 G 鉄塊*20 攻+3597 防+174 HP+182 命+149 装備中は採掘量1.25倍になる +5 9,987,184 G 鉄塊*30 攻+5036 防+244 HP+255 命+209 装備中は採掘量1.3倍になる プロウブレード +1 単 破 934,080 G 鉄くずXL*50 攻+1380 防+81 HP+135 +2 1,401,120 G 鉄くずXXL*40 攻+1932 防+114 HP+189 +3 2,522,016 G 鉄塊*30 攻+2512 防+149 HP+246 +4 4,539,629 G 鉄塊*20 攻+3768 防+224 HP+369 +5 9,987,184 G 鉄塊*30 攻+5276 防+314 HP+517 ナイフローラー +1 単 - 934,080 G 鉄くずXL*50 攻+1388 防+36 HP+81 地雷無効 +2 1,401,120 G 鉄くずXXL*40 攻+1944 防+51 HP+114 +3 2,522,016 G 鉄塊*30 攻+2528 防+67 HP+149 +4 4,539,629 G 鉄塊*20 攻+3792 防+101 HP+224 +5 9,987,184 G 鉄塊*30 攻+5309 防+142 HP+314 ロードローラー +1 単 破 934,080 G 鉄くずXL*50 攻+1281 防+132 HP+126 地雷無効 +2 1,401,120 G 鉄くずXXL*40 攻+1794 防+185 HP+177 +3 2,522,016 G 鉄塊*30 攻+2333 防+241 HP+231 +4 4,539,629 G 鉄塊*20 攻+3500 防+362 HP+347 +5 9,987,184 G 鉄塊*30 攻+4900 防+507 HP+486 ドッグボーン +1 単 - 934,080 G 鉄くずXL*50 攻+1374 防+57 HP+81 地雷無効 +2 1,401,120 G 鉄くずXXL*40 攻+1924 防+80 HP+114 +3 2,522,016 G 鉄塊*30 攻+2502 防+104 HP+149 +4 4,539,629 G 鉄塊*20 攻+3753 防+156 HP+224 +5 9,987,184 G 鉄塊*30 攻+5255 防+219 HP+314 ビッグシザース +1 単2-4 - 2,802,000 G 鉄くずXL*40 攻+2280 防+248 命+291 行+161 HP+396 装備中は採掘量1.1倍になる +2 単2-4 - 4,203,000 G 鉄くずXXL*30 攻+3192 防+348 命+408 行+226 HP+555 装備中は採掘量1.15倍になる +3 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +4 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +5 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ ツインドリル +1 単2-4 破 2,802,000 G 鉄くずXL*40 攻+2423 防+233 命+240 行+120 HP+360 +2 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +3 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +4 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +5 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ アイアンアロー +1 単2-3 - 2,802,000 G 鉄くずXL*40 攻+2328 防+195 命+284 行+173 HP+396 地雷無効 +2 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +3 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +4 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +5 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ ラバスイーパー +1 単2 - G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ 溶岩、地雷無効 +2 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +3 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +4 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ +5 G 攻+ 防+ 命+ 行+ HP+ ブレード 作成 【下記素材のみで合成可能】 合成品 部位 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ゲンゴロブレード ブ 単2 水 616,680 G ゲンゴロ腕残骸*10 鉄塊*20 セラミック片XXL*30 レアメタル*3000 攻+820 防+144 HP+150 命+92 行+88 錨ブレード ブ 単 破 1,161,600 G 超巨大錨残骸*10 鉄塊*30 セラミック片XXL*30 レアメタル*3000 攻+1410 防+350 HP+480 行-100 破砕螺旋錐 ブ 単 破 2,323,200 G 破砕螺旋錐残骸*5 鉄塊*60 セラミック片XXL*30 レアメタル*8000 攻+4230 防+480 HP+980 行-100 ネオンブレード ブ 単 電 3,523,200 G ネオンイカミミ*5 攻+3980 防+240 HP+660 命+215 スカルファング ブ 単2 無 3,537,600 G スカルフット残骸*10 鉄塊*50 電子部品*10000 スクラップ*40000 攻+3167 防+360 HP+412 命+362 行+199 コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 業火筒+2 作成はXXLは30必要だった - 名無しさん 2013-08-27 05 01 15 霜柱+1 全1-2 氷 26,670,000G 鉄くずXL*50 攻18756 防240 HP180 命828 行576 - 名無しさん 2013-09-04 22 57 39 鳥撃 単2-5 空 命中800 攻撃400 行動400 - 名無しさん 2013-09-20 23 13 04 鳥撃+1 単2-5 空 命中960 攻撃480 行動480 戦車武器強化*1 鉄くずXl*50 2124000G - 名無しさん 2013-09-20 23 14 50 鳥撃+2 単2-5 空 命中1344 攻撃672 行動672 戦車武器強化*2 鉄くずXXl*40 3186000G - 名無しさん 2013-09-20 23 17 34 鳥撃+3 単2-5 空 命中1748 攻撃874 行動874 戦車武器強化*3 鉄塊*20 5734800G - 名無しさん 2013-09-20 23 25 46 HSガン+1 単6-9 32860000G 万/バ/賞 攻+72000 防+1200 行+1350 必中 - 名無しさん 2013-09-28 16 55 30 HSガン+2 単6-9 49290000 万/バ/賞 攻+100800 防+1680 行+1890 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 02 52 HSガン+3 単6-9 万能バイオ賞 - 名無しさん 2013-09-28 17 05 41 88722000G 攻+131040 防+2184 行+2457 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 09 33 HSガン+4 単6-9 159699600G 万/バ/賞 攻+196560 防+3276 行+3686 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 10 HSガン+5 単6-9 351339120G 万/バ/賞 攻+275184 防+4587 行+5161 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 55 03 D6改ってさりげなく3回攻撃とかついてないのかなー - 名無しさん 2013-10-31 06 13 32 Fマザーブラ+1 8,856,000G 防御2256 他1056 - 名無しさん 2013-11-10 14 09 07 Fマザーブラ+2 13,284,000G 防御3159 他1479 - 名無しさん 2013-11-10 14 10 14 Fマザーブラ+3 23,911,200G 防御4107 他1923 - 名無しさん 2013-11-10 14 18 14 Fマザーブラ+4 43,040,160G 防御4929 他2308 - 名無しさん 2013-11-10 14 26 50 Fマザーブラ+5 94,688,352G 防御5915 他2770 - 名無しさん 2013-11-10 14 31 13 Fマザー装備の強化費用とパラメータの上昇は共通の模様。 - 名無しさん 2013-11-10 16 02 39 羅漢針の合成費用100000G - 名無しさん 2013-12-10 06 39 56 名前
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初期ステータス能力値上昇数 職業概要(人間)ハンター メカニック ソルジャー トレーダー 職業解説(動物)シバ ヒョウ 職業別スキルスキル表の見方について ハンタースキル メカニックスキル ソルジャースキル トレーダースキル シバスキル ヒョウスキル スキル知識スキルガイド(課金アイテム)について 検証 考察 コメント 初期ステータス 職業 性別 HP 命中 回避 攻撃 防御 運転 幸運 行動 ハンター 男 23 21 15 16 06 22 13 18 女 21 22 16 15 07 21 14 19 メカニック 男 19 18 14 12 04 18 18 25 女 17 17 15 11 05 17 17 26 ソルジャー 男 28 25 23 20 12 02 07 21 女 27 28 24 18 13 03 08 22 トレーダー 男 21 18 18 11 04 16 19 18 女 19 19 19 10 05 15 20 19 アニマル シバ 25 22 22 46 14 - 15 28 ヒョウ 24 23 25 48 10 - 10 34 ※装備・スキルを全て外した状態 幸運のチーム合計値がドロップに影響する(メタルチーム・コメントより) ダメージ≒{(攻撃力/2)-(敵防御力/3)}*スキル倍率 という説もあるが、あまりに低いダメージにはなり難い仕様になっている。 能力値上昇数 職業毎にステータスの伸び値が一定範囲のランダムであり、レベルアップ毎の伸びはキャラ毎にかなり違う。 各ステータスの具体的な効果と成長率について、公式サイトの説明は以下の通り。http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/game02.html 職業 HP 命中 回避 攻撃 防御 運転 幸運 行動 ハンター 2 - 5 2 - 5 1 - 3 2 - 4 1 - 2 2 - 7 1 - 2 2 - 4 メカニック 2 - 4 2 - 4 1 - 2 1 - 3 1 - 2 2 - 4 2 - 3 2 - 3 ソルジャー 2 - 7 2 - 7 2 - 5 2 - 7 2 - 4 1 - 2 1 - 2 2 - 7 トレーダー 2 - 5 2 - 3 2 - 3 2 - 3 1 - 3 2 - 3 2 - 7 2 - 5 シバ 2 - 13 2 - 5 2 - 5 2 - 7 2 - 5 - 2 - 3 2 - 7 ヒョウ 2 - 11 2 - 7 2 - 7 2 - 5 2 - 4 - 1 - 2 2 - 9 ※シバとヒョウはサンプル数不十分の実測範囲なので、最小上昇数・最大上昇数ともに要修正 職業概要(人間) ハンター 戦車に乗った戦闘面における最強職で、後半になればなるほど他職を圧倒的に上回る戦闘力を発揮する。目利きを持つため、ドロップ率増加も期待できる。 肉弾戦は防御面でトレーダーよりやや劣る。各種族キラーは肉弾戦でも使えるので攻撃力の増加を図れるが、ソルジャーの代用になるほどとは言いがたい。運転値と白兵能力、両方とも高い装備が増えているため、装備さえあれば戦車戦と肉弾戦の両方に充分対応できる。 合成品や拾える一品物で、H・S専用の強い装備がそこそこ多く、活用できる。 最序盤は戦車不足に悩む事も多かったが、現在はチュートリアル戦車やレンタルタンクでほぼ問題は払拭。 スロット拡張や砲塔交換で戦車のスペックがさらに高まっているため、職業需要は高い。 素材集めでも戦車と幸運装備の相性の良さが追い風。 メカニック 道具なしで戦車のHP回復が行える職業。修理費すら高く感じる貧しい序盤はお世話になる。 即席修理(戦闘後に戦車HP自動回復)で時間をかけずに回復することもできる。 しかし、中盤以降は攻撃を受ける前に殲滅したり、被弾しても修復ゼリーで一息に回復するため、行軍時における修理要員としての恩恵は減少傾向。 Lv40で覚える大破修理は課金関連以外で代用が利かない強み。高難度ダンジョン前に予め待機させる運用はアリ。 戦車の扱いはハンターに次ぐ職業であるため、修理スキルをつけて戦車に乗せたメカニックをハンターと組ませてやると、スケジューラーによる長時間の放置狩りをより安定したものにできる。ただし、メカニックがマヒ状態になると基本修理スキルが未装備扱いとなり、修理・即席修理・大破修理の一切が行えなくなるため、出先での遭遇敵には注意。 合成と改造(と実装されれば生産)が行える唯一の職業。改造は現在自社メカニックに頼る以外に無く、カンパニーの戦力増強のためには必須職。 合成もカンパニーショップを使えば大抵は賄えるが、出品不可品や高額アイテムの合成には自社メカニックの出番となる。 昔はショートやインスタントボムが対賞金首戦用スキルとしてよく利用されていたが、スキル弱体化やこれらのスキルに耐性を持つ賞金首が増えた昨今においては必要性が減ってしまった。 死神戦車など一部の強力な敵に対抗する手段としてストップシグナル&クラックダウンがある。しかし、成功確率や発動条件の問題から必要ないという意見も。とにかく突破したい場合や一種の保険としては有効。 ソルジャー 肉弾戦最強職。戦車が侵入できない場所にて真価を発揮。特に生身での攻撃性能は他と雲泥の差を持つ。序盤は非常に頼りになる。森地形やホバー戦車では無理な水上から荒地,山岳への進行、戦車進入不可ダンジョンには必要になる S専用の強力な装備も多い。探索や合成で(無課金で)入手できる強力な全体攻撃武器が使えるのはメリット。 スキル「連続攻撃」は唯一無二の強力スキル。Lv10にすると常時2回攻撃、こうなると同じ装備でも他職の倍強い。同じ効果を与える装備が登場したため、唯一無二ではなくなった。それでもLv10あれば優位はある。 安価で運用出来るダメージ無効手段(プロテクター)を持つ。レアアイテムを狙わず勝利だけを目的にするならばSが最適の賞金首も多い。プロテクター、焼夷手榴弾、フロストボム等を用いた強敵突破能力は非常に高い。ゲーム終盤になると戦車に比べ道具の装備スロットの少なさがネックとなる。賞金首を狩りに装甲タイル満載の戦車と同行させるならアブソを限界まで装備する必要がある 目利きは無く、幸運も低いため、アイテム収集能力が致命的なまでに低いのが最大の欠点。Sでないと賞金首に耐えられず、しかしSだとアイテムが拾えないというジレンマが…。 Sにとって適正な強さの敵の攻撃を他職は大抵耐えきれず、組み合わせ運用が厳しかったが、課金装備や防御武器の強化でかなり改善された。 人間装備は課金装備と非課金装備の性能差が非常に大きいのがネック。大抵の課金装備は他職も装備可能で、昨今では店売り装備の性能もインフレが激しい。課金装備が充実している現在、よほどの強敵でない限り他職で間に合ってしまう不遇の職業である。 戦車の戦闘力と比較すると天地ほどの差があるのも弱点。余った戦車に乗ったHでも半端なSより強い。 即死持ちの雑魚敵、賞金首は多いためちゃんと運用しようと思った場合、即死耐性の付いた課金防具を装備する必要がある トレーダー あらゆる金策のプロ。休息短縮スキル「快適な野宿」がとても便利。休憩アイテム使用不可のスケジュール狩り中は顕著。 NPCとの売買効率アップ、カンパニー&おだいじんショップ出品数増加と、システム面でも金策をサポートしてくれる。 幸運値の成長率は全職中最高で、目利きやダウジングがあるため、アイテム収集に優れる。 戦闘力は低い。戦闘向けのスキルもない。生身のままでは非常に弱いお荷物だが、戦車を使えばそれなりに戦える。 スキル「隠れる」で強敵出現地域を突破することができる。ただし最近は隠れる無効の敵が多い。 資源採掘能力が高い。採掘スキル、採掘装備と合わせると1日かからず50回掘りきれる。 採掘量増加能力を持った戦車を充分に生かせる。 戦車の固定武器強化は大量の資源を必要とすることが多く、日頃集めておくと便利。 課金装備性能インフレの影響で、重課金者の評価は上昇傾向。+5強化した課金装備の前では職業差など微々たる物。 職業解説(動物) パーティーのマスコット的存在で基本的に動物専用のものしか装備できない。 装備可能なのは武器と道具のみ。各種防具装備によるステータス上昇はできない。ステータス上昇効果のある動物専用道具でステータス強化が可能。 コンシューマ作品と違い、動物だけのPTを組むことが可能。町での会話や買い物も可能。町にいる動物と会話することもできる。 運転のパラメータを持たずもちろん戦車にも乗れない。代わりに毛づやがあるが効果は不明。 通常攻撃の他に様子を見たり独自の攻撃をしたりすることがある。「うなる」などは無行動と同じなのでアタッカーとしては不安定。 戦車のように基本特性として移動時間を短縮することができる。シバは移動速度1.5倍(移動時間0.67倍-人間より移動時間が1/3軽減) ヒョウは移動速度1.8倍(移動時間0.55倍-人間よりも移動時間が4/9軽減) 課金アイテムパワーエサを食わせることで、時間制限付きでステータスの強化が可能。全ステータスを最大で+3000することができるが、6時間しか効果がない。 2010/11/04のアップデートで道具欄に装備するステータス強化道具が実装。用途に応じて柔軟なカスタマイズが出来る。 2011/01/28のアップデートで非課金の全体武器が実装。ソルジャーよりも安価に歩兵全体武器を揃えられるようになった。ただし、独自行動で攻撃しないときがあるので過信は禁物。 2011/06/01のアップデートでパワーエサの効果が10倍に強化。なお、6時間限定なのは変更がなかった。 2011/06/08のアップデートで全体攻撃の敵ドロップ武器(ファルコンガン)が追加に。かなり安価に全体武器を揃えられるようになった。しかも99個集めて合成すると複数回攻撃武器にできる。 シバ たまに通常攻撃の代わりに暴れまわるが発動。全体攻撃(通常よりダメージが高い) ヒョウと比較するとやや探索向き?でハンターのスキルが多い。 装備をレッドリングで固めることで高幸運と目利きが併用可能なためアイテム収集面でそこそこ強い。 ヒョウ たまに通常攻撃の代わりに死角に消えて攻撃が発動。防御無視攻撃? 全体武器を持たせていると死角に消えて攻撃も全体攻撃になる。 シバと比較するとやや戦闘向き?でソルジャーのスキルが多い。 シバより高い移動補正と健脚スキルによる森や山岳の最速移動くらいしか独自のウリが無く、苦しい立場か。 職業別スキル スキル表の見方について Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 熟練A 50 200 500 1000 3000 6000 10000 15000 21000 - 熟練B 50 500 3000 10000 - - - - - - SLvはスキルレベルの事。 「成長」は、キャラのレベルupで育つタイプを「Lv依存」、使用して経験値で育つタイプを「熟練」と表記。熟練Aの必要expは、50→200→500→1000→3000→6000→10000→15000→21000→... 熟練Bの必要expは、50→500→3000→10000→... 熟練AはLv10まで、熟練BはLv5まで 「経験」は、スキルが発動したターン分経験値が入るものを「ターン」、何ターン実行しても1タスクにつき1の経験値しか入らないものを「タスク」と表記。ターンとラウンドの違いに注意。例:1戦闘(1ターン)に3ラウンドかけて3回バイオ系の敵を倒した場合、経験値1。経験値3ではない。 例1:ターン型の「目利き」は戦闘時に毎回発動する。1タスク9ターン狩りを実行して7回戦闘が発生した場合は経験値7。戦闘突入時にスキルをセットしていたメンバー全員が経験値取得の対象となる。 例2:ターン型の「主砲強化」は主砲を使った攻撃が行われた場合に発動する。1タスク9ターン狩りを実行して7回戦闘が発生し、主砲が使用された戦闘が3回なら経験値3。スキルをセットして主砲による攻撃を行ったメンバーのみ経験値取得の対象となる。この際、主砲による攻撃が敵にダメージを与えられなかった(回避された,無効属性だった)場合も経験値は入る。 例3:ターン型の「見切り」は敵の攻撃ターゲットになった場合に発動する。1タスク9ターン狩りを実行して7回戦闘が発生し、ターゲットになった戦闘が3回なら経験値3。スキルをセットして敵の攻撃ターゲットになったメンバーのみ経験値取得の対象となる。 例4:タスク型の「快適な野宿」は1タスクで9ターン実行しても1ターン実行しても経験値1。1タスク1ターンを9セット実行すれば経験値9。 ハンタースキル スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 目利き チーム 倒したモンスターがアイテムを落とす確率を(1+0.1*SLv倍)する 熟練A ターン 1 戦闘後毎回UP サーチ チーム モンスターと遭遇する確率を(現在値+5*SLv)%にする 熟練A タスク 1 敵と遭遇時UP遭遇型賞金首の遭遇率も上がる バイオキラー 自身 [種別:バイオ]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 1 バイオ系の敵を倒すとUP マシーンキラー 自身 [種別:マシーン]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 10 マシーン系の敵を倒すとUP 正体不明キラー 自身 [種別:正体不明]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 10 正体不明系系の敵を倒すとUP サイバーキラー 自身 [種別:サイバー]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 10 サイバー系の敵を倒すとUP 戦車慣れ 自身 乗車中、「移動」コマンドのTP上昇を(1-0.05*SLv)倍する Lv依存 - 10 Lv25,50,75,100,125,150でLVUP 副砲強化 自身 装備中、全ての副砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する 熟練A ターン 15 副砲で攻撃するとUP 快速運転 チーム 乗車中、[移動]コマンドにかかる時間を(1-0.01*SLv)倍にする Lv依存 - 15 Lv20-60まで5刻み毎にLVUP 対空攻撃 自身 [弱点 対空]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍する 熟練A ターン 15 対空弱点の敵を倒すとUP ヴィークルキラー 自身 [種別:ヴィークル]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 15 ヴィークル系の敵を倒すとUP ロケットスタート 自身 乗車中、[行動値]を(1+0.05*SLv)倍する 熟練A ターン 18 戦闘後毎回UP装備分にも倍率は適用される(※) ジャックナイフ 自身 乗車中、[回避]を(1+0.05*SLv)倍する 熟練A ターン 24 攻撃を受けた戦闘後UP装備分にも倍率は適用される 運転強化 自身 [運転]を(1+0.05*SLv)倍する。 Lv依存 - 20 Lv40,60,80,100でLVUP装備上昇分は対象外 主砲強化 自身 装備中、全ての主砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する 熟練A ターン 20 主砲で攻撃するとUP 賞金首キラー 自身 [種別:賞金首]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 20 賞金首系の敵を倒すとUP S-E強化 自身 装備中、全てのS-Eの[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍にする 熟練A ターン 30 S-Eで攻撃するとUP 機関砲強化 自身 装備中、全ての機関砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍にする 熟練A ターン 30 機関砲で攻撃するとUP ブレード強化 自身 装備中、全てのブレードの[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する 熟練A ターン 30 ブレードで攻撃するとUP ※例:行動1000の戦車に列車砲R+3(行-219)を新たに装備してロケットスタートLv10をセットすると、(1000)*1.5+(-219)*1.5=1172となる。(1000)*1.5+(-219)=1281とはならないので注意。 メカニックスキル スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 基本修理 チーム 戦車の修理(HP回復)が可能になるスキル。(大破は修理不可) - - 1 ショート 自身 ラウンド終了時、敵単体に現在[HP]の(5*SLv)%の[電撃]ダメージ追加降車時のみ使用する。ダメージ上限 (SLv*100)+(Lv*10) 熟練B ターン 1 効率化 自身 「修理」「改造」「生産」「合成」コマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 Lv依存 - 1 Lv25,50,75,100,125でLVUP 基本合成 チーム +(SLv)までの「合成」が可能になる。 熟練B ターン 8 修理技術 チーム 「修理」コマンドの必要時間(5*SLv)%減 熟練A タスク 10 要[基本修理]装備 即席修理 自身 戦闘終了時、最もHPの低い戦車を最大値の(5*SLv)%[HP]回復(牽引中の戦車や賞金首戦の味方チームの戦車も対象) Lv依存 - 10 要[基本修理]装備。Lv40,60,80,100,120でLVUP リムーバー 「ナマリタケ」や「とりのふん」を取り除くスキル。 - - 15 ※ナマリタケなど未実装 基本生産 レベル1までの「生産」が可能になる。 熟練? ??? 20 ※「生産」コマンド未実装 インスタントボム 自身 ラウンド終了時、敵全体に現在[HP]の(5*SLv)%の[通常]ダメージ追加降車時のみ使用する。ダメージ上限 (SLv*100)+(Lv*10) 熟練B ターン 20 生産技術 チーム 「生産」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 熟練? ??? 25 要[基本生産]装備。※「生産」コマンド未実装 基本改造 チーム レベル1までの戦車の「改造」が可能になる。 熟練B ターン 30 改造技術 チーム 「改造」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 熟練A ターン 35 要[基本改造]装備 合成技術 チーム 「合成」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 熟練A ターン 35 要[基本合成]装備 大破修理 チーム 「修理」コマンドで[大破]が修理可能に。 - - 40 要[基本修理]装備基本30分・TP30 主任修理技師 チーム 基本修理の回復量を1.SLv倍にする。効果は重複しない。 熟練A タスク 50 要[基本修理]装備 ストップシグナル 自身 種別[マシーン][ヴィークル]の敵を一撃で倒す。確率(5*SLv)%対象:単、降乗車どちらでも使用する 熟練A ターン 50 経験取得はマシーン、ヴィークル戦のみ クラックダウン 自身 種別[マシーン][ヴィークル]の敵を一撃で倒す。確率(5*SLv)%対象:敵全体(表記上はグループ)、降乗車どちらでも使用する 熟練A ターン 80 経験取得はマシーン、ヴィークル戦のみ ソルジャースキル スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 屈強 自身 [HP]の最大値が現在の[HP]の最大値の(5*SLv)%上昇 Lv依存 - 1 Lv25,50,75,100でLVUP 頑健 自身 降車中、「移動」コマンド時のTP上昇を(5*SLv)%減 Lv依存 - 1 Lv25,50,75,100でLVUP 鷹の目 自身 降車中、[命中力](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 1 攻撃するとUP♀はLv1 ♂はLv3で修得 猛攻 自身 降車中、[攻撃力](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 1 攻撃するとUP♂はLv1 ♀はLv3で修得 カバーリング 自身 降車中、(45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 熟練A ターン 1 初戦闘後に修得発動するとUP 見切り 自身 降車中、[回避](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 4 攻撃を受けた戦闘後UP 一撃入魂 自身 降車中、対象 単体の攻撃時、武器の[攻撃力]が(10*SLv)%上昇 熟練B ターン 5 単体攻撃武器で攻撃するとUP 鉄壁 自身 降車中、[防御力](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 10 攻撃を受けた戦闘後UP 健脚 チーム 降車中、移動時間(1*SLv)%減 Lv依存 - 15 Lv20-60まで5刻み毎にLVUP 速攻 自身 降車中、[行動値](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 18 行動するとUP 白兵習熟 自身 降車中、[白兵]武器の[攻撃力]を(5*SLv)%上昇 熟練A ターン 20 白兵武器で攻撃するとUP 射撃習熟 自身 降車中、[射撃]武器の[攻撃力]を(5*SLv)%上昇 熟練A ターン 20 射撃武器で攻撃するとUP 必殺 自身 降車中、攻撃時のクリティカルヒット発生率を(5*SLv)%上昇 熟練A ターン 30 クリティカル発動するとUP 隙狙い 自身 降車中、攻撃したモンスターの[防御力]を(5*SLv)%減で計算 熟練A ターン 30 攻撃するとUP 連続攻撃 自身 降車中、(10*SLv)%の確率で攻撃回数を倍にする。攻撃対象が1回目で倒れると発動しない。 熟練A ターン 30 発動するとUP10Lvだと常時2回攻撃 ※屈強,鷹の目,猛攻,見切り,鉄壁,速攻は装備上昇分が効果対象外 ※白兵習熟,射撃習熟,一撃入魂は戦闘時に発動されるのかスキルセットしてもステータス画面上の変動は無い(攻撃上昇効果はある、また効果適用は武器攻撃力のみなのでキャラステや防具の攻撃力は上がらない)。 トレーダースキル スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 ダウジング チーム 「探索」コマンド時のアイテム発見率を(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A タスク 1 経験取得は判定発生時のみ(アイテム取得or気のせい)アイテム発見率はダウジングの有り無しで雲泥の差がある。 目利き チーム 倒したモンスターがアイテムを落とす確率を(1+0.1*SLv)倍にする 熟練A ターン 1 戦闘後毎回UP リラックス 自身 あらゆるコマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 Lv依存 - 1 Lv40,60,80,100,120,140でLVUP 山師 チーム 「採掘」コマンド時の発掘資源量が+(5*SLv)%上昇 熟練A タスク 3 拾い物 チーム 「移動」コマンド時のアイテム発見率を+(10*SLv)%上昇 熟練A タスク 5 経験取得は判定発生時のみ(アイテム取得or気のせい) 採掘管理 チーム 「採掘」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減 熟練A タスク 8 快適な野宿 チーム 「休息」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減 熟練A タスク 10 整理された陳列 カンパニー カンパニーショップの出品枠が+1個される - - 10 重複効果なし 工夫された陳列 カンパニーショップの出品枠が+2個される 30 圧縮された陳列 カンパニーショップの出品枠が+3個される 50 考え抜かれた陳列 カンパニーショップの出品枠が+4個される 70 完璧な陳列 カンパニーショップの出品枠が+5個される 90 逃げ足 自身 戦闘時、逃走成功率を+(5*SLv)% 熟練A ターン 10 逃走判定時のみ経験取得 値切り チーム 通常より(5*SLv)%安い価格で購入。(各特殊ショップは除) Lv依存 - 20 Lv40,60,80,100,120,140でUP重複効果なし 隠れる 自身 行動しない代わりに敵の攻撃対象から外れる。1ターン目最後に発動、55-(5*SLv)%で解除。生存者が全員隠れると戦闘終了 Lv依存 - 30 Lv60,70,80,100,120,140でUP セールストーク チーム 通常より(5*SLv)%高い価格で売却。(各特殊ショップは除) Lv依存 - 40 Lv60,80,100,120,140でLVUP。重複効果なし シバスキル ※その他ペット特性あり(解説参照) スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 目利き チーム 倒したモンスターがアイテムを落とす確率が(10*SLv)%上昇 熟練A ターン 1 バイオキラー 自身 [種別:バイオ]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 1 猛犬 自身 [攻撃力](10*SLv)%上昇 熟練A ターン 1 拾い物 チーム 「移動」コマンドでアイテムを発見する確率を+(10*SLv)%上昇 熟練A タスク 5 マシーンキラー 自身 [種別:マシーン]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 10 正体不明キラー 自身 [種別:正体不明]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 10 サイバーキラー 自身 [種別:サイバー]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 10 ヴィークルキラー 自身 [種別:ヴィークル]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 15 対空攻撃 自身 [弱点 対空]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍する 熟練A ターン 15 賞金首キラー 自身 [種別:賞金首]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする 熟練A ターン 20 カバーリング 自身 (45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 熟練A ターン 20 きまぐれ連撃 自身 (10*SLv)%の確率で2~3回連続で攻撃を行う。 熟練A ターン 50 ペット独自攻撃時に発動すると2撃目以降もペット独自攻撃 ヒョウスキル ※その他ペット特性あり(解説参照) スキル名 適用 効果 成長 経験 習得 備考 屈強 自身 HP]の最大値が現在の[HP]の最大値の(5*SLv)%上昇 Lv依存 - 1 Lv25で上昇 頑健 自身 降車中、「移動」コマンド時のTP上昇を(5*SLv)%減 Lv依存 - 1 Lv25で上昇 リラックス 自身 あらゆるコマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 Lv依存 - 1 Lv40,60で上昇 豹の目 自身 [命中力](10*SLv)%上昇 熟練A ターン 3 猛攻 自身 降車中、[攻撃力](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 3 見切り 自身 降車中、[回避](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 4 健脚 チーム 降車中、移動時間(1*SLv)%減 Lv依存 - 15 Lv20から5刻みで上昇 速攻 自身 降車中、[行動値](5*SLv)%上昇 熟練A ターン 18 カバーリング 自身 (45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 熟練A ターン 20 2010/11/10のメンテで追加 必殺 自身 降車中、攻撃時のクリティカルヒット発生率を(5*SLv)%上昇 熟練A ターン 30 隙狙い 自身 降車中、攻撃したモンスターの[防御力]を(5*SLv)%減で計算 熟練A ターン 30 きまぐれ連撃 自身 (10*SLv)%の確率で2~3回連続で攻撃を行う。 熟練A ターン 50 ペット独自攻撃時に発動すると2撃目以降もペット独自攻撃 スキル知識 TP減少系のスキルは、装備している本人だけに有効。 n%上昇(減少)、n倍などのスキル(効果が重複するタイプ)をチーム内で複数装備させた場合、それらの効果は(基本的に)乗算される。 誰か一人に基本修理を装備させて修理を行えば、そのチーム内の修理技術しか装備していないキャラでもスキル経験値が入る。これは基本合成-合成技術、大破修理-修理技術でも同様。 同じチームであれば、大破修理スキルと基本修理スキルを別々のキャラに装備させていても大破修理は行える。 作業ツナギ、オーバーオールなどの修理時間・採掘時間短縮装備は、関係スキルを持たないキャラに装備させても効果が発揮される。(減少時間の計算は修理技術や採掘管理スキル等と同様、乗算で行われる。) 敵を1体も倒さず、敵全員が逃亡して戦闘を終了した場合はスキル経験値が増加しない。 新規に実装されたスキルは、レベルの条件を満たしていれば一度戦闘をすると覚える。 スキルガイド(課金アイテム)について 運営より、サーチでのスキルガイド適応時の仕様は以下の通りとの事 1)9ターン、タスク1回 → 1.2 2)1ターン、タスク1回 → 1.2 3)1ターン、タスク9回 → 1.2×9=10.8 → 10 となります。(3.の場合、表示上は10となり、内部に0.8をストックする形となります。)ご査収ください 検証 メカニック 修理技術 トレーダー 採掘管理 スキル、装備効果はそれぞれ乗算で(装備数、人数分ともに)重複して効果が発動する。 メカニック 合成技術 ex)合成技術Lv2×1+合成技術Lv1×3のPTで8ターン合成を行った場合、 2 00 00(7200s)⇒1 32 36(5556s)となり、7200×0.9×(0.95^3)=5555.6で乗算。 小数点以下の処理が切り上げか四捨五入かは不明 メカニック ショート&インスタントボム ダメージ上限値は (SLv*100)+(Lv*10) トレーダー 値切り ex)同PTに同スキル持ちが居ても5%値引きのみで重複しない トレーダー 隠れる ターン終了時に発動し、隠れている間は自分の行動を行わない。 自分の行動が回ってきた時に50%で敵に発見され、その場合は攻撃を行う。 隠れるのに失敗することもある。 ターン終了時、生存者が全員隠れていた場合逃げ出したことになり、その場で戦闘が終了する。 この時、逃げ足の経験値は入らない。 考察 ハンタースキル目利き ドロップ率上昇による資金稼ぎや合成素材集めに役立つ サーチ:敵出現率を高め素材集めを捗らせる ~キラー、対空攻撃:特定のモンスターへのダメージが増える。最新マップに出現する高耐久な雑魚に対抗するために使われる 運転強化:装備なしの素のステータスを強化する。レベルアップ時のランダム成長の影響で個体差が大きい。装備性能のインフレとキャラレベルの上がらなさの関係で終盤ほどスキルの影響力は薄く成る 戦車慣れ:移動時のTP上昇を軽減するスキル。移動時の足並みを揃えるため同行者にも戦車慣れや頑健,リラックスを付けた方が良い 快速運転:移動時間を短縮するスキル。 ~強化:特定の戦車武器を強化するスキル。主に攻撃力の高い主砲やSE,対空戦車の機関砲を強化するのにつかう ロケットスタート:戦車の行動を強化するスキル。高レベルのマップでは先制攻撃が必要になるため重要なスキル ジャックナイフ:対賞金首戦では連続攻撃をいかに避けるかが重要とされるため必要になる。敵攻撃を受けなければスキルが上がらないのでやや面倒 ソルジャースキル屈強,鷹の目,猛攻,見切り,鉄壁,速攻:装備なしの素のステータスを強化する。レベルアップ時のランダム成長の影響で個体差が大きい。装備性能のインフレとキャラレベルの上がらなさの関係で終盤ほどスキルの影響力は薄く成る カバーリング:序盤にトレーダなど弱いキャラを守るためにつかうスキル。後半は空気 頑健:移動時のTP上昇を軽減するスキル。移動時の足並みを揃えるため同行者にも戦車慣れや頑健,リラックスを付けた方が良い 健脚:移動時間を短縮するスキル。 白兵習熟,射撃習熟,一撃入魂:特定武器を強化するスキル。武器性能のインフレが激しい昨今では非常に有効とされるスキル 連続攻撃:武器で二回攻撃が出来るソルジャー必須スキル。スキルあげには攻撃力を調整して雑魚を殴る必要がある 隙狙い:敵の防御力を下げダメージを増加させるスキル。防御値の高い賞金首相手には非常に有効なスキル 必殺:クリティカル率を上昇させるスキル。防御の低い雑魚相手にクリティカルさせると1.5~1.6倍されるので発動確率を考えると白兵習熟や射撃習熟と大差ない性能。運要素が大きいスキルだが連続発動すると強い コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 初心者保護期間中にハンターやソルジャーのスキルを鍛えるには、できるだけレベルが上がらないように弱い敵を狙って狩ればいいってこと? - 名無しさん 2012-12-01 18 43 28 経験の入りにくい格下の対象で慎重にスキルの条件を満たすしかないだろうねただ野宿や合成と違って、今週のターゲットで資金を稼ごうとしただけでもあっという間に超えかねないと思うからある程度妥協するしかないだろうけど - 名無しさん 2012-12-01 20 26 01 猛攻と白兵&射撃習熟って説明見る限り、能力上昇に違いがないんだが(むしろ武器を選ばない猛攻が有利?)、白兵&射撃習熟ってなんか意味があるのだろうか? - 名無しさん 2012-12-28 03 25 17 猛攻は素の攻撃力。習熟は武器の攻撃力。 - 名無しさん 2013-03-29 09 45 09 Lv90代の連続攻撃育成場所ってどのあたりがオススメかな?装備は大体一般流通物だけど、どこかで素手orドラム缶で殴れて頑丈で状態異常をあまりしない奴が良いと聞いたがそんなのが居るのだろうか - 名無しさん 2013-06-30 12 58 09 最近だとごろ砂漠の五十六重の塔が100%探索遭遇だから放置しやすくて戦闘関係のスキル上げにいいみたいではある……火力調節しないでもそこそこ生き延びるし - 名無しさん 2013-06-30 16 39 02 Lv30になったのに改造出てこないぞ? - 名無しさん 2013-07-08 18 30 47 チーム選択→装備→スキルからスキルの変更できるんだが、そこに改造がないのかぃ? - 名無しさん 2013-07-10 03 55 39 連撃経験入手は「発動でUP」ではなく、「発動した戦闘で勝利した場合に1入手」だった。 - 名無しさん 2013-08-07 00 28 54 名前